它可以跟著他們找到主人!!!
他們這麼多人,它當然沒法自己解決掉,但可以跟著他們給主人提前示警,然後就可以順理成章回到主人身邊啦!
妮娜認為這是個回到主人身邊的好辦法,覺得自己越來越聰明了。
嘿嘿,這些人真是好人呐。
可能是黑貓的運氣總不會太壞,也可能是否極泰來。
當半小時後,妮娜跟著那夥敵對陣營玩家來到峽穀中段附近的山麓中,剛剛隱隱聽到回蕩在峽穀中陣陣巨大咆哮,還沒看到那個怪物的身影,黑貓的主人就已經發現了他們。
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“你在乾什麼?”
妮娜驚喜地發現主人主動恢複了和它之間的感應,連忙在心中回應:“喵——妮娜發現了幾個敵人,把他們帶來啦!”
葉寧寧早就發現了妮娜跟著的那幾個日丸玩家。
其實他們藏得不錯,也謹慎地並沒有一開始就奔著怪物的方向去,甚至距離怪物所在的位置都還有好幾百米,打算暫時了解一下戰場附近的環境,然後找個好位置埋伏,等那個屠殺他們陣營玩家的怪物玩家現身,與降臨的怪物投影兩敗俱傷之後,再趁虛而入襲殺斬首。
但奈何陰影是葉寧寧的領域,他們越往隱秘處躲藏,越容易被葉寧寧感知到。
更何況還有妮娜這個指路燈的存在。
他們幾乎是和妮娜同時被葉寧寧發現的。
看到六人隻在能聽到怪物動靜的外圍徘徊,隻派出一個遊蕩者進階的斥候潛進去查看怪物情況,剩下的人一心熟悉附近環境,同時小心謹慎地收集著材料,葉寧寧便知道這六人在打什麼算盤。
打著類似算盤的人不止他們六人。
葉寧寧早就摸清了峽穀中段的情況。
峽穀中段東麓這邊除了這六人來的最遲外,還有兩人,一個是日丸陣營,一個是華國陣營。
對麵西麓也有三個團夥。
除了一個兩人小團夥是華國陣營外,剩下是一個三人和一個獨行客都是日丸人。
不過在怪物投影降臨後,葉寧寧其實並沒有第一時間趕到峽穀中段,而是先去殺了兩頭落點離她較近的巴布魔。
兩頭巴布魔各給了葉寧寧5積分。
也是根據這兩頭戰利品,葉寧寧判斷出了這次遇上的怪物投影的種類——是她的老冤家,深淵之井中的舊鄰,深淵惡魔。
前世葉寧寧居住在深淵之井中,資源匱乏的深淵之井中遍地都是的惡魔就是最大的資源,前世她殺惡魔殺到想吐,對惡魔的了解可能比它們自己都多。
巴布魔在深淵惡魔中位於中下層,也就能欺負下最底層的小惡魔和怯魔,在其他惡魔麵前基本都是被踩的貨。
不過即便如此,它們的挑戰等級也達到了6級。
也就是說,正常情況下,需要一個職業匹配合理且等級平均在6級左右的四五人冒險隊伍才可能殺死一隻巴布魔。
當然,葉寧寧這種不屬於正常情況。
這次戰場中投入的白光一共八點,除掉最大的那一個,剩下的怪物投影實力大體和葉寧寧殺死的兩頭巴布魔差不多,正好與雙方陣營剩餘的玩家總和大抵持平。
最大那個光點,葉寧寧在怪物投影降臨時聽到那聲半空中的咆哮,就知道是狂戰魔。
這隻狂戰魔不用說,肯定是留給她的。
因為戰場上除了她以外,已經沒有能解決掉一頭狂戰魔的玩家團隊。
狂戰魔的挑戰等級是11,而兩方剩餘的玩家都已經不到20人,在目前玩家主流等級在7、8級的階段,看似和狂戰魔的等級也隻差了兩三級,實際差的是一個大階。
7、8級的普通玩家除非是訓練有素、配合默契的十幾人小隊,並且有足夠數量的施法者能限製住狂戰魔的傳送和突襲,才可能在付出至少一半犧牲的情況下解決掉一頭狂戰魔。
當然。
如果沒有葉寧寧這個意外因素直接在戰場上開無雙,正常情況下,這個戰場雙方陣營人數應該也是大致均等,總人數在120人左右。
再考慮目前戰場進程已經到了三分之一,減掉前期試探的時間,正常戰場上這個時候剩餘的總玩家數大概會是一百左右,而不是才三分之一進程就已經快結束戰局——那麼在雙方的埋伏和反埋伏中,他們都會有殺死狂戰魔或被狂戰魔殺死的可能。
這才是支線任務的作用。
支線就相當於考試中的附加題,表麵是用來加分,實際上是用來乾擾玩家,攪亂局勢的。
葉寧寧前世甚至在論壇上見過有對抗模式弱勢方被殺得剩下一個獨苗,最後卻利用優勢方圍殺怪物投影的機會絕地反殺的真實案例。
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