天書神拳!
其一
在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求快感、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都隻是表麵的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
現在我們來討論小說的創作技巧
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有
a、獨有的表情b、習慣的動作c、常用的對白d、思想y、意念和欲望f、弱點和缺陷g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重複的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己醜或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特彆是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型
正麵——導師型、愛慕型、協助型
不確定——神秘型、競爭型、醜角型
負麵——陷害型
2、協助型時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型給予主角正確知識和觀念的輔助角色
愛慕型主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。
神秘型對主角會有明顯的正麵或負麵影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型實力一定不主角先占優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
醜角型常常會扯人後腿,作出很白癡、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就想在線遊戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正麵的力量太強時,就表示危機感不足;負麵的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。
四、善用伏筆
伏筆是作者為了表現某段重要的劇情,在先前便設了相關的橋段或提示,到故事進行了一個程度後,再將這個橋段或提示呼應出來的手法。
伏筆就想是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產生更多的變化,它的表現方式可能隻有出現一次的畫麵,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最後在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現的時間不斷向後延伸。
1、伏筆離不開主題
這是一個不變的原則,故事的重點隻有一個,所有的因素都要因這樣的原則而產生,伏筆的內容不要和主題無關,否則不但達不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用過多的伏筆
過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續性的埋設;過度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的模糊不清。
3、成為轉化的力量與高潮的爆發點
伏筆的設計,目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設計,也是劇情中轉變的一種方式。伏筆的揭曉和呼應,時間點相當重要,這也牽涉到劇情的節奏問題,如果我們能善用伏筆,並在高潮點爆發,這是最好的表現方式。
4、記得收尾
對伏筆的埋設,我們一定要相當的清楚,否則會變得虎頭蛇尾,到最後突然小時了卻沒有清楚交代;前頭埋伏了幾個複辟,到最後就一定要相互呼應幾個伏筆,如果我們的劇情太過複雜,建議最好能做筆記,再在編劇過程中不斷地提醒自己,以免劇情結束後有所遺漏。
五、劇情的節奏
1、過山車原理
我們說平淡的戲,可能提不起讀者的興趣,但是都是高潮的戲也會讓讀者過度緊張,變得麻痹;假設劇情的高低,就像一條起伏的曲線,我們可以分析出一個原則,就是高低起伏越大的劇情,達到的效果就越驚人,就像是遊樂園的過山車一樣,高低落差越大的段落,乘客尖叫的聲音也就越淒慘,刺激的過程越高。我們可以稱這樣的原理叫做過山車原理。
2、劇情的拍子
但是這裡我們還要補充的是節奏。如果高低起伏是坐標上的y軸,那麼x軸的部分可以說是拍子;音樂中一個小節可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;節奏的快慢,相對的影響到人的情緒起伏,慢的拍子,給人平穩的情緒,而越快的拍子,則給人緊張的情緒,這樣的原理也適用在劇情的結構上。
這裡,大家應該注意到了,為什麼說藝術是相同的原理,這個節奏同樣的也可以體現在美術作品、書法、顏色及符號上等,都是同樣的原理。
3、運用快慢的搭配來控製讀者的情緒
a、平穩劇情搭配慢節奏
b、衝擊劇情搭配快節奏
六、吊讀者的胃口
很多新人編的故事常犯的錯誤,就是直腸子一路通到底,想說什麼就說什麼,很多不錯的點子,還沒有醞釀的過程,就直接演出來了。上麵已經說了很多的激發,目的是在增加我們可以表演的手法,將我們想表達的重點,醞釀到最佳時機再爆發出來。明白地說,小說就像作家與讀者的鬥智,當我們安排的劇情,在一開始就已經被讀者知道結局的話,讀者還有想看下去的欲望嗎?
