在這之前,蘇文就打算將覺醒後天本體武魂的方法公布,作為對魂師界的另一改革項目,從而收割信仰。
但是,既然要作為改革,那就要將這個項目完善好,起碼不能有重大缺漏。
否則,一個無法附加魂環,但卻要耽誤精力,得不到額外魂技的項目,注定會被魂師遺忘。
不僅不能有缺漏,還要有吸引人的點,讓魂師不得不去修煉,或者說優秀的魂師想要更加強大就必須去修煉。
“魂骨,魂核”
既然魂骨的產生可以因為魂核的存在而固定出產,那麼是否說明魂核可以輔助凝聚魂骨?
蘇文的後天本體武魂的本質是將魂師自身當做魂獸來修行,但是魂師終究又是人類,是魂師,體內六個位置都能夠吸收魂骨。
那麼,是否可以在不死的情況下,自我凝聚出魂骨。
也就是擁有後天本體武魂的魂師將自己全身六個部位的骨頭凝聚成為魂骨?
如果這個設想能夠實現,那麼以後魂師的魂骨似乎就不需要依賴於獵殺魂獸掉落了。
這本身就是魂師實力提升的另一個方向,能夠令同級彆的魂師實力進一步疊加。
同時,也是蘇文的改革惠及到另一批魂師的契機。
蘇文建立學宮,公布諸多理論,其中對魂師界最為轟動的,自然就是升魂法等一係列功法。
這對於還有成長潛力的魂師來說,是極大的鼓舞,是為他們未來走得更遠鋪墊的基石。
可是,有一批已經潛力耗儘的魂師卻無法享受到好處。
比如卡死在四十三級左右的魂宗。
不是所有的魂師都是卡在整十級的瓶頸的。
武魂能夠支撐魂師修行的極限,不會卡的那麼極限,一般情況下除非資源特彆充足,否則最終都是卡在半路,而不是幾十九級這種水平。
卡在四十三級的魂宗,哪怕得到蘇文的諸多功法,突破五十級的可能仍舊渺茫。
所以,他們其實並不會因為蘇文的諸多功法而改變命運,修煉的上限無法提升。
但是,後天本體武魂不同。
後天本體武魂的修煉必然是要消耗諸多精力的,所以隻有天才中的天才才有可能完全在武魂和後天本體武魂上兼修而不耽誤彼此。
但還有一種魂師可以修煉,那就是潛力已經耗儘的魂師。
反正武魂上已經修煉不上去了,乾脆修煉後天本體武魂!
而以蘇文的設想,後天本體武魂凝聚魂骨,其實就完全是另一條路,而且本身又會對魂師進行進一步的強化和反哺。
這個過程,也可以令原本的瓶頸破除,從而修煉到更高等級的稱號。
之後,隻要卡住了,就可以嘗試凝聚魂骨突破極限,再反過來修煉魂力。
“可惜,這一切想要實現還要很久。”
凝聚魂骨,還要擁有相應魂技,這可不是說說就能實現的。
蘇文也很苦惱,怎麼自行凝聚魂骨的同時,也讓這種魂骨擁有魂獸出產的魂骨那樣的魂技?
而且還要儘可能讓魂技的種類多樣化,多樣化到所有魂技都可以選擇
(本章完)
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