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五十章 單刷之旅(求投資,求推薦)(1 / 1)

不朽之耀!

接下來的一個星期,孟繁發現身邊的這些人或多或少都有事情在忙,而自己則回到了一個人無所事事,隻能玩兒遊戲的狀態。這讓他突然覺得有些不太適應,畢竟快樂是需要分享的。倘若無人可分享快樂的話,那麼支撐他不斷前行的也就隻剩下執著了,一如曾經那般。

柳媽的病情經過第二天詳細檢查後已有定論,並被醫院安排在13日上午進行手術。所以孟榮與沈芳音這段時間的大部分精力都放在了柳媽身上,令家裡的孟繁處在一種半放養的狀態下,早晨的外出遛彎兒和晚上的家庭娛樂自然也就無從提及。

至於暫居在沈芳音家裡的薑曉鳳和吳若嵐母女,這段時間則是在為休學事宜和網咖轉讓在忙活,抽空還會為孟繁和醫院換班回來的孟榮或沈芳音做些簡單的飯菜。

吳長興家裡雖然沒像孟繁他們這邊一樣雇個管家或者保姆什麼的,但也極少在家開火做飯。因此,這位吳太太的手藝,也就能駕馭一些簡單的菜式。

好在孟繁吃飯從來不挑,向來都是能吃飽就行。

吳若嵐休學之後,倒是有不少時間。可是薑媽並不建議她徹底放棄學習,所以在網上給她找了許多自學途徑,供其挑選。至於選什麼,那就全憑吳若嵐自己的喜好了,她倒是沒有乾預的打算。因此她與孟繁先前“約定”的一起玩兒《不朽之耀》這件事情,始終都沒能成型。即便有課餘時間,她也用來幫助母親做一些力所能及的家務了。

受這些變故的影響,孟繁先前的所有規劃全都做了無用功。哪怕後來他所控製的煉金大師等級突破四階,能夠去極樂之境與胖駝駝的屍巫,和茉茉莉莉的馭靈師彙合,也隻能觸發雙亡靈雙術士的羈絆效果。以至於他去不去的差距,對於胖子和茉莉來說意義都不大,反倒是會給人一種湊過蹭經驗的感覺。

於是,孟繁乾脆跟兩人講明了自己家裡有人需要住院做手術,導致黃粱一夢和第二生需要輪番到醫院去照顧病人,因此根本沒有時間上線。光他一個人的話,彙合的意義並不大,所以在滿級之前就不過去找他們了。

對於這種突發情況,胖子和茉莉也都表示理解,並且紛紛委托孟繁向柳媽捎去他們真摯的問候和祝願。

處理完先前的約定,孟繁又重新對自身的發展道路進行規劃,將側重點從範圍傷害轉移到了自我提升上。

煉金大師的所有技能如下

一技能,酸霧領域,物理傷害,最高可升至4級。

以魔力為引,在被指定的區域張開酸霧領域。對領域內的敵方單位造成持續傷害,並削弱護甲。

二技能,蓄能爆彈,物理傷害,最高可升至4級。

用魔力持續壓縮爆破性的魔能,直至超過極限而反噬自身。因此,需在自爆之前將其投向被指定的敵方單位(征戰模式下僅可對敵方玩家使用),對其周身小範圍內的敵方單位造成傷害和暈眩,且壓縮越久,造成的傷害越大,暈眩的時間越長。此外,反噬時可用來自行了斷。

三技能,貪婪之軀,被動技能,最高可升至4級。

被魔力激活的貪婪之軀,使其能從敵方單位的屍體和經驗神符中吸收到更多的經驗。每增加一個連殺統計,便可使其獲得基於連殺數的有封頂額外經驗加成。而經驗神符,則會基於貪婪之軀的等級給與其一定倍數的額外獎勵。

終極技能,魔能狂暴,增益技能,最高可升至3級。(注角色等級達到四階後解鎖)

用魔力刺激被馴化的巨獸坐騎,誘使其進入魔能狂暴形態,且施術期間會使其進入片刻無敵狀態。短暫延遲後,被魔力激發身體潛能的巨獸可降低自身的攻擊間隔,並獲得移動速度,以及生命恢複速度加成。此外,進入狂暴後還可消除自身的負麵狀態。

從煉金大師的技能描述中不難看出,孟繁所說的側重點的偏移,便是從主升一技能,酸霧領域,變更為了主升三技能,貪婪之軀。

雖然更高的技能傷害可以令他刷怪速度獲得提升,但是範圍性技能的信價比在於能夠同時對多個敵方單位造成傷害。而且煉金大師所能造成的傷害都比較平滑,除了蓄能爆彈之外,便再無能夠爆發性傷害的技能,根本無法及時處理掉那些受酸霧領域影響朝他聚攏過來的怪物。

