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E級能力:戰鬥直覺(2 / 2)

林夜齜牙咧嘴地拔下鎬頭(動作有點莽,帶出了一小塊肉),灌下一瓶生命藥水。“沒事……死不了。”他心有餘悸地回想剛才那一幕,“奇怪……我怎麼會知道那鎬頭會打向小雨?”

戰鬥還在繼續。僵屍頭目——一個身材格外高大、手持巨型礦鎬的僵屍——出現了!它一鎬砸向鐵牛,勢大力沉!鐵牛舉斧格擋,卻被震得後退兩步,露出了破綻!僵屍頭目趁機揮鎬橫掃,目標直指鐵牛來不及防護的腰部!

這一下要是打實了,鐵牛起碼得掉半管血!

“牛哥!”林夜再次感到那種詭異的預知!他“看到”了鎬頭橫掃的軌跡,甚至“感覺”到了它帶起的風聲!沒有時間瞄準,他幾乎是憑著肌肉記憶,射出了一箭!

這一箭並非射向僵屍頭目本身,而是射向了它揮鎬時,手腕與鎬柄連接處的一個極其細微的、幾乎看不見的裂縫!

“叮!”一聲脆響!箭矢精準地命中了裂縫!僵屍頭目的動作猛地一滯,橫掃的力量被打斷,鎬頭歪向一邊,擦著鐵牛的鎧甲劃過,隻造成了輕微的劃傷!

“好箭法!”鐵牛趁機穩住身形,一斧頭劈在僵屍頭目胸口!

林夜卻愣住了。剛才那一箭……太詭異了!他根本沒仔細瞄準,完全是憑感覺!那種對危險和時機的敏銳感知,再次救了他和隊友!

接下來的戰鬥中,這種“直覺”越來越清晰。他能提前半秒感知到哪個僵屍要偷襲,能預判僵屍頭目的下一次攻擊是劈砍還是橫掃,甚至能隱約“感覺”到哪個方向可能存在弱點!

雖然這種感知還很模糊,時靈時不靈,像是接觸不良的燈泡,但已經數次讓他們化險為夷。最終,在三人的配合下,他們成功擊倒了僵屍頭目,清理了礦洞。

【任務完成!探索廢棄礦洞!】

【獲得經驗值……】

【叮!檢測到宿主在多次生死危機中,對危險和戰機的感知能力顯著提升!】

【基於你的戰鬥經曆和……呃,豐富的死亡經驗,新能力覺醒中……】

【E級能力:戰鬥直覺(初級)已解鎖!】

林夜:“!!!”終於!不是靠死出來的能力了!是正兒八經的戰鬥領悟!

他趕緊查看技能說明:

【戰鬥直覺】(被動能力,E級)

效果:在戰鬥中,你的潛意識會基於過往經驗(尤其是瀕死體驗),對敵人的攻擊意圖、危險來源和稍縱即逝的戰機產生模糊的預知和感應。

小幅提升對偷襲、陷阱的警覺性。

有較低幾率預判敵人的下一次攻擊動作。

有極低幾率直覺性地發現敵人的薄弱點。(備注:你的身體比你想象的更記得如何活下去……或者說,如何避免再死一次。)

“哈哈哈!”林夜忍不住笑出聲,“我終於有個看起來正常點的能力了!”雖然隻是E級,雖然效果還很看臉,但這是實打實的戰鬥技巧啊!不是那種“啊我死了然後我知道了”的奇葩技能!

“林夜,你笑什麼?”鐵牛好奇地問。

“沒什麼,”林夜得意地揚了揚下巴,“就是突然覺得,自己好像變厲害了一點點。”

小雨微笑道:“你剛才反應好快,救了我一命呢。謝謝你,林夜。”

“嘿嘿,應該的,應該的。”林夜心裡美滋滋的。看來,那些罪沒白受啊!死著死著,還死出個神技來?

回公會的路上,林夜不斷嘗試觸發【戰鬥直覺】。比如,預測鐵牛下一步先邁哪隻腳(結果被鐵牛不小心踩了腳趾),或者預感路邊會不會有石頭絆倒自己(結果真的被絆了一下,但沒完全躲開)。

“看來……還需要大量練習啊。”林夜揉著被踩痛的腳和差點摔到的膝蓋,無奈地想。但這總歸是個好的開始!他終於不再是那個隻會“以命換情報”的倒黴蛋了,而是真正開始擁有屬於自己的戰鬥風格!

E級【戰鬥直覺】,雖然初級,卻標誌著林夜從一個依靠複活耍賴的“奇葩”,開始向一名真正靠技術和意識戰鬥的冒險者轉變!當然,這個過程注定依然會充滿……嗯,各種死法就是了。


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