“怎麼解決的呢?”
周不器很好奇地詢問。
是啊,這兩件事還真的很有相似之處。英國的優秀演員都跑好萊塢去了,英國遊戲的互聯網it人才都跑矽穀去了。
羅德尼道:“我們挑選了一個很重要的影視方向,通過退稅補貼等多種政策引導,來把好萊塢的產品吸引過來。”
“哪個方麵呢?”
“特效產業。”
“哦……”
周不器隱約想起了什麼,在好萊塢跟很多大佬、製片人們聊天的時候,好像就聽他們說過,說是劇組已經跑英國去了。
羅德尼道:“電影產業退稅已經提出很多年了,主要就是通過退稅來吸引電影項目投資,從而創造就業崗位、扶持微小企業經營、擴大稅基、帶動旅遊業等諸多產業貢獻。不過,彆的國家退稅的力度遠遠沒有英國大。”
周不器在好萊塢的時候就聽人說過,還算了解,“電影產業能夠拉動消費帶動稅收是公認的事實,但各方對於電影拍攝和製作對於當地經濟的帶動能否超過退稅的額度仍有許多爭論。美國各州對此的態度不太一樣,退稅額度不算高。”
羅德尼嘴角一勾,“那是因為他們缺乏統一的長期的執政思路。”
周不器問:“怎麼說?”
羅德尼道:“英國的電影退稅政策,除了上述的一些作用之外,還有最重要的一點,就是扶持英國本土的‘創意產業’的發展。”
“創意產業……”
周不器茅塞頓開。
“創意產業”這個詞,就是英國人搞出來的,沒想到這最初並不來自遊戲產業,而是來自影視產業。
對啊!
兩者異曲同工!
做遊戲有很重要的一個基礎條件——特效畫麵。
這背後運用到的技術和創意思維,跟為特效電影製作特效畫麵幾乎一模一樣,隻不過沒有電影特效那麼高端。
英國隻要拿出全世界最好的退稅政策,把好萊塢大片的特效部分都拿到英國來做,就可以把本土的特效產業做起來。而這個產業,又可能更好的地展為創意產業,為互聯網相關的遊戲產業提供基礎設施、技術服務和人才保證。
英國連好萊塢大片的電影特效都能製作,區區遊戲特效,就更不在話下了。
這戰略意義可比通過電影退稅來解決一定比例的就業、旅遊收入、扶持微小企業等問題重要多了。
這是一個科技類的大產業,某種程度上代表了一個國家的工業實力。
羅德尼進一步地解釋,“過去二十年,英國在電影退稅產業的扶持力度非常大,幾乎所有的好萊塢商業大片,背後都有英國特效工作室的影子。”
朱俊忍不住問:“工業光魔呢?我聽說這個……”
羅德尼也不尷尬,很坦然的道:“最頂尖的特效鏡頭肯定要由美國本土的特效公司來製作。可美國特效公司的報價太高了,而且退稅力度太弱。一般性的特效鏡頭,完全可以外包給英國的公司來做。比如《星球大戰》係列,比如最近很火的漫威電影《鋼鐵俠》,都有將近一半的特效鏡頭是由英國的特效公司製作。”
難怪他說雙方已經合作好多年了。
原來漫威的商業大片,有很多特效鏡頭都是在英國製作出來的。
提到這一點,周不器就是內行了,說道:“電影特效的難度遠遠超過遊戲特效。隻要英國的特效公司能夠參與進好萊塢大片的特效鏡頭製作,哪怕是最簡單的特效畫麵,這技術水平也足以超越全世界所有遊戲了。從這個角度來看,英國已經具備了發展遊戲產業最基礎的技術條件。”
羅德尼很高興,“對的,周先生跟矽穀和好萊塢都有往來,你應該最懂!基礎條件這邊,我們已經準備好了。關於遊戲產業的扶持政策,我們也在研究,會陸陸續續地出台。”
周不器笑道:“這麼看來,遊戲產業的確是一個很好的發展方向。我昨天還跟朱俊先生說呢,會過來投資、成立一些遊戲工作室,利用好這邊的‘創意產業’的資源,發展遊戲產業。”
現在,形勢已經很清晰了。
從邏輯上來判斷,英國在遊戲產業上的布局是一脈相承的,長達幾十年。沒有理由發展不好。
這麼看來,可能就不隻是九城一家遊戲公司過來投資。紫微星和搜狐合作的暢遊,也可以出一部分錢來英國做遊戲。
國內的遊戲行業發展還很落後。
主要是技術不行。
單說一點就能看出來,國產大片都要跑到韓國去製作特效,本土的特效公司根本用不上。從這也就能看出來,類似《使命召喚》《全麵戰爭》這種精美的遊戲,國內還缺乏這樣的實力。英國可以為好萊塢大片做特效,他們做遊戲就不會存在技術瓶頸。
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