沈知臨的附加天賦需要群體提前適應配合,三位指揮商量好戰略後便將不擅長近戰且無天賦玩家交到他手中,成立遠攻隊。
此時距離遊戲開始還有近四個小時,這些時間雖然不夠訓練出精英,但教出會釋放異能、不打偏準頭傷害自己人的隊伍還是綽綽有餘的。
江澤安手底下也編入一批擅長射擊或精神力較高的玩家,與王澤帶的精神係、防禦係等偏輔助係玩家相互掩護配合。
而擅長近戰強攻的玩家則編入嚴驚弦手下,負責衝鋒。
五小時過的飛快,天空出現一個巨型圓盤,繞圈寫滿密密麻麻的服務區與區號,中間有個指針。
【倒計時結束,現在開始抽取交戰方,正在抽取中……】
指針順時針轉動,繞滿三圈後隨機停下,指針穩穩指向r服,7大區——91分區;4大區——13分區。
西側的黑色虛空驟然撕裂,兩個相似的獨立空間交融。
h服玩家轉身盯著西側密密麻麻的敵對玩家,兩方站立地板不相通,還有透明的結界阻擋,聽不見彼此談話,也感知不到彼此能量波動。
【半小時倒計時,半小時後比賽正式開始。】
【此場比賽為存活戰,時長三小時,比賽結束後存活玩家較多一方獲勝。】
沈知瑤扭頭和隊友們吐槽:“對麵玩家咋長的這麼像鬼子,氣質也像。”
說完她頓住,與隊友麵麵相覷。
孟封成皺眉望向對麵,那群r服玩家散漫的很,對這邊揚聲大喊,喊完後又集體大笑。
“看起來有點像,但也像韓國人。”
h服玩家早就排列好陣營,隻用將方向轉為西側就行。
倒計時一秒又一秒減少,眾多玩家精神高度警戒,能活到現在的玩家沒一個孬貨,自然不會恐懼混戰廝殺。
比起無窮無儘、很可能突然跨等級的怪物,有定數的人類反而更安全。
更何況,他們這邊總指揮實力看不透,還是治療天賦。
比起彆的有的沒的,能提升他們的存活率的指揮才是好指揮,這也是他們乖乖聽話的最大原因,指揮是個實力看不透的治療師,死亡幾率大大降低,軍心不是一般的穩定。
目前大多玩家在內心計算著如何在不違背總指揮命令的情況下多收割些人頭,好提高副本貢獻度,多獲得些遊戲獎勵。
倒計時最後十分鐘,虛無看不到底的空間被一望無際的粗糙地板填滿,交戰雙方指揮台升起,結界未落,但隔音效果消失。
可以說遊戲考慮的很全麵了,又是粗糙地板擔心玩家滑倒,又是去除隔音方便站前放狠話。
消音一去,對麵叫陣選手的聲音毫不費勁傳入h服玩家耳中。
“八嘎呀路……”
原本隻想著副本對戰、沒想趕儘殺絕的全體h服玩家瞬間抬頭,直勾勾盯著叫陣玩家。
r服叫陣玩家被嚇一跳,身後的其他r服玩家還在哈哈大笑,言語還被遊戲係統貼心翻譯。
“瞧對麵那群蠢貨,站的奇奇怪怪,難不成是實力不行,像做法事……”
“啊哈哈哈哈,今天我們可不能讓他們死的太容易,留幾個做刺身,高等級軀體做的刺身,那叫一個美味~”
“滕佐,我們要不要比一比誰殺的人頭多!”
“……”
沈知瑤冷冷望向對麵的鬼子,衝王澤使了個眼色。