體質:54+20(提升3點)
智力:55+20(提升12點)
精神:59+20(提升3點)
(注:殺戮戰斧基礎屬性+20)
此時,張峰正迎來基礎屬性突破50點壁障的獎勵。
【您的力量突破50點大關,請自行選擇壁障獎勵。1,身體強化,能讓肉身強度+20,臟腑強度,骨骼密度提升。2,極限負重,可使體力+50,耐力上限提升50。3,力量爆發。稀有能力,能提升肌肉強度,加強自身爆發力,例如10點力量可以爆發出12點力量的威力。】
【提示,請在三種能力選擇其一,若不選擇,將隨機賦予。】
張峰思索片刻,鑒於已有金剛不壞及四大被動技能加成,肉身強度,體力,體力恢複都有加成。關鍵是,目前急需增強實力來應對敵人,而第三個能力能迅速增強戰力,便選擇了力量爆發。
刹那間,一道金光從天而降,包裹住他的身體,迅速滲透進皮肉、骨骼,甚至融入細胞之中。一陣劇痛襲來,讓他不禁皺眉,但他明顯感覺到細胞越發堅韌,骨骼也加強了,而且經脈拓寬,法力,氣血力量調動也快了許多,儘管自身屬性數值未變,可真正實力卻有了質的飛躍。
緊接著,張峰又領取敏捷屬性壁障獎勵:【你的敏捷屬性突破了50點,請自行選擇壁障獎勵。1.戰爭疾奔主動技能,短時間內爆發超強移動速度,衝向指定目標);2.靈動步伐被動技能,移動時更加輕盈、靈活,移動速度提高25);3.靈巧閃避被動技能,在戰鬥中,身體更加靈活,有幾率自動閃避敵人的攻擊】
張峰毫不猶豫地選擇了“靈動步伐”,又是一道金光從天而降,融入他體內,最終彙聚雙腿上。神奇的力量讓他身體變得更加輕盈,走路無聲。
隨後他又領取體質壁壘獎勵,獎勵選項為,1.生機守護主動技能,是以身體能量激活,瞬間恢複30的生命值,冷卻時間半小時);2.強韌體魄稀有被動技能,提升對物理和魔法傷害的抗性20);3.生機勃勃,稀有被動技能,基礎抗性+30,每秒恢複體質x0.3的生命值)。
主動技能,張峰不喜歡,在生死戰中無法分心施展。至於生機勃勃,這個稀有被動能力非常不錯。他有了天賦再生,身體恢複力本就強悍。選擇這個能力可能疊加,但也有可能成為雞肋。
於是,他就選擇了“強韌體魄”,又是一道金光降落將他籠罩住,一種神奇的能量沒入他體內。沒有滲透而是與皮膜相融,更具抗擊打能力。
智力屬性壁障獎勵,隻有兩個選項。
1,“思維洞察”,被動技能,提升對技能和法術的理解能力,並察覺出其破綻;2,“智慧啟迪”,稀有被動技能,在複雜的形勢中,迅速理清當前局勢,找到敵人破綻,攻擊傷害提升20。
這兩個被動技能都非常不錯,其實張峰都想要。最終經過艱難的抉擇,他選擇第二個,智慧啟迪。相比的正麵戰場廝殺,他在謀略方麵要差許多。既然有這個機會,那就選擇被動加強一番。
這回沒有金光降落增強身體,而是有一股冰涼而神秘的力量落入他腦部,令他思維變得更加清晰。隻是他根本就察覺不出自己是否變聰明了。
精神屬性壁障獎勵也是兩種選項。
1,“守護屏障”被動生效,對精神影響、負麵增益的抗性加強,減少精神類攻擊傷害30;2,“心靈穿刺”,當精神比敵人強時,能夠無視部分敵人的精神防禦,攻擊時造成額外的精神傷害。
這兩個精神被動能力同樣很不錯!
張峰又為難了,糾結半晌,最終按照攻擊傾向選擇第二種,心靈穿刺。一股無形的力量湧入他體內仿佛喚醒了沉寂的力量。他能清晰的感覺到腦袋裡有股清涼的能量,那多半就是精神能量,心靈穿刺這個被動技能,賦予他精神攻擊的手段。
選擇完獎勵後,張峰覺得自身實力又有了個飛躍。他握緊了拳頭,感慨著:“冒險者的職業前提差距不明顯,可越到後期,這差距就越大。”
畢竟主屬性越多,獎勵就越多。
哪怕隻是多一種,與其他冒險者的差距就拉開了。怪不得有法師這種後排職業,原來分水嶺在這。不過冒險者應該有辦法將屬性轉為主屬性。
“隻是,在我的團隊中沒有後排,法師同樣是近戰強者。”張峰拎著殺戮砍鋸,再次衝向沙漠。多了幾個被動技能加持,實力加強的他再次展開實戰訓練,以此迅速了解自身的真正實力。
“殺,殺……”前方的沙漠再次變為一處古戰場。數千上萬身穿重甲,裝備精悍的人類戰士憑空出現。喊殺聲震耳欲聾,惡狠狠地撲向張峰。
相比最初的人類戰士,這些鐵甲士兵身材更加高大,身上的鎧甲更加厚重,氣血之力更加澎湃。乃是精英戰士,比最開始的鐵甲士兵強大數倍。
他們訓練有素,配合默契,很快就將張峰團團圍住。但張峰絲毫不懼,他在人群中橫衝直撞,左衝右突,施展出破鋒八式,將敵人一一斬殺。
戰場上喊殺震天,似乎要撕裂蒼穹。
張峰就這樣一刀一刀的砍著,切身體會自身的實力。當逐漸了解後並掌握,他開始施展戰爭踐踏,力量共振等範圍技能,在萬軍之中殺進殺出……
【提示,您的停留時限已到,即刻傳送回初始地。】
【傳送倒計時,一,二……】
張峰又開始了魔鬼般的特訓,不知過了多久,直到停留時間結束,戰場鐵甲士兵突然消失,緊接著,傳送倒計時還沒結束,他就被踢出訓練場。
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