歡迎光臨光球遊戲王國!
終於可以鬆口氣。
有的人執著於事,尋找線索,探究因果。
有的人沉迷於人,發掘關係,維護人際。
程子洋如此,更新結論如下
1不得以人任何方式,向外人傳遞其相關信息,電流襲擊致心源性猝死,案例單一,有待考究;玩家往來必須搭設相關因果,製造巧合和意外,過程通過屏蔽設置障礙;兩者有些類似,操作方式不可尋;
2光球掌握能量,控製遊戲中的萬物生息,以光源分解形式處置不遵循指示,主動襲擊以及nc;說臟話,說謊話,都有不致命的電流襲擊懲罰;
3參與遊戲的玩家選擇機製一定有某種聯係和規律,尚未知;遊戲開展的間隙時間目前規律為一周,案例較少,有待深究;玩家之間關係目前可確定合作;進入方式為睡眠中;
4遊戲線索有提示,播報提示為一種;卡片為一種;
5卡片線索讀取,通過暗室和冷強光源,模擬場景;三人一組可讀取線索,當然,人數限製或許不一定如此;
6遊戲內容涉及不超過玩家學識;卻不會刻意兼顧所有玩家;可能是並列篩選模式;
7遊戲中,對答案進行各種屏蔽;脫離光源輻射範圍內,意外受傷者,以及相關喪失分數者,都會遭到吞噬恐嚇;身體素質直接決定了被吞噬後的反應,比如虛弱者會造成昏迷等後果;
8遊戲懲罰,或許會選擇性針對做出選擇的人;懲罰難度,以十倍增長,規律尚未知;
9遊戲對於吞噬恐嚇人群,設置複活賽;或者說,對於分數低於人數的情況,能量不足,無法回到現實,或是參與下一場遊戲;
10複活賽需要與參與人數對等的押金,若押金不足,慘遭吞噬者直接被列入押金行列;其餘秉承自願原則;可通過複活賽爭取的分數,贖回慘遭吞噬者,然,未贖回將遭遇如何,尚未知;
11換句話說,分數可以抵命,十分重要。
郝婷婷的出差時間短暫,匆匆又回到了x市。
林雪鳶隻能夠趁著周末的時間來到x市,前往j市,等到周末結束,便回去上班了。
路靖年的工作忙碌,宇文嫿短期行動受到限製。
因而,線下六人組,隻有在哪兒工作都可以的程子洋和還在大學中的童伊一可以去聯絡其餘幾人了。
明明很簡單的事情,硬生生為了什麼幺蛾子因果,非得製造一堆莫須有的巧合和意外。程子洋對於如此沒有挑戰性,如此無聊繁瑣的事情,實在感到十分煩躁。
好在,還有童伊一在一旁協助著。
總之,一番折騰之後。他們終於聯係到了其餘幾人均在國外,總算是集結完畢。
程子洋建立了一個局域聊天網站,將幾人都拉了進去。
文元生經此一劫,身子骨仿佛一下子衰弱下去,狀態十分不好,他感慨,“咳咳咳……不服老不行了。”
衰老是人不可避免的終途,然而,眼睜睜地看著一個人,一夜變老,卻無能為力,滋味自然不好受。
陳朱棣,“文老哥啊!你得多注意身體啊!”
文元生,“沒辦法,沒辦法咯。要是再有下一次,你們就不要管我了吧!”