「如果實在急得話,也可以直接在這些玩家們心裡種下一個「惡魔不是人」、甚至「惡魔不算生物」這樣的概念,淡化他們對於「屠殺」這個概念的約束。」
解決的方法有很多,隻要讓玩家們放開了心理的束縛,那他們自然而然就可以去放飛自己的大腦了。
第一個問題不難處理。
接下來再說第二個問題。
不能無限複活!
第四天災為什麼能夠成為第四天災?
就是因為他們能夠無限複活啊!
不怕死!不會死!
這就代表著他們擁有無數次的機會,也代表著他們可以無限次地嘗試自己的想法,哪怕是失敗了也不要緊,大不了就
是一死唄!
死過之後,我就再複活,重新嘗試第二種想法,甚至第一種想法也可以再用其他的方式嘗試一遍、兩遍、三遍······無數遍!
隻要成功了一次,那他們所能獲取到的收益就足夠彌補他們所有的回報了。
這是第四天災們最大的優勢。
可以無限試錯!
那些騷操作都是怎麼想出來的?
是他們在完全沒有任何心理負擔的情況下,放飛自我的產物啊!.
如果不能徹底的放飛自我,心有顧慮,他們還怎麼想出那些騷操作出來?
一方麵讓他們束手束腳,一方麵又要讓他們毫無顧忌地辦事,這不是難為人嘛!
簡單來說,要想讓這些玩家們徹底放開束縛,那就必須讓他們擁有無限複活的能力!
「這個問題,也好解決!」
最開始的玩家們,本來就是擁有無限複活的權力的,隻不過因為許諾最開始的時候被那超高的首日死亡率給氣到了,這才收回了他們無限複活權,隻給他們留了三條命。
這一方麵是逼著他們要更加珍惜這次機會,一方麵也是一種考驗,看看這些玩家們能不能在儘可能少的代價,去通關新手區。
這方法在最開始的時候顯然還是很好用的,後麵第二批玩家幾乎百分之九十九都是一命通關,就可以看出這方法的效果。
許諾想要通過這種方法,更快地篩選出更多玩家,這種辦法是有效的。
但如果想要這些玩家們徹底放開束縛、放飛自我的話,這種方法就變成了另一種限製了。
「重新改變一下設定吧!」
許諾隻是念頭一轉,就做出了這樣的決定。
他不僅要讓玩家們重新擁有無限複活的能力,還打算將他們的複活代價大幅度降低!甚至變成無代價也不是不行!
反正隻要這些玩家沒有達到高等惡魔的級彆,複活他們的代價對許諾來說幾乎為零,如果他們成為了惡魔領主,複活他們倒是需要不少代價。
不過真等這些玩家們成為惡魔領主了,許諾估計早就晉升成為真神了,到時候再生法則蛻變成為生命法則,複活一些惡魔領主的代價自然也不再是什麼代價了。
所以對玩家們開放無限複活的能力,倒也不是什麼問題。
遊戲商們之所以會對玩家的複活做出各種限製,主要是想方設法從玩家們身上賺取利益!甚至借此壓製玩家們的等級!
許諾又看不上這些玩家們的三瓜兩棗,沒必要因此對玩家們各種限製,相反,他還巴不得這些玩家們升級能更快一些呢!
隻要能讓這些玩家們搞出各種騷操作,大幅度提升他們升級的速度,就算讓許諾掏出更大的獎勵來,他也在所不惜。
至於這樣朝令夕改,半個月就改一次設定,會不會在玩家群體形成信任危機,許諾表示。
這都不是事兒!
他這又不是要薅玩家羊毛,而是給玩家們送福利啊!
這種大好事,玩家們開心還來不及,怎麼可能還會出問題?
事後的結果也不出許諾所料,他剛一修改無限複活的設定,立馬就在玩家群體中獲得了海量的歡呼,各種「諾亞尊神英明」的讚歎響徹雲霄。
第二個問題就這麼解決了。
前麵兩個問題都沒什麼難度,雖然對於玩家們的影響很大,但對於許諾來說,也隻是動一動念頭就可以解決的問題。
倒是第三個問題,稍微有那麼一些麻煩。
「玩家們之間的溝通!」
許諾不由得皺了皺眉頭。
這個問題
確實是一個大問題!
之前為了不讓地獄位麵、或者地獄裡的魔神和魔王察覺出什麼異常,他都是將玩家們分開傳送到各個地點的。
十一萬玩家,幾乎沒有一個玩家是和另一個相鄰的,距離最近的兩個玩家,互相之間都有著數十公裡之遠,自然不可能存在溝通的可能。
而眾所周知,玩家們之所以能玩出各種騷操作、甚至做到越級打怪乃至打大o這樣的事情,很大一部分原因就是因為他們可以溝通合作!
單一的玩家,哪怕他再放飛自我,鑒於自身擁有的力量實在有限,也不可能搞出多大的風浪出來。
唯有多位玩家聯手,各自發揮出自己的力量,打出配合來,才有可能各種不可思議的事情!
就比如現如今的十一萬玩家,如果他們能夠全部聯起手來,許諾毫不懷疑他們敢現在就直接去推惡魔領主!
人多力量大,在玩家群體之中那就是一個形容詞!
正常來說,彆說是十萬小惡魔,就算是百萬小惡魔,在一位惡魔領主麵前都是渣渣!輕輕鬆鬆就可以將他們解決!
即便這百萬小惡魔都能夠無限複活,那結局也不會有什麼不同。
雙方之間的力量層次差距太大了,小惡魔根本就沒有抗衡的可能!
但如果這十萬小惡魔都是玩家······
就連許諾本人也不知道結局會如何。