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死亡試煉的成效(1 / 1)

林夜覺得,自己可能對“訓練成果”這個詞產生了嚴重的認知偏差。他原本以為,成果嘛,就應該像莊稼豐收一樣,金燦燦、沉甸甸,看著就讓人心裡踏實,充滿了付出終有回報的喜悅。可現實是,星痕公會“死亡試煉”的“成效”,更像是一鍋被煮得咕嘟冒泡、味道詭異、但喝下去居然真的能強身健體(大概吧)的十全大補湯——過程驚悚,結果……呃,有點讓人哭笑不得。

自從那套堪稱“慘無人道”的入會試煉標準實施以來,星痕公會的畫風就以肉眼可見的速度,朝著一個連林夜自己都始料未及的方向,一路狂奔而去,拉都拉不回來。

成效肯定是有的,而且非常顯著。隻是這“顯著”的方式,有點過於……彆致了。

成效一:成員心理素質呈指數級飆升,但表達方式略顯抽象。

以前公會組織下副本,遇到突發情況,比如引到額外一波怪,或者BOSS突然狂暴,隊伍裡難免會出現幾聲驚呼、幾句抱怨,甚至偶爾還有一兩個新手會手忙腳亂。但現在……

“不好!巡邏隊過來了!多引了五隻精英!”

“哦。”

“BOSS狂暴了!傷害翻倍!”

“嗯。”

“治療沒藍了!”

“知道了。”

整個團隊頻道裡,平靜得像是在討論晚上吃什麼。新成員們眼神麻木,動作機械,該頂怪的頂怪,該輸出的輸出,該等死的……呃,是該犧牲的犧牲,流程熟練得讓人心疼。仿佛“死亡”不是一種需要恐懼的失敗,而是一種……常規戰術選擇?或者,乾脆就是打卡下班前的最後一道工序?

有一次打一個難度不高的五人小本,因為一個極其低級的失誤(鐵牛踩到了自己昨天訓練時扔的香蕉皮),導致團滅。全員回複活點後,大家的第一反應不是檢討失誤,而是:

戰士:“牛哥,下次扔垃圾記得收拾。”

法師:“嗯,影響走位。”

牧師:“還好,死得快,不耽誤吃晚飯。”

盜賊:“會長,下次能申請死亡補貼嗎?修裝備挺貴的。”

林夜:“……”他感覺自己帶的不是冒險團隊,而是一群看破紅塵、隻等退休的老油條。

成效二:實戰能力突飛猛進,但戰鬥風格逐漸“星痕化”(俗稱:不正常)。

在鐵牛“往死裡揍”和“被往死裡揍”的交替訓練下,公會裡的坦克們,一個個都練就了一身“銅皮鐵骨”和“死豬不怕開水燙”的絕技。拉怪穩如老狗,仇恨穩得讓人懷疑人生,麵對任何突發狀況,第一反應不是躲閃,而是下意識地計算“這波傷害吃下去會不會死?不會?那就不動如山!會?那也得扛到最後一秒給隊友創造機會!”

輸出們則在林夜那種“險中求勝”、“刀尖跳舞”的理念熏陶下,打法越來越刁鑽,越來越……不怕死。什麼“貼臉放風箏”、“仇恨邊緣瘋狂試探”、“用臉接技能隻為搶那0.1秒輸出時間”之類的操作層出不窮。經常能看到一個法師為了讀條【炎爆術】,硬頂著BOSS的掃尾技能,血線如同過山車般刺激,最後法術是放出來了,人也化成白光了,但他臨“死”前臉上還帶著滿足的微笑——因為傷害統計顯示他打了第一。

最離譜的是治療們。在小雨“精準計算、極限壓榨”的指導思想下,這群原本應該慈悲為懷的奶媽奶爸們,硬是被逼成了“冷酷無情”的血線管理者。他們的治療術總是在隊員血線降到個位數時才姍姍來遲,美其名曰“避免過量治療,最大化法力效益”。經常出現前排坦克血皮狂閃、眼看就要嗝屁、身後一群治療卻還在冷靜讀條、嘴裡念叨著“再等等,還能扛一下”的驚悚場麵。用他們的話說:“相信你的坦克,也相信我們的計算。就算真死了……反正複活點也不遠。”

