“我這就走、這就走。”金濤舉著手往後退。
腳下枯枝發出哢嚓哢嚓的斷裂聲,一根枯木攔在他腳邊,他猛地絆了個跟鬥,又忙不迭地從地上爬起來,繼續對著薑安妤的方向點頭哈腰,“這就走了、走了。”
直到後退了四五米的距離,他才敢轉身,加速跑開。
薑安妤看著這人的身影消失在樹影之間,這才繼續往內走去。
走了兩步,她又停了。
剛剛那人身上的那件橡膠防蚊服背後,似乎破了一個口子?
薑安妤腦子裡想到了什麼,腳步前進的方向一轉,朝著沙灘的方向走去。
那是上午那個話癆姑娘指過的方向,姑娘的木筏就停在那裡。
……
海風吹著浪花撲在凸起的礁石上,發出嘩啦嘩啦的聲響。
木筏被拖到了沙灘上,沒有用任何固定的裝置。
薑安妤看著木筏,心中的不對勁感越發明顯。
她剛剛繞島的時候速度很快,所以沒有來得及仔細觀察這個木筏。
現在一定下心來看,薑安妤發現了一個非常不和諧的地方——這艘木筏不僅沒有固定,還被整個拖上了沙灘。
這麼大的木筏,憑借普通人的力量想要將它拖上岸可不是一件容易的事情。
更彆提木筏上還建了這麼重的木屋。
不過,如果非要解釋這種不科學的做法倒也可以。
薑安妤嘗試過,如果木筏不拖上岸,玩家一旦上了木筏就會被認為選擇離開島嶼,木筏會被自動推離,導致玩家無法第二次上岸。
但是如果木筏徹底離開了水源,那麼玩家再登陸木筏就不會被推離。
這個方法也被交流區的一些玩家用來卡bug——將木筏拖上岸後,可以隨時將滿了的背包裡的物資放回木筏上,清空背包後再重新去島上收集資源。
這方法僅限於木筏比較小的玩家,但現在還存活的玩家的木筏,少說都是百平米以上還帶房屋的了,根本不適用這個方法。
像眼前這個將近兩百平的大木筏,上頭也蓋了屋子的,想要拖上岸,憑借普通玩家的力量,怎麼也得努力兩三個小時了。
再加上等離開的時候還得重新把木筏推進水裡,這又得是兩三個小時。
玩家登錄島嶼的時間一共就一個白天,花費五六個小時在推木筏上?
傻子才會這麼乾。
更何況,也不是所有玩家都是天一亮就能遇到島嶼的。
比如有些玩家下午才遇上了島,本來探索的時間也就四五個小時,怎麼可能去乾這麼愚蠢的事情。
更不對勁的是,薑安妤看到這木筏上的屋子門竟然是大開著的。
按理說,離家辦事要鎖門是最基本的常識,而且這還是一個女孩子的屋子,就這麼大敞著門怎麼都說不過去。
而通過打開的木門,薑安妤可以看到,屋子裡麵什麼都沒有。
是真的什麼都沒有,空空如也。
不說大件的家具了,就連儲物的木箱子、儲水的容器,都沒有。
活像是被人搬空了。
一般人的背包不可能有那麼大,大到每次上島可以將自己整個木筏上的物品都裝進背包。
那島上收獲的物資放哪裡?
薑安妤不再遲疑,嘗試登陸眼前的木筏——暢通無阻。
係統沒有任何提示!
這隻能說明一點——木筏的主人,死了。
薑安妤斂眉。
是死在島上的怪手裡,還是……
另一個玩家的手裡?