安葬了老獵人卡爾(過程很簡單,就是係統刷沒了,林夜對著空地點了柱象征性的香),林夜揣著那本沉甸甸的探險筆記和一枚指向黎明峰的“隱形任務指針”,感覺自己的遊戲人生又充實了不少。不過,他很有自知之明,現在去碰那個20+的區域,跟送人頭沒區彆,還是得腳踏實地(或者說是頻繁複活)地提升實力。
他的目光,首先落在了自己那大師級(LV5)的【基礎弓箭】技能上。經過風語林地和狂風鷹的“洗禮”,他確實感覺自己的箭術有了質的飛躍,但總覺得……還差那麼一點火候。就像一鍋高湯,材料都齊了,就差最後那一點鹽來提鮮。
“卡爾大叔的狩獵心得讓我直接升到了大師級,但這‘精通’的感覺,光靠係統灌輸和死亡練習,好像還缺點什麼……”林夜摩挲著【卡爾的愛弓】光滑的弓身,若有所思,“是不是得……來點實戰壓力?或者,搞點特殊的箭矢玩玩?”
他想起之前做陷阱任務時,跟老約翰廝混(主要是被單方麵嘲諷)的那段時間,好像瞥見過攤位上有一本破破爛爛的【簡易箭矢改造指南】?當時光顧著研究怎麼把自己夾死了,沒太在意。
想到這裡,林夜立刻動身前往老約翰的攤位。果然,那本沾滿油汙和不明汙漬的小冊子還躺在角落裡吃灰。
“約翰大師,這本箭矢改造指南,怎麼賣?”林夜堆起笑臉。
老約翰正叼著煙鬥打磨一個捕獸夾,聞言斜了他一眼,甕聲甕氣地說:“喲,是你小子啊?怎麼,陷阱玩不轉,改行當裁縫……啊不,是改行削木頭了?”
林夜臉一黑,但為了技能,忍了:“嘿嘿,技多不壓身嘛,大師您就給個價。”
老約翰吐了個煙圈,慢悠悠地說:“便宜,10個銅幣。不過小子,我提醒你,這玩意兒可不是讓你把箭杆削尖點那麼簡單。裡麵有些古裡古怪的配方,什麼‘爆裂箭’、‘閃光箭’的,材料難找,成功率低,炸傷自己的幾率比射中敵人的幾率還高。我看你啊,還是老老實實用現成的箭矢吧,省得把自己炸回墓地。”
炸傷自己?林夜眼睛瞬間亮了!還有這種好事?這不就是新型的“自殺……啊不,是技能測試”途徑嗎?
“就要這個了!”林夜毫不猶豫地掏出10個銅幣拍在桌子上,生怕老約翰反悔。
老約翰看著林夜那興奮勁兒,搖了搖頭,把冊子丟給他,嘟囔道:“現在的年輕人,怎麼一個個都變著法兒地想不開……”
林夜如獲至寶,捧著冊子跑到村子角落,如饑似渴地閱讀起來。冊子裡確實記載了幾種特殊箭矢的粗糙製法:
【爆裂箭頭】:需要【劣質火藥】、【碎鐵片】。製作成功率低,爆炸威力不穩定,可能啞火,也可能提前爆炸。
【閃光箭囊】:需要【熒光粉】、【透明蟲膠】。製作成功後,命中目標或硬物會爆發強光,致盲周圍單位(包括使用者自己)。
【鉤鎖箭】:需要【堅韌的繩索】、【精鐵鉤】。可用於攀爬或拉扯,但繩索強度有限,容易斷裂摔落。
材料都不算特彆稀有,雜貨店就能買到基礎部分,更高級的則需要打怪掉落或自己采集。
“太棒了!這就是我需要的‘壓力測試’!”林夜興奮地搓手。常規箭矢練習已經無法滿足他了,這些不穩定因素,正好可以逼出他的潛能!
