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第八章 新兵伊始(1 / 1)

不朽之耀!

再次奔逃沒多久,孟繁的視野中便出現了一柄散落在路旁,且鏽跡斑斑,卻被係統做了高亮處理的短劍。他知道此時自己再向前一段距離,係統還會彈出提示讓玩家把它撿起來。不過,該提示可供玩家猶豫的時間並不長,從之前那柄長兵器來看,大概也就兩三秒的樣子。

作為一段新手教程,孟繁很清楚它不會出現厚此薄彼的情況。也就是說,《不朽之耀》中的六大武器分類會按照長兵器、短兵器、射擊武器、投擲武器、魔能衝擊、噴吐攻擊的順序依次出現在這條奔逃的道路兩旁。因此,不管自己後續發展方向到底是選烈焰騎士,還是煉金大師,都不受現在選擇的影響。

對新出現的這個新手教學流程,孟繁一邊在跟著係統提示進行操作,一邊在心裡期待著後續的發展。作為一名還算資深的遊戲玩家,他完全能感受到製作組的用心。不論是周遭環境的刻畫,劇情的推進,還是始終縈繞耳邊的音效渲染,搭配在一起為新老玩家營造出了很強的代入感。

在係統提示出現的一瞬間,孟繁就根據先前路過長兵器時的提示內容作出了俯身拾取的動作。不待他仔細端詳這柄已出現鏽蝕的短劍,係統的後續提示便接踵而至。

“我去!一上來就讓用這種高端技巧嗎?”看到係統的示範動作,孟繁不經皺了皺眉。在他記憶中,揮擊轉身這種高端技巧在公測時期得完成訓練任務四,才能得到克羅威爾的指導。

雖然心中存在疑惑,但身體還是按照係統提示與榮小榮配合著做出了向後揮舞短劍並同時轉身的動作。

鏗鏘一聲金屬交鳴響起,終於有機會轉過身行一觀追在自己身後那家夥全貌的孟繁,隻見自己手中揮出的短劍被那條野狗般沒有雙眼和耳朵的怪物用一隻前爪進行了格擋,渾身紫色的皮毛令其顯得格外猙獰。

就在對方張開血盆大口向孟繁控製的元靈咬來之際,卻被後續彈出的係統提示減緩了行動速度,隨之而來的還有展示給玩家的後續示範動作。

“先是下劈,之後應該就是左削和右斬了吧……”關於短兵器的教學,在公測之初孟繁有關注過不少,自然記得係統默認的那三個普通攻擊動作是什麼樣子。

果不其然,係統後續的兩個動作就是左削和右斬,分彆是從自己的左側和右側攻擊那條紫毛狗。不過在此期間,孟繁所控製的元靈也被對方以三種不同的方式進行了還擊。但到目前為止,他都沒在視野中發現雙方的血條,因而對此並不在意。

待短兵器的攻擊動作展示完畢,那條紫毛狗的身形向後一躍,並以迅猛無比的速度往前撲來,用頭將被係統定身在原地的孟繁給撞飛了出去。

從暈眩狀態恢複過來的孟繁,發現自己那柄鏽蝕的短劍已不知所蹤,而係統的提示又重新變回了沿著道路奔逃。

正所謂窺一斑可見全豹,重新踏上逃亡路的孟繁已經大致弄明白了這個新手教程的設計思路。與公測時僅憑文字介紹來選擇武器分類相比,顯然親身體驗一番的效果會更佳。而後續的發展,也證實了孟繁的推測。

到目前為止,唯一令其不解的,就隻有高端技巧在新手教學中出現的意義了。

因為高端技巧並不統一,有近戰和遠程之分。其中近戰的高端技巧名為揮擊轉身,顧名思義便是一邊揮舞武器一邊轉身,對攻擊範圍內距離最近的敵方單位發動攻擊。但由於攻擊判定比較近的緣故,該攻擊經常會出現揮空的情況。

而遠程的高端技巧名為轉身攻擊,其描述就變成了在轉身的同時做出攻擊準備,對身後攻擊範圍內的任意敵方單位發動普通攻擊。

簡單一點來說,近戰的高端技巧是先攻擊後轉身,遠程的高端技巧則是先轉身後攻擊。

相較之下,如果說近戰的揮擊轉身對於新手來說還不算太難的話,那麼遠程的轉身攻擊由於涉及到需要瞬間捕捉目標,對於新手來說就有點超綱的感覺了。

當然,這些都是孟繁受職業病影響,下意識間做出的分析,其實純屬庸人自擾,沒事找事兒,為自己徒增煩惱。真要較真的話,其實他所說的超綱並不存在。因為新手教學進行到目前這個階段,自始至終玩家身後就隻有紫毛狗一個敵方單位,而且還在緊追不舍,幾乎不存在目標捕捉錯誤,或失敗的可能。

