鐵岩城喧囂的酒館與緊張的資源點爭奪戰,仿佛被按下了短暫的暫停鍵。與“鐵拳兄弟會”的衝突,在經曆了黑石礦坑那場恥辱性的潰敗之後,陷入了一種令人不安的沉寂。
鐵拳·霸天及其公會並未如同預想般立刻展開瘋狂的報複。他們如同受傷後蟄伏起來的凶獸,收縮了活動範圍,減少了野外大規模的巡邏,甚至連以往霸占資源點時那囂張的氣焰也收斂了許多。然而,這種沉寂並非屈服,空氣中反而彌漫著一股更加危險的、山雨欲來的壓抑感。各種情報碎片彙集到夏甜這裡:鐵拳內部正在大量囤積藥劑和工程物資;霸天頻繁與幾個名聲不佳的小公會會長密會;甚至有跡象表明,他們在黑市上尋找著什麼。
“他們在舔舐傷口,重新積蓄力量,並且很可能在尋找能一擊致命的毒牙。”夏甜在核心會議上冷靜地分析道,指尖劃過地圖上鐵拳頻繁出沒的區域,“這意味著我們擁有一個短暫的、但極其寶貴的發展窗口期。霸天想要一場徹底的勝利來挽回顏麵和穩固地位,在他準備好之前,不會輕易動手。”
她做出了果斷的戰略決策:公會重心立即轉移。從之前被動或主動的pvp衝突,全麵轉向內部的、以我為主的實力提升。
“所有人,放下手頭不必要的紛爭,目標隻有一個:衝級和固裝。”她的聲音在公會頻道裡清晰回蕩,“一團所有人,必須在最短時間內達到v.18。二團目標v.16。我們需要更高的等級、更強的技能、更好的裝備,來應對接下來無論來自副本還是敵人的任何挑戰。鐵岩城,不是我們的終點。”
目標明確,行動即刻展開。鐵岩城周邊那些之前因危險或距離而未曾深入探索的高級練級區,迎來了星隕之輝密集的身影。
白骨裂痕,一處位於鐵岩城西北方向的巨大地縫。傳說這裡是古代戰場的埋骨之地,終年籠罩著灰白色的、帶著刺骨寒意的迷霧。踏入其中,腳下便是哢嚓作響的枯骨,空氣中彌漫著腐朽與死亡的氣息。這裡的怪物是v.1617的複生骷髏戰士和哀嚎女妖。骷髏戰士攻擊勢大力沉,且成群結隊,帶有【順劈斬】效果;而女妖的【恐懼尖嚎】則更為麻煩,能讓人不受控製地亂跑,極易引到更多怪物,打亂陣型。環境本身還會偶爾刮起【靈魂哀歎之風】,持續降低所有人的精神屬性。
另一處是城東南的回聲沼澤。這裡潮濕泥濘,瘴氣彌漫,能見度極低。巨大的、散發著腐爛氣息的捕人草潛伏在泥沼中,v.1718的沼澤潛伏者和毒液飛蛇是這裡的主宰。潛伏者會從泥潭中突然鑽出撕咬,並施加【中毒】和【定身】效果;毒液飛蛇則在空中噴射【毒液箭雨】,覆蓋範圍大,且毒素可疊加。最危險的是看似平靜的沼澤水麵,一旦陷入【流沙泥潭】,移動速度會驟降,成為怪物的活靶子。環境效果是彌漫的【麻痹毒霧】,持續微量的自然傷害和偶爾觸發的減速效果。
這兩個地方,對於普通玩家小隊而言堪稱噩夢,是輕易不敢踏足的禁區。但對於已然成型、配合默契、且擁有超規格指揮的【星隕之輝】一團而言,這裡卻是絕佳的練級寶地。怪物密度大、經驗值高,而且掉落也不俗。
沈風作為團隊的尖兵和實際戰術指揮,作用在此刻凸顯無疑。他永遠行進在隊伍的最前方,【洞察之影】全程開啟,黑白視野過濾掉環境的視覺乾擾,精準地捕捉著能量的流動。
在他的視野中,整個險惡的環境被數據化、模型化:
“前方三十五碼,泥潭下三個能量信號,是潛伏者,左右各一,中間那個能量更強,可能是精英。鐵心,準備接中間,疾風標記左邊,夏甜冰環控右邊。”
“右側白骨堆後,能量波動異常,有女妖聚集,數量三。所有人靠左行走,避開其仇恨範圍。”
“注意,空氣中毒素能量濃度正在升高,十秒後可能爆發毒霧,小藥罐準備群體解毒術。”
“這片區域骷髏戰士巡邏路線重疊,拉一波a掉,坦克站定位置,治療注意群刷。”
他的指令簡潔、精準、預判性極強。團隊在他的指引下,如同一條高效的精密儀器,在危機四伏的險地中穩健而快速地推進。每一次拉怪的數量、坦克的站位、輸出的集火順序、治療的預讀時機,都恰到好處。經驗值如同漲潮般穩定上漲,偶爾遇到稀有精英,也能在沈風對技能機製的預判指揮下有驚無險地拿下。
這種高效的練級方式,帶來的不僅是等級的提升,更是團隊默契的進一步淬煉。每個人都更加熟悉彼此的習慣,更加信任沈風的判斷,也更加適應這種高壓力、高收益的戰鬥節奏。
公會倉庫裡,高級材料和各種藍色裝備逐漸堆積起來。老鐵的熔爐和小藥罐的實驗台幾乎日夜不停。整個公會如同一台上了潤滑油的戰爭機器,每一個部件都在沉寂的表象下,為了應對未知卻必然到來的風暴,而瘋狂地運轉、強化、積累著力量。
這短暫的和平期,並非休憩,而是另一種形式的、更為緊張的備戰。所有人都明白,當鐵拳兄弟會卷土重來時,掀起的必將是一場遠比之前更加猛烈的驚濤駭浪。而他們現在所做的每一分努力,積累的每一點實力,都將是未來在那場風暴中存活下來、甚至反敗為勝的基石。
沉澱,是為了更洶湧的奔流;積累,是為了更猛烈的爆發。
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