緊張的氣氛不止存在於3o【出口】跟前。
對死亡的恐懼也同樣彌漫在迷宮中的另外一個地方。
而且這裡沒有【隱藏出口】,更沒有活路。
在這裡的人要麵對的隻有立即死亡,或者回到迷宮中等待下一次死亡的降臨。
3x【出口】跟前。
黑x麵具人剛才的話已經說明了一件事。
從這個【出口】離開的人隻有死路一條。
隨著屏幕上黑x麵具人的消失,周圍的環境就變得像是墓地一樣毫無生氣。
除了齊遠山之外的其他三個人都已經麵無血色,看起來就像是站立在這裡三具屍體。
原因非常簡單。
在之前的兩場對決中,齊遠山都是故意輸掉的。
而這三個人並不是。
甚至齊遠山沒有在他們的胸前看到象征【勇敢之心】的光亮。
這也證明,在之前輸掉的兩場對決中,他們並不都是作為挑戰者。
至少其中一場是以規則製定者的身份輸掉對決的。
這同樣說明了一件事。
能夠來到這裡的這三個人,就是全部十六位玩家裡實力最弱的三個。
所以他們的臉上才會出現這種表情。
想要戰勝他們,離開這裡,對齊遠山來說並不是什麼難事。
他現在有【勇敢之心】的稱號,能夠將不公平的規則變為公平規則。
這樣一來,無論是作為挑戰者還是規則製定者,都不會處於劣勢。
他也有把握在均勢的情況下,戰勝對手。
但問題是,這個稱號所帶來的能力隻能使用一次。
浪費在這幾個人身上並不劃算。
假設他贏下這裡的對決,接下來他就要進入2x1o【入口】。
那麼他將要麵對的就是3x1o【出口】。
這個出口怎麼看也不像是正確的出口。
而且在3x1o【出口】前會遇到的對手實力肯定比這裡更強。
這個重要的稱號還是留在那時候使用更穩妥一些。
所以,他現在要考慮的就是在正常的規則下,該如何贏下這裡的對決。
就目前的情況來看,使用計謀得到規則製定者的身份,然後利用這個身份製定一個有利於自己的規則,是贏下對決最簡單的方法。
但能來到這裡的人,哪個沒上過當,即使實力再弱也不會傻到再被人騙一次吧。
所以,不會有人主動讓出規則製定者的位置。
這樣下去,對決就無法開啟。
而當遊戲陷入僵持,黑x麵具人一定會用一些特殊的規則來進行調節。
到那時,對手和遊戲規則就都是隨機產生的。
這樣一來勝負關係就很難掌控。
所以,必須在這之前分出勝負。
既然很難成為規則製定者,那就隻能以挑戰者的身份戰勝對手。
可這並不是一件容易的事。
雖然這裡的三個人至少都以規則製定者的身份輸掉過一場比賽,但那應該是發生在遊戲最開始的時候。
那時候他們還沒有完全理解遊戲真正的玩法,所以隻是在卡帶上的小遊戲目錄裡隨便選了一個能夠公平競技的遊戲。
結果卻技不如人,輸掉了對決。
如果再給他們一次機會的話,這些人絕對不會做出同樣的傻事。
那該怎麼辦?
該怎麼以挑戰者的身份戰勝對手?
齊遠山的目光落在這些人臉上驚恐的表情上。
方法倒不是完全沒有。
隻不過有些劍走偏鋒。
如果沒有達到效果的話,就很可能會輸掉對決,並且……
齊遠山看向3x【出口】。
輸掉的話就會死。
經曆了這麼多,他已經沒有那麼怕死了。
隻是,好不容易和女兒建立的一點信任,絕對不能就這麼消失。
他必須活著離開這裡。
齊遠山將目光轉移到了2x1o【入口】上。