而他們所忙的,除了團隊內部的納新、訓練、任務和升級之外,還有處理對外的一些事務,後者的重中之重,就是新玩家的安置問題。
具體情況,在通訊中三言兩語說不清楚,葉寧寧也沒細問,隻是知道隨著人數增長,營地外秩序火炬籠罩範圍的麵積已經開始飽和,玩家住宿的大帳篷已經滿滿當當,快要擠出秩序火炬照射範圍,無法再容納更多的玩家。
不過,目前問題也不大。
不說從全世界範圍,就是隻從深市秘境範圍看,神輝營地也是最遲一批出現人口飽和問題的營地,鬨饑荒也好,鬨人口飽和也好,其他營地都已經先行一步。
有其他營地的案例借鑒,無論是重新規劃,還是繼續向外沿擴張,都已經在論壇上爭論過,玩家們都有心理準備,心裡反彈較小,這位保障秩序減輕了很多難度,所以葉成河在通訊中提及的時候,語氣還算輕鬆。
總體來說,神輝營地的玩家活動仍在秩序大框架內,譬如葉寧寧眼前所見的這個交易市場。
這個交易市場的攤位是事先就畫好的,但並沒有管理者,也不需要。
因為這個交易市場原本就是從傭兵工會辦事點延伸出來的,而傭兵工會辦事點緊挨著營地大門,整個市場基本都在營地大門值守的營衛視野之內。
本來玩家的交易市場不止一處,在營地四麵都有多個自發聚集的擺攤市場,正如華國民眾鐘愛的牛皮癬廣告般零星散布,偶爾還會出現一些移動攤點,往往走著走著被人拉走——
自然,是見到貨還是被當成貨,那就要看玩家自己的本事了。
但安寧天榕和萬昌三個團隊的頭兒意識到營地人口飽和的趨勢後,第一時間就把這片原本依靠傭兵工會辦事點而發展起來的擺攤市場擴大,劃為唯一的交易區。
三大團隊要求所有玩家必須在這片區域內交易,而以三大團隊目前在神輝營地的聲勢,散人玩家當然無法違背,因為如果沒有三大團隊作為營地的中間人,玩家最迫切的補給問題隨時會被掐斷。
就這樣,最容易出現不安定因子的問題被掐滅在萌芽階段。
(未完待續)未完待續
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今兒星期五,我要追《他來了,請閉眼》,所以明天一更還是要晚點,嘿嘿~
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