整個行政樓呈凹字形,一共六層,每層樓有三段走廊,兩短一長,葉寧寧搜的就是短的那條。
葉寧寧轉過走廊,隨手一彈,珍珠射了出去,滴滴答答在光潔的大理石走廊上彈動,聲音清脆規律。
立即,四五間辦公室中響起了行屍的吼聲,其中三間中有行屍走出來,搖搖晃晃,循著珍珠滾遠的聲音向走廊另一頭走去。
這是最普通的引怪手法,不過隻能用來對付行屍這類毫無智力可言的低級怪。
雖然隻是最普通的手法,但換另一個人來,卻不一定能做到。
彈珠的材質和彈出去手法很重要,如果彈珠不夠圓潤,或者力氣不足,令彈珠沒有滾遠,行屍會徘徊在走廊中,堵死這條路。
葉寧寧擊殺行屍需要空間來加速,她目前最多能同時對付兩頭行屍,再多就要動用法術,而且動用法術還會令其他行屍聚集。
在這個末世遊戲中,怪物最可怕的地方就是數量。
就算是四階強者也不會想麵對成千上萬的行屍,哪怕是一腳就能踩死的螞蟻,數量達到一定程度,也會令人聞之色變。
葉寧寧引走了大部分行屍,搜過整個一層中所有可以開啟的辦公室,期間殺了四五頭落單的行屍,行屍回饋給她一枚飽食藥劑和三個銅板。
飽食藥劑可補充身體所需營養,一天內無需進食。
飽食藥劑的瓶子大小和風油精差不多,瓶身材質和玻璃差不多,裡麵是一種淡黃色的藥劑,有淡淡的蜂蜜清甜。
這種藥劑的掉落幾率很高,即使1級行屍也有10左右,拜這種遊戲掉落的特產,儘管遊戲激活後所有食物、武器和大部分現代工業產物全都消失,但大部分人依舊活了下來,沒有發生災荒。
葉寧寧前世早已習慣以活力藥劑維生,拿到手後直接喝下,藥劑順著食道流入體內,淡淡暖意從胃部散開,一股充實的飽腹感油然而生。
被引走的行屍失去目標,已經再次散開,不過依舊在行政大樓一層大廳中徘徊。
以這樣戰鬥頻率,葉寧寧一個人搜遍這棟樓要費點功夫,但並不是做不到,問題是,行政樓大部分辦公室的房間是鎖著的。
葉寧寧很快意識到這個問題。
開鎖是個跨職業技能,遊蕩者的專職能力,隱藏主屬性應該是和敏捷有關,葉寧寧的敏捷為11,就算技能領悟者降低了兩點,也不可能達到自行領悟的前置條件。
0環法術中倒是有開鎖術,但葉寧寧當然不會將珍貴的法術位浪費在這上麵。
一層中也沒有找到鑰匙。
葉寧寧雖然有法術,但她的法術位可不夠一間間暴力破門,何況暴力破門的動靜很大,會引來行政樓中的所有行屍。
擺在葉寧寧麵前有兩條路,清光行政樓的行屍,或者去找行政樓中的幸存者,弄到鑰匙的下落。
當然,也可能葉寧寧運氣不壞,寶箱正好在她上樓的途中被找到。
“麻煩,還得上三樓。”葉寧寧自語。
老羅兩人的目光太灼熱,毫無掩飾,以葉寧寧的16點感知,儘管距離稍遠的,依舊隱約能發現三樓的一個窗口後有身影晃過。
(未完待續)
謝謝血冥·修和昵稱真噠好糾結的平安符!onno~