這不是遊戲捏臉,捏成什麼樣都不影響遊戲角色放技能,戰場的外觀調整目的是為進入戰場服務。
而在戰場之中,就算是純施法職業玩家也不能保證永遠不會需要近戰,何況就算真不需要近戰,施法對於手指靈活度的要求也很精細,有時候外形上變化稍微大一點,哪怕隻是手指長度有所變化,都有可能在施法手勢慢上半拍,而在許多關鍵時候,半拍的快慢就已經足以決定勝負。
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對身體變化影響最小的施法者都是如此,就更彆說身材高矮胖瘦的變化可能導致的動作變形,會對近戰職業有多麼致命的影響了。
同樣的道理,裝備武器和魔寵外表的細節調整,也不可不慎,否則或許一個細節的變化就可能成為動作的阻礙。
因此外觀調整看似是個不起眼的附帶功能,實則對玩家的戰場成績有不可忽視的影響。
外觀調整最基本的規則,應當是以能夠儘量掩蓋玩家的真實信息、但又不影響甚至能輔助玩家戰鬥能力為基準,其餘一切花裡胡哨的變化都得建立在這一規則的基礎上,否則就很可能弄巧成拙,反坑了自己。
這些都是前世無數玩家用親自踩過的坑總結出來的寶貴經驗。
葉寧寧是個中熟手了。
她很快就改換了衣著外觀,選取了短鬥篷加罩袍的外裝往身上一罩,整個人的身材都被遮掩得密密實實,連高矮胖瘦都看不出。
空間中如黃金方舟、修庇斯的祝福、欺詐者之戒、匕首、洛奇的躍空靴、友善之伴等魔法裝備以及一些備用的裝備武器,也都一件件拿出來,在儘量不改變原本尺寸的前提下,消除一切有特殊記憶點的細節,讓它們的外表儘可能接近最常見的大路貨,連出產地區的風格差彆都被抹去。
最後為所有裝備物品的外觀選擇了一個青灰到深黑的顏色區間,默認隨機變化。
這為了避免整體顏色太過統一,讓人一眼看出進行了外觀調整,或者每次戰場某樣裝備總是固定一個顏色,也可能會成為被人記住的記憶點。
最後,葉寧寧將聲音調整成不辨男女的中性嗓音。
將外觀種種細節調整到前世習慣的範圍,以後再進入就不需要浪費時間進行調整,葉寧寧結束外觀調整,繼續兌換權限。
“兌換戰場地圖篩選權限。”
【你有且僅有一次兌換戰場篩選權限的機會,兌換戰場地圖篩選權限需1個s級評價,是否兌換?】
如果不注意的話,會忽略有且僅有一次的是“戰場篩選權限”而非“戰場地圖篩選權限”。
但葉寧寧早就知道這點。
她還知道所有戰場篩選權限都是永久權限,沒有臨時權限可選,對於這唯一的選擇機會早有腹稿,毫不猶豫選擇了“是”。
【請選擇你的戰場地圖篩選條件。】
“排除所有無影之地。”
這是一個非常小範圍的排除條件,被篩選掉的地圖很少,可以說對葉寧寧的匹配機製幾乎沒有多大影響。
葉寧寧要的正是這樣的結果。
她的特殊專長【夜之域】可在有陰影的任何地方讓葉寧寧連接上陰影位麵,但在擁有魔法的世界,卻並非不存在完全沒有陰影並且也不能人為施法製造出陰影的環境,如一些充斥正能量或光元素的特殊位麵環境。
葉寧寧唯一要避免的就是在戰場上受到這種針對。
或許高階後暗影密語者能自己製造有利環境進行施法,但至少在目前的低階階段,葉寧寧還並不能完全脫離陰影進行施法。
儘管排除施法能力外,葉寧寧在絕大部分玩家麵前也並非毫無自保之力,但如果麵對的是戰力榜排行靠前的玩家,無影之地這類地圖會令她失去最鋒利的爪牙。
可能有些人會想到,真正要充分利用這每個玩家都隻有一次的篩選權限,其實完全選擇更有利於自己的篩選條件。
以葉寧寧舉例,她就完全可以限定幽影界這類充斥陰影的環境作為她的篩選條件。
但真要這麼做了才是自作聰明。
戰場規則可不會有這麼大漏洞給玩家鑽,但凡有那都是看似占便宜實則吃虧的陷阱。
玩家將篩選條件限製得越苛刻,那麼所能匹配的玩家範圍也會大大縮小。
葉寧寧前世所知道的最苛刻的篩選條件,那個玩家每次戰場所需的匹配時間有時候甚至需要在中轉空間等候一整天,而玩家每個月要進入戰場的次數可不止一次。
而且假如限製條件是完全有利於玩家的條件,那麼所篩選匹配到的大概率也會是同樣擅長相關領域的玩家,讓大家回到同一起跑線上。
你的優勢同樣也是我的優勢,彼此知根知底,僵持之下的結果,就是結束戰場的難度更大,所得到的戰場評價也會因此被拉低。
??前麵說了,關於戰場這個功能想了很多規則,也刪改了很多。
?所以第一次開啟其實隻是引線,重點不在我寧的戰場經曆,畢竟巨人打孩子沒什麼精彩內容可寫,規則展開之後戰場這部分才會變得好玩。
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