鬥羅歆諳!
前三個月的訓練,既是為了增強他們的身體基礎,也是為了讓大家懂得,何為夥伴,何為團隊。
接下來,便是實戰磨合階段。
人活在這個世上,有所期許,是一件再正常不過的事情。
因此,在來“史萊克學院”之前,玉小剛便期許著,在自己的精心栽培下,唐三和他在這結交的夥伴們,能在這一屆“全大陸高級魂師學院精英大賽”上大展拳腳,以此來向世人證明——你們都錯了。
如今,離這一屆“全大陸高級魂師精英大賽”的開幕,還有差不多一年半的時間。
故而,他們投身“索托大鬥魂場”前,即便這裡的比賽可以使用暗器,玉小剛也還是對他說,儘可能的不要在比賽中用它。
作為貴族們的消遣工具,“鬥魂場”一般到了夜晚才開始營業。
夜幕降臨,大家共同奔赴“索托大鬥魂場”。
出現在大家眼前的,是一個大約有一百二十米高的橢圓形建築。
除了中央的那個主鬥魂區以外,周邊還有二十四個“分區”。
在這裡,比賽方式有三種,分彆是博弈、生死鬥、對賭鬥。
第一種名為“博弈”,是點到為止的切磋比鬥,禁止殺人。
“博弈”不會給“鬥魂場”帶來收益,比賽勝利的一方,將隻有“積分”獎勵,以及勝利記錄。
第二種名為“生死鬥”,若是雙方存在不可調和的矛盾,大多是以這種形式決斷。隻有一方死亡,“生死鬥”才算結束。
勝利者,得到失敗者的一切。
這便代表“生死鬥”,同樣無法為鬥魂場帶來收益。因而,與“博弈”一樣,獲勝者將隻獲得相應的“積分”和獲勝記錄。
第三種名為“對賭鬥”,大師讓他們報名參加的,便是這種。
“對賭鬥”開始之前,鬥魂場的官方將會開盤,觀眾們可以自由下注,賭贏了的觀眾將得到較比之前更多的金魂幣,而賭輸了的,金魂幣就隻能算是打水漂了。
“鬥魂台”上參與鬥魂的人,獲勝者,根據自身的“連勝情況”,在獲得相應的積分的同時,他們也將分得一定的金魂幣。失敗者,不僅分不到金魂幣,還會相應的扣除本場的積分。
“對賭鬥”,介於“博弈”與“生死鬥”之間,是可以殺人的。當然,出現傷亡前,有人主動認輸,裁判有權終止比賽。
總體來說,可分為三種賽製,分彆是一對一、二對二、多對多。
無論是“博弈”、“生死鬥”,還是“對賭鬥”,都有“一對一”、“二對二”這兩種賽製。
而“多對多”,要麼是“生死鬥”,要麼便是“對賭鬥”。
所謂的“多對多”賽製,以人數較少的那一方為基準,單方至少要上場七人,至多隻能上場十人。
大師來“史萊克學院”之前,寧馨璃他們三個“輔助係”魂師在村子跑步的時候,唐三等人,便已經跟弗蘭德來過這裡了。
那一回,他們四個人戴沐白、唐三、小舞、朱竹清來到這裡,都隻參加了“一對一”的鬥魂。唐三和朱竹清更是在這裡上演了一場“學院內戰”呢。
至於馬紅俊,因為太過年輕,為了不引人注目,成為魂尊之後,弗蘭德便沒讓他跟著“湊熱鬨”。
儘管戴沐白也是魂尊,現在都已經十五歲了,倒也不是很要緊。在他成為魂尊後,年齡達到十四歲之前,弗蘭德也是一樣沒讓他在“索托大鬥魂場”中蹦躂的。
陪他們一起來“索托城”的,除了作為領隊的大師外,還有弗蘭德院長和趙無極副院長。
弗蘭德曾在城內租下一家店鋪,倒也無需額外開支。
其餘的老師,則留在了學院。
……
作為“鬥魂場”最初的憑證,“鐵鬥魂徽章”的注冊流程很簡單。魂師隻需自己的姓名、武魂、魂力等級,就可以了。
上一次來這的時候,唐三他們還隻是大魂師,十二歲的大魂師,確實還算可以,卻不算太過顯眼。
因此,他們當時均用真實姓名注冊了“鐵鬥魂徽章”。
這一回,此前跟著弗蘭德來過的四個人當中,唐三、小舞都已經晉升為了魂尊。第一次來這裡的寧馨璃、寧榮榮、奧斯卡,也有兩人是“輔助係”器魂尊。
這樣的一群人,一起出現在“索托大鬥魂場”,想不被人關注是不可能的。
保險起見,此前擁有“鐵鬥魂徽章”的戴沐白、馬紅俊、唐三、小舞、朱竹清,全部重新注冊了一個新的。首次來這的寧馨璃、寧榮榮、奧斯卡,也一並提交了信息,得到了他們的“鬥魂憑證”。
在大師的建議下,他們這次提交的信息中,“姓名”那一欄,由一個個代號,代替了本身的名字。
“史萊克八怪”正式成立。
隊長,邪火鳳凰,武魂“火鳳凰”,三十二級強攻係戰魂尊。
副隊長,千手修羅,武魂“藍銀草”,三十二級控製係器魂尊。
隊員,邪眸白虎,武魂“白虎”,三十七級強攻係戰魂尊。
隊員,香腸專賣,武魂“香腸”,三十一級食物係器魂尊。
隊員,柔骨魅兔,武魂“柔骨兔”,三十一級強攻係戰魂尊。
隊員,聖光守護,武魂“七寶琉璃塔”,三十三級輔助係器魂尊。
隊員,七寶琉璃,武魂“七寶琉璃塔”,二十九級輔助係器魂師。
隊員,幽冥靈貓,武魂“幽冥靈貓”,二十九級敏攻係戰魂師。
在為魂師的“鬥魂憑證”進行注冊、晉升的地方,設有一個“檢測魂力”的水晶球,這是為了“鬥魂”的公平性與真實性。
不管是“鬥魂憑證”的注冊,還是報名參加各個賽製的“鬥魂”,單次收取十個金魂幣。
獲勝者,這十個金魂幣,鬥魂場不僅會全部歸還,還會獎勵“一積分”,用來升級“鬥魂憑證”。
失敗者,什麼也得不到。
前五次鬥魂是這樣計算的,從第六次開始,到第十次,獲勝者每一場得到的金魂幣,將由十個金魂幣增加到一百個金魂幣,積分也將由原本的“一”提到“十”。