林夜覺得,自己這個新會長當得,可能有點過於“接地氣”了。彆人家的會長,要麼是運籌帷幄、決勝千裡之外的戰略大師,要麼是實力超群、一夫當關的武力擔當。而他呢?上任第一天的主要工作,是蹲在破倉庫裡數銅板,對著賬本薅頭發,以及……試圖阻止鐵牛用他那能劈開山賊腦殼的力氣去修理一張三條腿的破桌子。
“會長!你看俺這回收站撿來的門板,當新盾牌咋樣?”鐵牛興衝衝地扛著一塊邊緣參差不齊、還沾著疑似菜葉的厚木板跑了進來,差點把本就搖搖欲墜的門框給撞散架。
林夜看著那塊充滿了“後現代廢土風格”的“盾牌”,嘴角抽搐了一下:“牛哥,心意領了……但這玩意兒,擋得住野狗的牙嗎?”
“嘿!會長你可彆小看它!厚實著呢!”鐵牛不服氣地拍了拍木板,頓時灰塵四起,嗆得林夜直咳嗽。
旁邊的小雨忍著笑,遞過來一張清單:“會長,這是我們目前能接的所有C級任務,報酬……都比較‘感人’。而且,很多任務需要五人以上小隊才能接取。”
林夜掃了一眼清單,什麼“幫農夫驅趕偷菜的地精”(報酬:一筐爛土豆)、“清理下水道堵塞物”(報酬:可能感染腳氣)……唯一一個看起來正常點的“護送商隊前往鄰鎮”,後麵還跟著個小括號:(需至少一名20級玩家帶隊)。
20級?他們仨裡等級最高的鐵牛也才18級!林夜自己更是隻有16級半!這分明是歧視!赤裸裸的等級歧視!
一股無力感湧上心頭。沒錢,沒人,沒等級,沒任務……這會長當得,簡直像是在玩一款名為《模擬乞丐:公會破產之路》的垃圾遊戲。
“難道我們星痕公會,就要這麼一直窮下去,直到解散嗎?”林夜癱坐在一個空箱子上,仰天長歎(如果那漏雨的屋頂也能算“天”的話)。
“要是能快速升級就好了……”鐵牛也唉聲歎氣,“等級高了,就能接高級任務,賺大錢!”
升級?談何容易!《創世》這遊戲的等級提升堪稱變態,後期升一級需要的經驗值海量,打小怪給的經驗塞牙縫都不夠,下副本又需要裝備和團隊配合。他們現在這配置,去高級點的地方純屬送菜。
送菜?
等等!
林夜猛地坐直了身體,眼睛裡閃過一絲詭異的光。一個大膽、瘋狂、且極其符合他個人風格的念頭,如同閃電般劈中了他的天靈蓋!
他想起了自己這一路走來的“升級秘訣”——死亡!
沒錯!就是死!一次次的死亡,雖然痛苦,雖然丟人,但卻讓他獲得了【靈魂感知】、【戰鬥直覺】、【弱點洞察】甚至【閃現逃生】這些實用技能!每一次瀕死體驗,都讓他對戰鬥、對危險、對自身能力的理解更深一層!這簡直就是一條另類的“經驗速成通道”啊!
彆人怕死,但他林夜……死著死著,都死出心得、死出風格、死出水平來了!既然個人可以通過“作死”來快速成長,那為什麼不能把這種“先進經驗”推廣到整個公會呢?
一個石破天驚的計劃,在他腦中迅速成型!
“牛哥!小雨姐!”林夜猛地跳起來,臉上洋溢著一種近乎狂熱的興奮,“我有辦法了!我有一個能讓公會快速強大起來的絕妙計劃!”
鐵牛和小雨被嚇了一跳,疑惑地看著他。
“什麼計劃?”鐵牛好奇地問。
林夜深吸一口氣,用一種宣布人類登月般的莊嚴語氣,一字一頓地說道:
“我決定,在星痕公會內部,推行一項前所未有的特訓計劃——‘死亡試煉製度’!”
靜。
死一般的寂靜。
後院裡的空氣仿佛凝固了。隻有一隻不怕死的老鼠從角落溜過,發出窸窸窣窣的聲音。
鐵牛掏了掏耳朵,一臉茫然:“啥……啥玩意兒?死……死亡試煉?”
小雨也瞪大了美眸,以為自己聽錯了:“林夜……你說的是……‘試煉’,不是‘自殺’對吧?”
“當然是試煉!高級試煉!”林夜手舞足蹈地開始解釋他的“偉大構想”,“你們想啊!為什麼我進步這麼快?就是因為我不怕死……呃,是勇於在死亡邊緣反複橫跳!每一次死亡,都是一次寶貴的經驗!我們能提前感知到致命的危險,能更清晰地看到自己的不足!”