孟繁之所以會下意識這麼認為,主要還是受到了公測時控製烈焰騎士大批量拉怪的影響。另外就是後續的幾種武器分類教學,無論是在操作,還是情節處理上,都顯得過於單調了些,導致他的精神完全無法集中在遊戲體驗上。

不過,好在武器的分類一共隻有六種,而且他自己還因失誤漏掉了長兵器的那一遍,因此真正令其無聊的重複也才不過四次。而在新手教程結束之後,孟繁無比慶幸自己沒有因為無聊而放棄選擇後續的那幾種武器。

說歸說,這套新手教程從開始到現在也不過隻用了幾分鐘而已。當孟繁用吹箭完成最後一次循環後,被再次撞飛的他終於在路的儘頭看到了不一樣的場景。

其實孟繁最先發現變化的不是眼睛,而是耳朵。因為從道路的遠端傳來了整齊劃一的步點,其中還夾雜著鎧甲的錚鳴。放眼望去,一隊全副武裝的元靈士兵從視野迷霧之外向自己身後的怪物發起了衝鋒。

儘管在公測時期曾多次見到過全副武裝的元靈士兵,但依舊無法讓孟繁適應這種違和感。特彆是元靈本是飄著行動,卻總會被配上腳步聲的這點,最讓他無法接受。哪怕他已經完全了解了元靈的來曆,以及製作組為何要讓玩家在血脈激活之前始終保持元靈狀態,都無法令其釋懷。

以第一人稱視角觀看完元靈士兵對怪物的擊殺,孟繁覺得新手教學到這裡應該就算是告一段落了。可沒成想,處理完怪物屍體的隊長直接給自己丟過來一個帶路前往受襲擊的村落,並協助其清理乾淨村子裡剩餘怪物的任務。

如果孟繁此時閉上眼睛,他估計會覺得自己是在看電影。然而元靈那如何都嚴肅不起來的形象,徹底白瞎了這段玩家角色與隊長間感情飽滿的對話配音。

觸發任務的劇情結束之後,隊長建議孟繁挑選一件武器防身,並從己方的備用武器中拿出了幾種不同的分類供其選擇。

“等等!我是不是眼花了?”看著係統列表中僅有的五個選項,孟繁感覺自己腦袋有點暈,“不是吧!居然沒有長兵器!這特喵是幾個意思?”

糾結之中,孟繁迅速調出了個人信息,並將內容調到賬號級的屬性上邊。結果卻發現自己的長兵器屬性居然是表示“值不存在”意思的“na”,而其他的武器分類卻均為默認的最低等級“e”。

“唉我去!這到底是幾個意思啊?榮小榮,你知道嗎?”麵對這種從來沒見過的情況,孟繁顯得有些焦躁。

“應該隻是暫時無法使用而已,請不用擔心。”雖然榮小榮用的是“應該”這種不是特彆確定的詞語,但其平穩的語氣便足矣令孟繁冷靜下來了。

斟酌片刻,暫時放下了長兵器事情的孟繁挑選了五件武器中的白刃劍。比起先前使用的那把鏽蝕的短劍,白刃劍擁有白淨光滑的劍身,古樸舒適的劍柄,以及質地堅韌的材質,單就賣相而言便甩其好幾條街。拎起這柄白刃劍,依次來了遍下劈、左削、右斬,孟繁發現在劍鋒之上竟然有森森的寒芒隱射而出。

也不知道是不是上山容易下山難的原因,被紫毛狗一路追擊著沿道路往山下奔逃用去的時間,是孟繁領著那隊元靈士兵上山時間的五六倍都不止。總之他就這麼輕輕鬆鬆完成了帶路的任務,至於後半部分的協助清理乾淨怪物,自然是要等雙方拚鬥得差不多時自己再出手補刀。這種活兒,對於玩了小半年公測版的人來說,簡直就是信手拈來。

比較可惜的是,那隊元靈士兵並非一起行動,而是三人一組對怪物發起圍剿。這便導致孟繁在同一時間內能夠照顧到的範圍有限,最多也就隻能跟在兩組人身後撿漏。

剛開始,孟繁還跟著一組士兵衝上去劈了幾劍,目的其實是為了弄清楚自己能造成傷害的大致區間。而後,他便躲在士兵身後出工不出力起來,隻在目標瀕臨死亡時上去砍一到兩下。

不過,由於自身的攻擊力實在太低,等到士兵們收隊集結,借助榮小榮計算能力的孟繁也才斬獲五隻怪物而已。

之後便又是一段劇情對話,其內容無非就是玩家控製的角色感謝士兵為村子的死難者報了仇。而隊長也誇讚玩家天賦過人,勇敢無畏。就在雙方分彆之際,玩家的角色突然想成為一名保家衛國的軍人,於是便懇求隊長推薦自己入伍。而隊長表示十分欣慰,決定將其帶回新兵營,交由克羅威爾進行訓練。

至此,係統才正式給出提示,恭喜了孟繁成為預備役新兵,並為他結算了新手教學期間所獲得的獎勵。

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