無計可施的人們思來想去,發覺他們隻有一條路可走,就是發帖。
而且是必須發有含金量的帖子。
進入這個論壇的人不會是傻子,作為幸存者中的前一千名,隻有真正有乾貨的帖子才能吸引他們付費瀏覽,從而使發帖者迅速獲得貢獻度。
一個帖子還不行,除非是輪回的帖子那種與所有人相關又沒人知道的帖子,否則不可能一千多人都會來閱讀他們的帖子,所以必須發多個。
而越多含金量高的帖子,就會讓這個版塊越來越繁榮,吸引更多人進入。
畢竟,以輪回這個玩家第一人的名聲,會有人不對他的版塊好奇嗎?
好奇之後,會有人舍得不進來嗎?
進來後看到這三個帖子,會有人願意錯過嗎?
冷靜下來的人們也意識到,僅憑三個貢獻貼,輪回已經讓這個版塊形成一個良性循環,他在前期開啟版主權限和發送公共郵件所消耗的兩萬經驗值,將會在很短時間內得到十倍百倍的回報!
這一切,還隻是單純的經驗收益,不算輪回借助這個版塊所獲得的額外信息、聲望、人氣等無形收益。
彆的不說,隻憑之前填的資料,輪回就相當於將玩家前一千名的基本資料掌握在手中了,雖然這些資料目前還不能發揮作用,但以後……誰知道呢?
明白這個版塊好處的人們都意識到,輪回在下很大一盤棋。
可悲的是,就算知道,他們也無法複製輪回的成功。
他們有輪回這個玩家第一人的聲望嗎?
他們有第一個開啟版塊的先機和豪撒一萬經驗的大手筆嗎??
他們手中掌握有與那三個帖子同等級彆的信息優勢嗎???
這三者缺少一個,輪回就不會成功。
而對其他人來說,即使是最有可能企及的玩家第一人的地位,在見識了輪回的種種實力、手段和信息優勢之後,都顯得可望而不可即,更不用說後兩者了。
因此,即使野心家們清楚在輪回地獄中每發一個貼,都會將輪回與他們的差距越推越遠,但在現實生存壓力的威脅下,他們卻沒有第二種選擇。
信息優勢就是生存優勢,如果他們不看輪回的帖子,以後說不定就不是與輪回差距越拉越遠的問題,而是會被同一批次的玩家拉下的問題了。
而對於沒有想得那麼長遠,隻是單純想知道帖子內容的玩家來說,一切就更簡單了
貢獻度!
貢獻度!!
貢獻度!!!
(未完待續)未完待續。。
s給顰兒的和氏璧加更!!!
加更複加更,加更何其多,我生待加更,黑屋裡蹉跎……qaq
小劇場一個
陸遊咳咳咳……樸零的加更,還完了嗎?
孫子還剩五章,爺爺。
陸遊明年清明的時候,彆忘了把她欠的加更燒給我……