他立刻去雜貨店采購了一批基礎材料,然後再次奔赴風語林地——這次,他找了個更偏僻的角落,準備進行他的“危險箭術實驗”。
實驗一:爆裂箭。
林夜按照冊子上的方法,小心翼翼地將火藥和碎鐵片混合,用軟泥固定在箭頭上。整個過程他屏息凝神,生怕手一抖就把自己送走。
製作完成!一支看起來歪歪扭扭、十分不靠譜的爆裂箭誕生了。
他瞄準遠處的一塊巨石,拉弓,射擊!
箭矢飛行軌跡還算正常,但在命中巨石前約一米的地方……“砰!”一聲悶響,提前爆炸了!碎鐵片四處飛濺,差點把他自己給崩了。
“嘶……這穩定性……”林夜抹了把冷汗,但更堅定了他要掌握這種不穩定力量的決心。
他一次又一次地嘗試,調整火藥比例,改進固定方式。期間炸傷自己N次(獲得F級能力【爆炸衝擊抗性LV1】、【破片傷害減免LV1】),終於成功製作出了幾支相對穩定的爆裂箭,並且能在射擊時通過微調手法和感知,一定程度上控製爆炸時機(雖然成功率依舊不高)。
實驗二:閃光箭。
這個相對安全點,但副作用更惡心。林夜第一次成功製作並射出一支閃光箭,命中樹乾後爆發的強光,差點把他自己的眼睛閃瞎,原地致盲了十幾秒,還被聞聲趕來的野狼撓了兩爪子。
他不得不練習在閃光箭爆發的瞬間閉眼或移開視線,同時依靠【靈魂感知】來鎖定敵人。這個過程極其彆扭,死了好幾次(獲得F級能力【強光致盲抵抗LV1】、【盲射感知修正LV1】),才勉強掌握了一點竅門。
實驗三:鉤鎖箭。
這個是最實用的,但也最考驗精準度和時機。林夜先是嘗試用它來攀爬懸崖。第一次,鉤子沒抓牢,爬了一半摔下來,獲得【墜落傷害減免】經驗+1。第二次,繩子磨斷了,獲得【空中姿態調整】經驗+1。第三次,終於成功爬上一段矮崖,但上去後發現上麵有隻精英熊在睡覺……
他還嘗試在戰鬥中使用鉤鎖箭拉扯敵人,效果時好時壞,經常是沒把敵人拉過來,反而把自己拽了過去,送入虎口。
就在林夜沉迷於各種“作死箭法”不可自拔時,他接到了一個意外的邀請。
那天,他正在林地裡用閃光箭調戲一隻可憐的野豬(把豬閃得暈頭轉向,然後被自己絆倒),旁邊路過了一個四人玩家小隊。小隊配置很標準:一個盾戰士,一個法師,一個牧師,還有一個盜賊。他們等級都在89級左右,裝備看起來也比林夜好不少。
那個ID叫“鋼鐵壁壘”的盾戰士看到林夜那“慘無人道”的玩法(以及他手裡那閃著綠光的弓),主動上前搭話:“嘿,兄弟,箭法很……獨特啊。我們是‘開拓者’小隊的,正準備去下【地下礦坑】副本,缺個遠程輸出,有興趣一起嗎?看你裝備不錯。”
地下礦坑?五人小隊副本?林夜心中一動。這正是他之前計劃要去的地方!組隊下本,不僅能體驗團隊協作,還能在相對可控的環境下進行“副本死亡適應性測試”,更重要的是——有隊友分擔傷害,他可以更安心地……試驗他的新箭法!
“有興趣!太有興趣了!”林夜立刻收起弓箭,露出一個(自以為)友善的笑容,“我叫林夜,7級弓箭手……呃,算是弓箭手吧。”他沒敢說自己是戰士,怕嚇到隊友。
小隊成員互相看了看,似乎對林夜的等級有點猶豫,但看在綠色武器的份上,還是同意了。
“行,那就試試吧。我是隊長鋼鐵壁壘,這是法師‘火球不是球’,牧師‘奶滿天下’,盜賊‘暗影快手’。”盾戰士介紹道。
互相認識後,五人小隊朝著村北的礦坑入口進發。路上,林夜了解到,這個副本是510級,主要怪物是礦工僵屍、洞穴蝙蝠和最終BOSS——一個被黑暗能量侵蝕的礦工頭目“碎岩者”。