1、讓讀者上鉤
其實作者就是故事的主宰,你就是神,可以決定劇中任何角色的命運;同樣的,你也可以決定你最精彩的點子,要在什麼時候出現,隻要是讀者最想知道的答案,你就肯定不能太早讓讀者知道,但是每個過程卻透露出一點點片段的信息,讓讀者急著想知道,又不能知道,然後便慢慢地被你的劇情牽著走。
2、最佳時機謎底揭曉
而讓讀者知道解答的時機,就像是在釣魚一樣,拉杆的時間點一定要準確,當魚上鉤時,太早拉了,誘餌還沒有進到魚嘴,魚會跑掉;太晚拉了,誘餌已經被吃了,魚也會跑。太早將答案說出,讀者對你的需求還沒形成,效果會打折扣;而太晚將答案說出來,讀者失去耐心也會跑了。收放之間一定要掌握好,如果沒有信心的話,不妨多讓幾個好友看看,給予一些意見,作為你修正的參考。
七、掌握主題
小說最重要原則應該就是掌握主題。當我們在進行創作時,無論有什麼再好的點子,都應該以不偏離主題為最高原則。
覺得什麼好就加入什麼,沒有想法就不斷地假如其他的想法,這樣的編劇方式是不正確的。我看到不少的小說都偏離的主題,常常是因為有了突發靈感,或許是沒有好的想法,編不下去,就加入很多與主題不相乾的進去,違背了主題。
1、如何不偏題
如果是能夠加分的靈感,那是求之不得,一定要加進去,如果沒有任何可以結合的可能,那麼,就請將這個想法儲存起來,說不定可以作為下一部作品的創意。如果真的想不出點子,建議你回到原點,看看你先前的設定,隻要之前的工作都做足了,一定可以從中找到一個方向的,你也可以在看看已經完成的劇情,是否有什麼地方是忘了交代,或者可以延伸的;以讀者的角度,反複地在你的作品中觀察找尋可以接續的方向,也是一種方法;再不然,你就擱下筆,離開你的作品,做些其他的事情,讓自己放鬆一下,因為可能你已經鑽進牛角裡無法自拔。
2、多線架構的使用原則
有時我們也會使用難度較高的多線架構,這樣的編劇手法需要比較熟練的經驗,對於大長篇的劇情,多線構架也變得必要,因為出現的人物越來越多,要交代的故事也不會僅限於一個故事,多線架構的注意重點大致如下
a、前後呼應故事的主構架是固定的,在劇情當中會出現分支的劇情,但是記住,分支劇情最後必須在歸於主題上,,否則會變成無法收尾。
b、主次分明就是主題在分支架構出現後,逐漸被分支架構取代,分支架構變成主架構,這就是主題產生偏移,也是我們最當心的忌諱。因此,我們必須分清架構的主從係,才不至於編到最後反客為主。
c、懂得割愛誌氣那也提過,有時候我們回有太多的點子,巴不得全部都擠到一部作品上。其實,當我們的劇情已經相當紮實的時候,就不要再畫蛇添足,這會讓讀者產生麻痹,或者邊得難以閱讀。太複雜的劇情,通常也不太容易被大眾接受,畢竟,小說是一種大眾化的商品,我們要符合的對象也是一般的讀者,因此,有時候割愛是必須的,保留一些好的創意,做瑕疵長做的題材。
八、製造高潮
平淡的劇情未嘗不是一種表現的形式,如果你能將故事說的很平淡,卻有撼動人心,那你的功力可就非比尋常了;平淡的手法其實也暗藏高潮,隻是埋藏的很好不被看到罷了,對於創作的新人來說,高潮起伏的劇情會遠比平淡的劇情容易處理多了,我們要先學會如何製造高潮,待經驗豐富之後,再慢慢學者如何將高潮暗藏在劇情中。
讀者在閱讀你的作品時,總是在期待著你製造的高潮,你精心的規劃,漫長的經營,為的就是將劇情中最精彩的部分,深刻地表現出來,感動讀者的心,讓讀者為你哭為你笑。但如果沒有表現好,這個作品其實就算失敗了。
1、集中所有力量為了高潮
當劇情順利的進展了,我們就要集中所有的注意力,製造出劇情中的高潮,我們應當集中所有的技巧,在關鍵的高潮點爆發出來,這樣的劇情才會深入人心。
所謂的技巧,如時間的流動、節奏、吊胃口、創意、主線、人物、場景、伏筆等
2、多不如好
劇情中的高潮不要放在架構上無關緊要的地方,其實也等同於不要偏離主線,等同於前麵所有經營的方向不要偏離主題,這樣的效果才能紮紮實實地呈現出來。