成效三:團隊默契達到“靈魂級”,但交流方式趨於“意識流”。

由於一起“死”的次數太多,成員之間產生了一種詭異的默契。很多時候,不需要語言,一個眼神、一個細微的動作,甚至隻是頻道裡的一聲咳嗽,隊友就能心領神會。

比如,林夜隻需要對鐵牛挑一下眉毛,鐵牛就知道該【嘲諷】左邊那個煩人的小怪了。

小雨法杖輕輕一頓,前排的坦克就知道該後撤一步吃群療了。

兩個輸出職業同時轉向某個目標,根本不用商量,技能就能完美銜接。

這種默契固然強大,但也帶來了一些小麻煩。比如有一次,林夜隻是因為沙子進了眼睛,下意識地眨了眨,結果鐵牛以為這是發動總攻的暗號,嗷一嗓子就帶著全隊衝進了怪堆,引發了一場不必要的血戰……事後複盤,鐵牛還振振有詞:“會長!你那眨眼頻率和力度,跟上次打老K時一模一樣!俺以為你要放大招了呢!”

林夜欲哭無淚:“我那是真迷眼了!”

成效四:公會知名度再創新高,但風評逐漸“妖魔化”。

星痕公會成員們這種“把死亡當喝水”的彪悍作風,很快就在聖城傳開了。其他公會的玩家看他們的眼神,充滿了敬畏、好奇,以及……一絲絲恐懼。

酒館裡流傳著關於星痕的種種傳說:

“聽說了嗎?星痕的人打副本,團滅是計劃內環節,用來測試BOSS技能傷害的!”

“他們招人標準是‘死滿一百次以上者優先’!”

“他們的會長林夜,是個能用眼神殺人的狠角色!副會長鐵牛,吼一嗓子就能把怪嚇掉血!”

“那個牧師小雨更可怕,她加血是按秒算的,多一滴都不給!”

於是,星痕公會在外界眼中,漸漸成了一個由“不死瘋子”、“人形凶器”和“冷酷計算器”組成的神秘組織。有人佩服,有人不解,還有人私下裡給他們起了個外號——“自殺小隊”。

對此,林夜隻能苦笑。他本意隻是想讓大家更快地成長,沒想到一不小心,把整個公會的畫風都給帶跑偏了。

當然,成效是實打實的。星痕公會的副本通關速度越來越快,任務完成度越來越高,在幾次小規模的資源爭奪戰中,也展現出了遠超同級公會的戰鬥力和韌性。新成員們等級提升迅速,裝備也逐漸更新換代。整個公會就像一塊被反複鍛打的鐵胚,雖然過程痛苦,但確實去除了雜質,變得更加堅韌。

看著訓練場上,新老成員們熱火朝天(且鬼哭狼嚎)地進行著日常“死亡試煉”,看著團隊副本裡大家配合無間(且視死如歸)地推倒一個又一個BOSS,林夜心裡五味雜陳。

這“死亡試煉”的成效,確實卓著。隻是這卓著的方式……是不是有點太硬核了?

他歎了口氣,拍了拍身邊正在給一個新兵做“抗打擊訓練”(其實就是單方麵挨揍)的鐵牛的肩膀:“牛哥,悠著點,彆真給打壞了。”

鐵牛咧嘴一笑,露出一口白牙:“放心,兄弟!俺有數!你看這小子,比剛來時抗揍多了!”

那個被揍得鼻青臉腫的新兵,居然也努力擠出一個笑容,含糊不清地說:“沒……沒事,會長!俺……俺感覺……快突破了!”

林夜:“……”

好吧,也許這就是星痕公會的特色吧。至少,這幫家夥拉出去,絕對一個頂倆,而且……特彆能扛揍。林夜隻能這樣安慰自己了。


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