再加上煉金大師屬性修正後的身板仍舊很脆,壓根扛不住太多怪物的同時攻擊,無法令酸霧領域的效果發揮到極致,反倒會因不斷奔逃和停下來恢複血量拖慢自身節奏。

這便是孟繁在自己家老妹分身乏術之後,轉移角色側重點的原因。

倘若還有疑問的話,那麼就再看看爆破專家所擁有的幾個技能

一技能,定點爆破,魔法傷害,最高可升至4級。

將爆破能量凝聚成的魔能地雷存在體內備用,上限為三顆。埋設到被指定位置,短暫延遲後,再利用魔力隱去其痕跡,使其無法被真實視域發現,但會在敵方單位進入其感應範圍後顯出身形,成為可被攻擊的目標。若其在感應範圍內停留的時間超過閾值,則會誘發魔能地雷的爆炸,對感應範圍內的敵方單位和建築造成傷害。

二技能,震蕩陷阱,限製技能,最高可升至4級。

臨時將震蕩魔力壓縮成震蕩陷阱,埋設到被指定位置,短暫延遲後,再利用魔力隱去其痕跡。當其感應範圍內出現敵方單位時會立釋放被壓縮的震蕩之力,使更大範圍內的敵方單位被暫時困在原地,無法隱遁和位移。此外,一個震蕩陷阱引爆時,會摧毀其影響範圍內的其他震蕩陷阱,且隱遁不會位觸發該陷阱,但同樣會被觸發後的陷阱困在原地。

三技能,舍身一擊,魔法傷害,最高可升至4級。

以自身為容器,凝聚大量不穩定魔能,並借助其爆發時的推力,使自身飛躍到被指定區域,對落點附近一定範圍內的敵方單位造成傷害,並受魔力亂流影響暫時封禁敵方英雄的魔法能量。此外,還將對自身造成基於生命能量一定百分比的魔法傷害。

職業特技,警示牌。

用魔力凝聚出一塊警示牌,佇立到被指定的位置,用以迷惑或提醒敵方英雄。此外,同一時間隻能存在一塊警示牌。

終極技能,遙控爆破,最高可升至3級。(注角色等級達到四階後解鎖)

臨時將較為穩定的魔能凝聚成魔能炸彈,埋設到被指定位置,短暫延遲後,再利用魔力隱去其痕跡。此外,該炸彈無法長期存在,隻有當其收到精準爆破或集中爆破的信號時才會引爆,且對建築無效。

終極技能的衍生技能,精準爆破,魔法傷害。

引爆被指定的魔能炸彈,對其周身一定範圍內的敵方單位造成傷害。

終極技能的衍生技能,集中爆破,魔法傷害。

引爆被指定區域內的所有魔能炸彈,對其各自爆炸範圍內的敵方單位造成傷害。

與煉金大師相比,爆破專家技能裡的爆發性傷害就比較多了。無論是定點爆破,還是舍身一擊,都是能瞬間造成大量傷害的技能。

唯一的缺點,就是對自身魔法值的消耗過大。

好在選擇魔能衝擊分類的玩家數量眾多,導致魔力恢複藥劑與短兵器分類玩家手中的繃帶一樣不值什麼錢。因此在孟繁之前的規劃中,他倆隻要可以保證自身角色擁有充足的魔法值,就能維持一個很高的經驗獲取速度。

然而,失去自家老妹的配合後,短時間內孟繁很難再找到另一個能夠彼此完全信任的轉職了爆破專家的玩家。所以他所控製的煉金大師,必須另辟蹊徑。

既然要單刷,那麼孟繁便不用再去顧忌係統的組隊懲罰機製。也就是說,等級低於其角色等級的怪物,不再是無法正常擊殺獎勵的雞肋。

倘若再搭配上煉金大師高等級的貪婪之軀,輔以酸性領域所的減甲效果,以及玩家等級突破二階後獲得的威壓天賦。孟繁隻要殺的足夠快,足夠多,其獲取經驗的速度與兩人配合相比也是不遑多讓的。畢竟正式運營前,他就在和吳長興商量如何快速地提升等級。

在哢瑟彌亞那幽暗的地下網道中,孟繁的角色騎在一頭對於地精來說身軀龐大的巨獸身上,大肆屠戮著那些等級比其角色低3級或以上的怪物群落,宛如一台戰場收割機。有預知吊墜和威壓效果的庇佑,其血量雖然會緩慢下降,但基本能維持在一個較為健康的區間。即便血量見底,他也會及時開起煉金大師的終極技能,提升生命恢複速度,將自身血量重新拉回到健康區間。

當然,這已經是孟繁角色等級突破四階之後的畫麵了。在此之前,沒有解鎖魔能狂暴的他,還不敢這麼大喇喇地衝進怪物群落的腹地。

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