3、出人意外
另外,高潮的表現方式,希望哪個不要太過公式化,以往見過的各種表現方式是可以供作參考,但是最好我們能在多用點心思去變化,虛則實之,實則虛之,在與讀者的鬥智過程中,儘量能出乎眾人的意料之外,才會讓讀者驚歎,總之,多想一點,就會有所不同。
4、持續的高潮
持續性的高潮是否是一種忌諱呢?我們希望與眾不同,就必須要脫離框架,有時,忌諱的使用也是非常手段,能夠達到非常的效果,如果我們在前期積蓄的能量是足以發揮到第二甚至第三次的高潮,那麼,我們使用持續的高潮又未嘗不可。
但是使用連續高潮時,須注意對讀者的刺激性會產生麻痹,因此,該收的時候就要收,適可而止。
1、集中所有力量為了高潮
當劇情順利的進展了,我們就要集中所有的注意力,製造出劇情中的高潮,我們應當集中所有的技巧,在關鍵的高潮點爆發出來,這樣的劇情才會深入人心。
所謂的技巧,如時間的流動、節奏、吊胃口、創意、主線、人物、場景、伏筆等
2、多不如好
劇情中的高潮不要放在架構上無關緊要的地方,其實也等同於不要偏離主線,等同於前麵所有經營的方向不要偏離主題,這樣的效果才能紮紮實實地呈現出來。
3、出人意外
另外,高潮的表現方式,希望哪個不要太過公式化,以往見過的各種表現方式是可以供作參考,但是最好我們能在多用點心思去變化,虛則實之,實則虛之,在與讀者的鬥智過程中,儘量能出乎眾人的意料之外,才會讓讀者驚歎,總之,多想一點,就會有所不同。
4、持續的高潮
持續性的高潮是否是一種忌諱呢?我們希望與眾不同,就必須要脫離框架,有時,忌諱的使用也是非常手段,能夠達到非常的效果,如果我們在前期積蓄的能量是足以發揮到第二甚至第三次的高潮,那麼,我們使用持續的高潮又未嘗不可。
但是使用連續高潮時,須注意對讀者的刺激性會產生麻痹,因此,該收的時候就要收,適可而止。
九、人性是故事的心臟
這裡以漫畫為題材來講述這個道理。
有不少畫技超高的作品,卻不是最熱門的作品,而有些熱門的作品畫技卻相當平庸,道理其實簡單,畫麵隻是吸引讀者第一印象的要素。就像是我們在街上見到一個帥哥一樣,通常會不自覺地看上一眼,隻能說是喜歡,但是要真正愛上他,甚至一生一世,那你就會考慮他的內在了。如果他像個木頭人虛有其表,可能放在你身邊一星期你都會覺得礙眼。因此,除了吸引讀者的第一眼之外,如何留住讀者完整地看完你的作品而不覺得厭倦,就是決勝的關鍵了,想想看那些連載數十冊的漫畫巨著,是如何留住讀者的心長達十年以上的光陰而不變,更是為之而瘋狂地追捧。
舉個例子就像《海賊王》的漫畫,我看連載起碼有個12年以上,擁護、支持它,為它而瘋狂的漫迷有多少啊!他的銷售書冊有好幾次位居rb漫畫榜首,為什麼?說白了,就因為是它可以讓人大笑,也可以讓人大哭的動漫作品,人物個性鮮明,故事發展令人匪夷所思,緊緊扣住“人性”來描述的作品。
答案其實很簡單,就是人性!我們必須給予劇中的角色有獨特的性格,運用這些強烈的角色,將人性完整的表達出來。我們必須能控製讀者的情緒,引發讀者的人性,讓讀者該哭時狂哭,該笑時狂笑,這也就是戲劇的獨特魅力。
因此設計選題時,人物也是擔任相當重要的部分,有些好的題材,其實也是在人設前就已經成功了。
記住設定選材時,也將人物與人性的表達重點預設進去。任何作品吸引讀者目光的地方不是單純的畫技、華麗的語句,而是動人的故事,而動人的故事往往是由人性表現出來的。
十、同中求異
很多的經典題材或是成功的作品都是值得吸收參考的,世界上沒有被創作出來的題材似乎已經很少了,對於我們的創作來說,經常會發現一個很多的創意題材,可能在很久以前已經有人做過了,或不久之後市麵上出現雷同的題材,令你十分惋惜,這種撞車的情形是常常發生的。試想,當你的作品被忍耐懷疑有抄襲嫌疑的時候,你是不是會覺得無辜呢?
