不朽之耀!
隨著任務剩餘的時間越來越少,由留學生組成的那個小團體終於開始慌了,甚至有人惱羞成怒在世界頻道上用英文打出了“華夏豬”這樣的群嘲字眼。
頓時整個頻道瞬間炸鍋,可謂是星星滿天。要知道,那可是世界頻道啊!就算每在裡麵發布一條消息都1分鐘的冷卻時間,也扛不住整個華夏地區玩家們的群起圍攻。其中還不乏外語水平高的玩家,對其家庭成員的親切問候。
不過,據了解,鷹醬家的孩子似乎對倫理梗的免疫力比較高。亦或者那幾個嘴賤的家夥已經淹沒在了浩瀚的人民戰爭之中。總之就是隻狡辯了兩句,就再沒了下文。
“我說,這怪可是越刷越多了!”由於隊伍中就自己是孤身一人,所以冰冰涼現在是一點安全感都沒有,“要不咱往後撤撤吧?反正時間也快到了。”
“慌啥子?”小腦腐豪氣道,“大不了就撐到最後一秒再死回去唄!”
“阿冰,放輕鬆些,沒事兒的。”孟繁對這哥們兒也是有點無奈,總是瞻前顧後的,一點都不爽利,“對方咬得很緊,你要是往後一退,很有可能在出問答題時趕不及的。所以在等等吧,再堅持幾分鐘就好了。”
“他們已經解散了隊伍,全都切換成自由模式了。”一直盯著那群留學生的孟榮突然說道。
“兄弟們,那群家夥已經開始了分頭行動。所以咱們的最後考驗到了,成敗就在此一舉,祝君好運!”
說完,孟繁將隊長移交到孟榮手上,並在退出隊伍的同時換回了新兵製式短劍,以自由模式從土坡上邊擠了下來,衝向陣線的前沿。另一邊,狂刀也按照事先的約定退出了隊伍,切換到自由模式擠進了人群。
兩人的目的其實很簡單,那就是打破幾處玩家們好不容易維係起來的攻防平衡點。
由於玩家在野外進入戰鬥狀態時,係統會自動將自由模式切換回征戰模式,所以從土坡上衝下來的孟繁根本就是不管不顧地一直在往前衝。狂刀那邊因為距離前線比較近,因此剛擠開沒幾個玩家,他就被迫進入了戰鬥狀態。
不過,外圍的這些已經被玩家們磨到殘血的深淵侵蝕體並是兩人的目標,他們要找的是那些能造成整個展現崩潰的戰力。
比起孟繁那15基礎攻擊距離的小短手,擁有175~3基礎攻擊距離,51~70基礎攻擊力的狂刀,隻需要朝著怪物紮堆的地方發動幾次長兵器的獨有武器技——橫掃,便能吸引到一大票怪物的注意。而代價,自然就是被反應過來的眾高等級深淵侵蝕體給一波送回了兵營。
獨有武器技橫掃。
每次發動消耗14的體力。
在攻擊被指定敵方單位的同時,製造出強勁的風壓,對武器揮舞範圍內的其他敵方單位造成低於普通攻擊的衝擊傷害。但發動技能時會降低角色自身的攻擊速度和移動速度。此外,該技能沒有冷卻時間,可與普通攻擊自由切換。
當狂刀亂世化光而去後,那些集中在他身上的注意力瞬間轉嫁到了其他玩家身上,這讓原本依靠怪物自行卡位維持的攻防平衡瞬間被打破。
要知道,在狂刀出手之前,那些被地形卡在其他怪物身後的高等級深淵侵蝕體,看似時刻都在威脅作為肉盾抗在一線的玩家,其實一直都處在無法正常前進的“迷茫”狀態。至於原因,那就得問遊戲製作組,或者編寫尋路邏輯的底層程序員了。
而這附近的一乾玩家,也十分默契的誰也不去攻擊那些大家夥,隻集中火力攻擊那些等級較低,且位置可以被其他深淵侵蝕體瞬間填補上的家夥。
隻不過這些精妙的算計,全都毀在了狂刀的幾次橫掃上。俗話所說的體係越精妙,崩潰起來越快,大概就是這個樣子了。
反觀孟繁這邊,情況就要複雜得多。由於身處在玩家和深淵侵蝕體交鋒的正麵戰場,他想學狂刀那樣隨便揮砍幾下便瀟灑的化光而去,根本不現實。
且不說這裡沒有那種“一碰就碎”的精妙體係,正麵戰場上的玩家全都是實打實在戰鬥,就算想取巧也沒有合適的地形。單是那還在源源不斷趕來的後備玩家,光是用命去填,就能穩住絕大多數的意外情況。
然而,人心有時候很奇妙,尤其是這種既無組織又無約束的群體性活動,往往僅是因幾個“憑什麼”的念頭,便能輕易擊穿許多人好不容易達成的共識。孟繁此番所利用的,就是人性中的自私,再借助玩家的信息不對稱,引發局部恐慌,並順勢將其向玩家的後方進行擴散,最終達到讓整片區域都亂起來的目的。
當然,孟繁所能做的隻是推倒第一塊多米諾骨牌罷了。至於後續情況是否能按他所設想的那樣去發展,就不得而知了。起碼在他化光而去的時候,事情還都在其預想的軌道上發展著。
回到兵營等待複活後,孟繁長舒了口氣,緩緩摘下眼部的體感設備,看向小繁繁映射在屏幕上的第一視角詢問道“效果怎麼樣?”