他越說越激動:“所以,我的計劃是:我們選定一個合適的、怪物強度較高的區域,然後——主動去送死!”
鐵牛&小雨:“???”
“當然不是真送死!”林夜趕緊補充,“我們有複活點啊!我的意思是,我們可以製定一個詳細的‘作死’計劃!比如,牛哥,你去單挑那隻你絕對打不過的精英野豬,感受一下被頂飛的感覺,體會一下什麼是真正的力量壓製!小雨姐,你可以嘗試在沒有任何保護的情況下,吸引一大群怪物的仇恨,練習極限狀態下的治療和走位!而我,可以去挑釁那些等級高我十級的玩家,鍛煉我的閃避和……呃,嘲諷能力!”
他唾沫橫飛地繼續:“我們每次‘試煉’前,設定好明確的目標:這次是要感受某個技能的釋放時機?還是測試某個怪物的攻擊模式?或者是練習在圍攻下的生存能力?‘死’回來之後,立刻複盤!總結死亡原因,分享死亡體驗……呸,是戰鬥經驗!這樣,我們就能用最小的代價(無非是掉點經驗修個裝備),獲得最深刻的實戰教訓!”
鐵牛聽得目瞪口呆,半晌才喃喃道:“會……會長,你這想法……也太……太刺激了吧?”他想象了一下自己被野豬王踩在腳下反複摩擦的畫麵,不由得打了個冷顫。
小雨也皺緊了眉頭:“林夜,這太危險了!而且……聽起來很不靠譜。萬一真的遇到什麼意外,或者裝備掉耐久修不起了怎麼辦?”
“**險,高回報!”林夜握緊拳頭,眼中閃爍著理想主義者(或者說賭徒)的光芒,“想想看!當彆的公會還在小心翼翼打低級怪攢經驗的時候,我們已經在生死線上蹦迪了!我們的實戰經驗、危機反應能力、甚至是……對疼痛的耐受度(?),都將遠超同級玩家!等我們等級上來,配合上這些用‘命’換來的經驗,豈不是能吊打那些溫室裡的花朵?”
他看向兩人,語氣帶著蠱惑:“想想我們被血盟欺負的時候!想想我們接不到好任務的時候!要想快速崛起,不走點捷徑怎麼行?常規方法太慢了!我們星痕公會,就要有我們自己的特色!我們的口號就是:隻要死不了,就往死裡作!作到極致,便是強大!”
鐵牛被林夜這番歪理邪說弄得有點暈,但仔細一想,好像……還真有幾分道理?他以前打架就是猛衝猛打,從來沒仔細想過怎麼躲技能、怎麼找弱點。如果真的能像林夜說的那樣,通過“死”來長記性……好像也不錯?
小雨雖然還是覺得這計劃很離譜,但看到林夜眼中那罕見的、充滿乾勁的光芒,又想到公會眼下舉步維艱的處境,心裡也有些動搖。或許……非常之時,當用非常之法?
“那……具體怎麼做?”小雨遲疑著問。
“簡單!”林夜見有戲,立刻拿出他會長的派頭(自以為的),“第一步,選址!找個怪物等級比我們高510級,但不會主動群攻、附近有安全複活點的地方!第二步,製定‘作死’課表!每天安排不同的‘死亡’項目!第三步,設定獎懲機製!‘死’得最有價值、總結最深刻的,獎勵公會積分!‘死’得毫無意義、純屬白給的,扣積分!第四步……”
林夜滔滔不絕地規劃著他的“魔鬼訓練營”,聽得鐵牛和小雨一愣一愣的。他們仿佛已經看到,未來的星痕公會成員,不是在去“送死”的路上,就是在複活點裡交流“死後感”的“美好”畫麵。
“……總之,這將是我們星痕公會走向強大的基石!”林夜最後總結陳詞,大手一揮,“從明天開始,死亡試煉,正式啟動!”
鐵牛和小雨麵麵相覷,最終,在林夜那“不成功便成仁”的熾熱目光注視下,艱難地點了點頭。
於是,一項恐怕是《創世》開服以來最奇葩、最瘋狂、也最……可能有效的公會內部訓練製度,就在這個破敗的小院裡,由一個更奇葩的會長,正式確立了。
星痕公會的畫風,從此在跑偏的道路上,一路絕塵,再也回不來了。
而聖城周圍的野怪和敵對玩家們,很快將會體驗到,被一群把“死”當成家常便飯的瘋子支配的恐懼……