我們如何在信息和創意不斷爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已經成功的題材中發現新的課題。即便是再經典的題材,因為時空的轉換,和創作者成長環境的不同,也有機會出現不同的表達方式和新的內涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及個人的特色重新包裝,不難找出好的作品方向。
十一、格局的創意
不知道大家有沒有看過電影的一些影視分析,大家都說張藝某的片子都是大格局,能做到像張藝某一樣大格局的人為數不多的。
1、點型創意
這類型的創意,通常隻用於一個小細節上,不適合做太長的延伸,在創作上是屬於點綴的作用。
點型創意是一個獨立的創意類型,她可以單獨的存在,也可以任意地置入到劇情中需要的部分。
類似一句有趣的對白,或是一個搞笑的動作,這樣的創意也能轉換成為角色的口頭禪或習慣動作。
在一個好的劇本裡麵,點型的創意是隨時存在的,因為他就像一張完美的家具的裝飾一樣,讓讀者隨時隨刻都體會到作者的用心。
這樣的創意是不具備延伸性的,我們在發想的階段,如果是長篇的故事,則必須將這樣的創意記錄下來,無需放進故事骨架當中,因為發想階段,篩選出重點是相當重要的,必須時割舍這樣的創意也沒有關係。
2、關鍵型創意
這類型的創意是屬於劇情中重要橋段或轉折點上的關鍵,他會影響到故事的延伸發展和呼應前頭的伏筆,這樣的創意也有可能形成一個短篇的故事
關鍵型創意的特點就是他隻為了某個單一的目的所產生的點子,不同於典型的創意,他的框架足以發揮到一個簡單完整的故事。
關鍵型創意在長篇的故事當中,可以是一個段落的重要環節,數個關鍵型創意,便足以架構出一個長篇的故事。
發想時的重點,在於出人意料的情節轉變,目的在於短時間內壓縮讀者的情緒,或引讀者的注目。
長篇故事開場時的關鍵創意更是重要,因為讀者在前幾回的反應,決定了你這篇作品的後續生命,如果沒有在一開始就運用關鍵型創意吸引住讀者,後續的故事再精彩都可能徒勞無功。
3、架構型創意
也就是足以支撐個長篇故事或單元性故事的主要架構創意,這樣的架構也就是我們所說的故事骨架,而故事骨架的好壞取決於構架型創意是否夠力。
關於創意,除了及時捕捉突如其來的靈感之外,平時的積累也是很內重要的,擁有了一定的積累,對日後的創作會非常有幫助。
當以上所提到的創意靈感充分集合之後,才能構思出有趣深動的故事情節。
十二、發想創意的方法
1、市場分析法
觀察目前市場上流行的素材,若是現有的素材大多已開發,則可運用兩種以上的流行素材結合成為新的創作題材,這類的手法常常出現在偶像劇的創作上。小說也一樣,奇幻的故事可以結合武俠,都市的故事可以結合奇幻等等!
首先,我們必須先關注流行的信息,針對你有興趣的題材,開始收集相關的資料,做基本的功課,最好也能到相關的場所實際體驗,並與相關的人物進行訪談,會讓創作的內容更貼近現實,當然,若是該題材是你親身的經曆將會更好,因為很多細節的部分描寫更為主動。
2、趨勢發想法
未來的世界一直是科學家們努力研究的方向,以往這樣的想象都僅能從想象力豐富的腦袋中挖掘出來,慶幸的是現在這些對未來的預測我們也能在各類媒體中輕易地得知,而且也極可能的被實現,因此,除了以現在有的環境當作創意發想的方向之外,我們也可以多注意未來的趨勢方向,越遙遠的未來,想象的空間也就越大。
3、逆向思維法
一般人的思考模式會依尋自我或前人的經驗甚至書本上的資料作為依據,而這樣的方向也往往讓創意受到了局限,尚若問題和答案在同一個圓圈的兩個點上,而兩個點又極為相近,如果依照經驗,必須要繞完一圈才能獲得答案,那麼反過來走,可能答案就近在眼前了。
另外,與常人的思考邏輯完全相同,也就等同於沒有新鮮感,沒有刺激性。如果違反常人的思考方式,你可能就會輕易地找到的全新創意。
4、欲望滿足法
其實許多創作都在滿足人們對現實環境的不滿足。人會有很多欲望,但是這些欲望大部分人一生都很難達成,小到希望能知道明天考試的答案,希望哪個同桌討厭的小胖不要再欺負我希望有一個超級帥哥或美女當你的異性朋友,等等。
現實生活達不到的事,人們希望能由幻想來滿足自己。
十三、最後要注意的
永遠覺得不足,在創作中不斷地修正。
作為一個創作者,應該有求新求變的精神,因為讀者不斷地成長,市麵上的作品也會不斷地推陳出新,如果沒有挑戰的心態,作品便會變的陳舊,而漸漸脫離市場,你也會慢慢也退居幕後。
記住保留一種心態,就是永遠覺得不足,也隻有不足才會想要進步,也才會不斷地吸收成長,你認為的高有多高,宇宙的儘頭到得了嗎?人類永遠是渺小的,學習永遠都不會結束。而在創作中,也不要自滿,隨時檢視自己的作品是否還有更好的可能,因為作品麵對的是各式各樣挑剔的讀者。特彆是新的寫手,很容易會被一些花言巧語的評語捧得天花亂墜,不能自我,還真以為自己寫得很好了。我們麵對的評語無論好壞,都必須朝不斷創新、不斷學習、不斷超越自我的方向努力,這也應該是創作者的堅持。
其二
通過我的摸索,個人感覺,其實寫網絡小說並不是什麼難事,隻要你會打字,你就可以寫小說。但要想寫得好,就必須遵循網絡小說的套路來寫。所謂的網絡小說創作套路,在我看來,其實就是一個核心兩個基本點,隻要你把握住一個核心去寫,那你的作品就不會偏離主題,也就是不會跑題,更不會寫著寫著就不知該怎麼寫下去了。
那麼網絡小說的核心是什麼呢?
我認為所有網絡小說的核心都是主角的最終成就,也就是說,你的作品不管怎麼鋪陳,都是為主角的最終成就服務的,你隻要明確了主角的最終成就,那你的小說就有了明確的寫作方向。在這方麵,仙俠文、玄幻文、軍事文和遊戲文都比較容易確定主角的最終成就,玄幻文的主角最後幾乎都會成神,仙俠文就是飛升,甚至飛升之後當仙帝,軍事文的主角一定會戰勝所有的敵人,建立強大的帝國,遊戲文就是推倒大boss,掃平所有行會。都市文、鄉村文、宮鬥文和言情文則不太容易確定主角的最終成就,不過呢,隻要想想你的作品最後主角的結局,也就可以找出他的最終成就了,都市文無非就是升官發財,財色兼收,鄉村文則是獨占一方,權勢滔天,金錢美女全都收入囊中,宮鬥的作品看得少,但主角的最終結局也無非就是搞倒了爭寵的對手,獲得君王的寵愛或者乾脆成為武則天那樣的女主,至於言情類的作品,那主角一定是排除萬難與有情人終成眷屬的。
隻要明確了主角的最終成就,也就掌握了作品的核心,接下來確定人物的性格,再根據主角配角的性格來編織劇情,安排結構,一部作品的構架就搭起來了,這就是小說的大綱,不必搞得很複雜,隻要所有的情節設定圍繞著主角的最終成就就可以了。
下麵再說兩個基本點,爽點和賣點。
什麼是爽點?
我覺得爽點就是在讀者閱讀作品時產生的閱讀快感。這個快感不一定都是笑點,但一定是最能打動讀者內心情感的節點,當讀者看完這一段情節的時候,會發自內心的為作品裡的人物高興、惋惜、痛苦、憎恨,總之是真真切切被打動了。至於如何安排爽點的節奏,是考驗作者能力的關鍵,個人在這方麵還有所欠缺,所以就不多談了。
最後說一說賣點。
賣點就是作品的贏利點,也就是說你寫的作品能不能給網站和你本人帶去利益。衡量一部作品是否具備賣點,是最考驗編輯眼光的,可以說,編輯會不會與你的作品簽約,就是看你的作品是否具有賣點。在這方麵,任何一個作者和編輯都比我強,所以我就不班門弄斧了。
其三
第一個階段激情四射期。
在小說的前20萬字,作者是一絲不苟的,每一個情節都會儘力寫好,充滿了希望,簽約推薦後更是意氣風發,認為自己的書要火了,以後上架訂閱過萬是唾手可得的事情,但是安排推薦之後,收藏數量會慢慢磨掉這種激情,啊!怎麼我分類強推一天怎麼還掉了50個收藏呀!怎麼安排了三個月的強推,我的收藏數量還沒有超過5000呀……這時作者就慢慢有些絕望了,有80的人甚至連簽約那一關都過不去,從之前的激情四射,變為三射,兩射,一射,到最後射不出了,然後就太監了,100個新人裡麵,在這個階段會死掉80個,剩下的20個,恭喜你們,你們進入了下一個階段——徹底絕望期。
第二個階段徹底絕望期。
這個階段從上架開始,比如我這本書就是非強上架的,上架的時候隻有4400收藏,很多新人之所以能堅持到這一步,就是想看看訂閱到底有多少,章節發了十來章之後,看到訂閱情況隻有一兩百,這時,最後一絲希望就會破滅,往往會直接太監掉,其實堅持了幾十萬字才太監,就是為了看看訂閱情況,走到這一步才退出,無疑是很悲劇的,既然要太監,那不如早點太監,寫了這麼多才太監,浪費啊!這時候,僅剩下的20個新作者裡麵,大概會走掉10個,剩下10個,但即便剩下的這10個,也大多是缺胳膊少腿的,今天發了公告說爺爺死了,請個假,明天發個公告奶奶也死了,再請個假,後天發個公告說奶奶好像沒死,再請個假,大後天是奶奶真的死了,請個假不算過分吧!大大後天是爺爺死亡一周年紀念日,必須要請假的,再往後就是鄰居死啊,什麼親戚死啊,朋友死啊,同學死啊,姑媽家兒子的網友死了啊!反正寫一天就有一個人要死,死的人數與小說的字數成正比,他親戚朋友多,耗得起,子子孫孫無窮儘也,死著死著,他就進入了下一個境界——行屍走肉期。
