但從這些屍體的出現,葉寧寧也意識到敵人的人手比想象中要少:或者說挖通一條已經坍塌了幾百年的礦道所需人力太多,敵人在銀月聖壇眼皮底下無法大張旗鼓,不得不將大部分人力用在這上麵,自然顧不上在上層布防更多關卡。
也是因此,布蘭特大師他們才隻用了不到兩天就打到了敵人重點布局的礦層。
從記憶的地圖中葉寧寧也清楚,這個礦區第五層正好有一條通往但顯然地下溶洞的礦道。
果然,葉寧寧一進第五層就發現了不同。
主礦道中間鋪設著一米多寬的鐵軌,鐵軌底下的木枕早已朽爛,以生鐵為主材的軌道也生鏽斷裂得很嚴重,這是葉寧寧在上麵四層也沒有看到的,可見這一層曾經十分受礦主的重視,魔鐵礦產量應當非常大,以至於甚至要特地在超過百米深的地下深處修築了運送礦石的鐵軌,隻為了這條輸送財富和資源的血脈能更順暢。
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但這不是重點。
重點是雖然隻和第四層相隔了十幾米,但葉寧寧一下到第五層,立即察覺這一層的元素異常彙集,且非常紊亂。
這種元素紊亂並不是戰鬥導致的。
或者說戰鬥引發的元素流動隻是在其中起了催化劑的作用。
更大的原因是魔鐵礦的富集導致元素被吸引到這一層,甚至出現了一定的超魔現象——
簡單概括就是,人們在這裡調集元素會更容易,造成的破壞更大。
但彆以為在這裡施法會更輕鬆,實際上所需魔力並不會減少,相反會更多,因為在紊亂的元素環境下施法往往需要更強的魔力才能控製住,否則即便不失敗,也很容易發生未知變故,比如施放變羊術卻給敵人增益什麼的。
狂野術士對這種環境必定熱衷無比,因為他們施法能否成功都得看幸運女神的臉色,但正常施法者大多會對此敬而遠之,因為不穩定的元素環境隻會增加施法變數。
葉寧寧沿著主礦道和鐵軌延伸到的幾條主要分支礦道找到了大量戰鬥痕跡,主礦道兩壁和頂部被她發現了七八處被破壞的機關陷阱,暗紅血液和亂石飛矛箭頭散落在附近,地麵上也多處出現一些坑坑窪窪的腐蝕,連續一大段主礦道中的元素流動都非常紊亂。
葉寧寧還在連接主礦道的一條分支礦道儘頭的礦坑底部找到了一些明顯剛死不久的屍體和怪物殘骸,有地行蜘蛛和地底甲蟲,還有一些屬於人的殘肢斷體。
“這裡果然是主戰場……至於為什麼沒有活人,想必這就是原因了。”
葉寧寧很快對比腦海中的地圖找到了那條被重點標記的特殊礦道。
然而帕薇兒主祭口中已經被打通的礦道此刻已經再度坍塌,不僅如此,這一層好幾條承重不足的小礦道也大多呈塌陷或半塌陷的情況。
看到附近煙塵還沒完全沉降的狀況,以及周圍紊亂仿佛颶風過境的元素亂流,葉寧寧已經知道發生了什麼。
很明顯,戰鬥中途礦道坍塌了!
這真是個非常糟糕的消息。
葉寧寧站在坍塌的礦道前,腦海中已經模擬出當時的戰況。
或許是因為特殊的元素環境增幅了施法效果,也可能是戰況出現了意想不到的變故,總之這條剛剛疏通不久可能還沒完全穩固的礦道重新發生了坍塌。
而由於這裡是最後的關鍵戰場,最後雙方所有還能行動的人都幾乎彙聚在了這裡,為搶奪礦道而大打出手,礦道突然坍塌的時候這裡距離上層出口太遠,雙方都因彼此牽製來不及撤退,因此他們的下場大概率隻有兩個——
不是被埋進了坍塌的礦道中,就是撤離進了這條礦道所連接的地下溶洞。
至於為什麼不猜測帕薇兒主祭他們能靠傳送回到地表,主要是葉寧寧想到戰況都激烈到礦道坍塌的地步,又有敵人在側牽製,加上這裡的特殊環境,帕薇兒主祭能順利激發群體傳送帶人離開的幾率不高,而背負著銀月賦予的重大使命,帕薇兒主祭的虔誠度雖然可能比不上女祭司那種狂信徒,卻也不太可能在這種時刻做個獨自求活的逃兵。
況且墮落德魯伊在銀月聖壇鬨出那麼大動靜,她如果傳送回地麵肯定早就現身了,不會讓女祭司獨自戰鬥到耗儘靈魂力量。
如果沒有周圍紊亂的元素乾擾感知,葉寧寧還會嘗試一下能否感知到礦道中有沒有埋了人:雖然這不過是略儘人事,看這礦道的坍塌程度,就算是傳奇牧師來都很難透過這麼厚的土層感知到埋在深處的活人——假如還有活人的話。
因此葉寧寧現在隻能想辦法進入地下溶洞找人。
根據地圖所示,這條礦道的長度可不止五十米,加上葉寧寧又不知道礦道坍塌的嚴重程度——如果隻塌了十幾二十米還好,相位移動完全可以無視阻隔直接穿到對麵去,但要是坍塌超過了五十米,葉寧寧相位移動後出現在主物質界的身體會直接與泥土融合為一體。
葉寧寧可不想到時還得靠變形成陰影元素生命才能慢慢挪動脫身。
何況非完全實體的元素生命穿過普通牆壁之類的阻隔還好,但強行穿過超出一米厚的物質阻隔也會受到不小傷害,畢竟元素生命也並非完全無視物理阻隔的虛體。
因此葉寧寧隻剩最後一個選擇:5環天賦類法術能力——行影術。
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