矽穀巨頭有很多。
現在站出來公開反對fash的,就隻有蘋果一家,還是因為跟喬布斯有著很深的恩怨。
還有一部分的批評,真的跟蘋果無關,卻都安在了蘋果的頭上。
陸器道:“具體的什麼情況你問下暢遊那邊,我估計……我估計應該問題不大。奧多比是剛推出這個抽傭政策,肯定不會太成熟,主要麵對的都是一些以fasasash的知識產權,應該也可以繞過去。”
&n平台已經對遊戲廠商抽傭30了,已經夠多了。要是讓奧多比靠著fash技術再去抽傭9,那遊戲廠商還怎麼活?
收稅可以,可是苛捐雜稅太多,老百姓要造反的,這可不行!
陸器知道這不是一個輕易就可以做出來的決定,說道:“你可以多找幾個人了解一下情況,我的態度是支持5,可這不一定就是對的。就算是對的,在眼下這個時機也不一定是對的。你再考慮考慮,全盤分析利害得失。”
應該是這樣。
怪不得最近暢遊的股價漲勢放緩了呢。
要是奧多比靠著fash對廣告收入進行抽傭了,那還真的是滅頂之災。
陸器道:“奧多比針對fasash小遊戲。可一旦讓他們做起來了,一統pc互聯網和移動互聯網兩個江湖了,就極有可能擴大覆蓋麵。朋友網、今日頭圖、雅虎上的動態廣告,都要應用到fash的知識產權。一旦奧多比對動態廣告下手了,要從每一條動態廣告中抽傭,那對我們來說就是巨大的打擊。”
真是各有各的道理。
“戰略決策的事可以慢慢考慮,可技術研發不能太落後了。”陸器很擔心紫微星國際當下的這種對5的排斥態度會導致公司與時代脫鉤,“現在必須馬上成立一個關於開發5相關技術的科研小組。”
陸器道:“利用fasash技術開發出產品之後的收入情況。”
這個陸器,進讒言的能力可真夠強了。
哪款app要是不同意,或者膽敢繞開30的傭金製度,那蘋果就會毫不客氣地端出狙擊槍,一打一個準,輕則下架、重則封殺。
而fash與蘋果軟硬件係統的不兼容,導致產品出現了卡頓、發熱甚至死機的問題。消費者不清楚是app軟件的原因,隻以為是iphone、ipad、iac的質量問題。
“嗯,下個月我回公司了,就會著手處理這件事。”
“呃……”陸器就有點無奈,“可能這對暢遊來說是微乎其微的小事,可能是暢遊正忙著開疆拓土,沒有更多的精力打理後勤吧。”
“對。”
周不器的反應比較平靜。
這些科技巨頭的策略,才是最穩妥的。
一部分的批評,是真的產品有問題,該罵。
周不器問:“其他公司什麼反應?穀歌、亞馬遜、face、微軟、思愛普他們呢?”
也就是說,蘋果為了改變軟件行業的生態,作出了很大程度地自我犧牲,承受了很多無端的罵名。
這就不行了。
&n平台麵向的是端遊,蘋果商店麵向的是手遊。
陸器道:“對,已經下手了。fash過去這些年一直免費提供,導致入不敷出,去年裁員了700多人。今年就推出新政策了,要收取服務費了,首先就是對遊戲產業下手。對於那些在遊戲中使用了fash技術的,就必須付總收入的9作為知識產權費給奧多比公司。”
“嗯,晾著吧!”
可是,有的app內存占用並不多,可一旦使用了,也會導致ipasash要收費了!
紫微星和紫微星國際,最核心的盈利模式就是廣告。
&n完成的遊戲消費,平台都要抽傭30。
陸器沉聲道:“如果你這麼肯定,那微軟和uc集團的談判,就不能再拖延了。”
“那奧多比那邊我先晾著?”
周不器道:“行,這事還真挺複雜。”
一旦真的讓奧多比計劃達成,把fash平台給建立起來了,從小遊戲擴展到所有遊戲,對所有遊戲都抽傭9了……那對遊戲巨頭暢遊來說,就會是巨大的打擊!
如果是歲月靜好,就舒適多了。
陸器道:“暫時沒有動作。”
如果一款app太大占用內存太多,就會引起發熱,不管是電腦還是手機,不管是iphone還是安卓,都一樣。
這一下,周不器就真的對fash起了殺心。
依靠5技術去做瀏覽器,這個技術路線的存在,可以極大地提高瀏覽器在智能手機中的戰略價值。
這也是微軟盯上uc集團的原因,主要就是看上了uc瀏覽器,就是對5技術的期待和前景的看好。
這些事都關聯到一起了。
不妨一次都解決!
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