第三個階段行屍走肉期。
到了這個時期,書的成績不好,但又不想太監,於是每天打醬油般地寫幾千個字發上去,你今天在書評區看到一個帖子,過一個月去看,還掛在首頁,這本書用遊戲術語來說,就是已經成為了鬼服,沒有讀者,隻有你一個人默默地堅持,有時候如果你看見書評區多了兩個帖子,你甚至還會想難道我這本書要火了?以前一個月才有一個帖子,現在竟然一個月有兩個帖子了!老子終於熬到頭了啊!但是仔細一看,你會發現那個帖子是——“傲視天地新服火熱開啟,現在來玩就送888元大禮包!”,然後,然後就有人堅持不下去太監了,這個時期剩下的這10個缺胳膊少腿的人,大概隻剩下1個人,這1個人屬於身殘誌堅的存在,大家應該要敬佩他!
第四個階段壽終正寢期。
好,現在隻剩下1個人了,他默默地堅持著更新,他是決心要完本的人,你傷不起的,就算是訂閱是0,他都會寫完,就算是為了寫完而寫完,不想太監!最終這本書終於寫完了,壽命走到儘頭,連唯一的推薦——每次更新時會顯示在更新列表上,停留幾秒,連這個推薦位都沒有了!壽終正寢,這本書就這樣經曆完了它悲劇的一生,剩下這1個遍體鱗傷的人,如果他繼續發新書,繼續被這樣摧殘,那他會進入第五個階段。
第五個階段涅槃重生期。
好,現在這個人已經被摧殘得不成樣了,實驗完畢,我們把他拿出來看一看,時間過去了兩年,你可能會在兩個地方看見他,第一個,你會看見他在工地上搬磚,轉職乾了另一行,過上了幸福美滿的生活,而第二個結局,就是他成為下一個夢入神機!他,終於成功了!
我寫這篇稿子不是打擊大家的信心,而是讓你們看到網絡小說的殘酷性,一本成名的太少了,這樣的夢最好彆做,我知道有很多人要進入網絡小說這個領域,我在這裡給大家提幾個醒。
你小時候在玩泥巴,他在看小說。
你長大後在玩遊戲,他在寫小說。
你在看小說的時候,他已經成為了一個傳說。
這就是他的努力,他一本成名的背後,付出了多少努力,你大概是不知道的。
第三,堅持就是勝利。
這一條我就要用我自己來作為例子了,自戀一會吧!先不論我寫得好不好,但至少我堅持了,我的書上架時已經寫了3個半月,共計60萬字,隻有4000多個收藏,最後是友情上架,有很多同時期的書,他們的收藏甚至早早在20多萬字的時候就突破了7000,但他們沒有堅持下去,太監了!我堅持了下來,一直寫到現在的90多萬字,我現在沒有成功,但我有進步,我知道網絡文學該怎麼寫了,該怎樣寫得爽,該怎樣把一些傳統小說的東西去掉,下本書我有把握能均訂達到2000以上,為什麼有這樣的自信?因為堅持了,寫了這麼久,對自己的實力有一個清楚的認識,任何人都是一樣,剛開始寫的時候,總是好高騖遠的,認為自己的書必火,但現實情況會摧殘你的這種想法,這是好事,磨掉你的高傲,讓你老老實實地碼字,等你寫夠幾百萬字了,你的寫作水平會上升幾個台階。
其四