所謂道途,按浮士德的理解,就類似於遊戲中的“職業”。
做出符合職業要求的行為,實踐道途的理念,就能獲取力量,強化自身。
再簡單點說,就是獲取經驗,升級。
浮士德從義父那裡繼承的道途,便是【統禦君主】,這是隻有國度之主才有開創的傳承,也是隻有王族才能踏上的道途。
毫不客氣地說,【統禦君主】在所有【英雄】道途中也能稱得上是上上之選,僅次於【勇者】或者【救世主】了,幾乎所有王國的君主,隻要有機會,必然會選擇的道途。
征服、統治與討伐,這三者所囊括的領域實在是太廣泛了,隻要你還在正兒八經地做事,就能穩步就班地晉升。
無論是馳騁沙場,嗜血如命的戰狂,還是溫和爾雅,心思縝密的賢君,都能夠在【統禦君主】的道途上順暢地走下去,並且提升極為強大。
我說句白板道途們不愛聽的,【統禦君主】真王朝了,不僅升級快,成長值還高,除了就職難度大以外幾乎沒有缺點。
【唔姆.....統禦君主嗎,的確是不錯的道途,尤其是對你的理想來說】
浮士德聽到梅菲斯特在自己耳畔的低語,仙靈對【統禦君主】的評價也是相當不錯:
【曆史上的霸王們,大多都是統禦君主,這個傳承從一開始就是為霸王準備的】
浮士德驚喜道:“因為統禦君主很強嗎?”
【不,是因為無論再庸碌的資質,在足夠資源的傾注下,統禦君主都必然強大,因此能夠批量產出合格的反派】
“......我就知道。”
浮士德現在也明白了,梅菲斯特當時說的“命運青睞霸王”是什麼意思。
給各路【勇者】大人,【賢者】大人,【救世主】大人跪了!我們【霸王】不該拿臉皮猛攻你們鞋底的。
命運之輪的支配下,角色之間亦有高低貴賤之份。
而【霸王】就是一個上不去下不來的白銀命格。
它比無關痛癢的配角龍套的確好上太多。
但無論有多強,無論做出了怎樣的功績與戰果,最終都是要當墊子的。
按梅菲斯特的說法,在祂的記憶中,總是重複著【霸王】被推翻和顛覆的故事,凡人那些充滿紛爭和血腥的曆史,不過是一段劇本的反複演繹罷了。
或是反抗壓迫的戰士,或是征伐歸來的勇者,亦或是洞悉陰謀的賢王.....
當【霸王】光速崛起之後,迎接他的必然是被這些主角光速推翻的結局。
【至今為止唯一的例外便是帝國,那位霸王所建立起來的國度長存數百年,但這並非說明他克服了霸王命格,隻因為他是屠龍者】
【屠龍的功績和偉業,足以令命運降下垂青,庇護他的國度和後裔千百年】
聽著梅菲斯特訴說著凡人難以得知的辛秘,浮士德眼前一亮:
“也就是說,【霸王】的墊腳石屬性是可以被覆蓋抵消的嗎?不賴。”
他的確想要成就霸王沒錯,但要真被當墊腳石踩可受不了,既然有成功案例,那就不算什麼困難了。
不過又看了一眼自己的麵板,浮士德忍不住遺憾道: