而且建設領主府的獎勵極為的豐富。
如同沈飛這樣自帶一個豪華彆墅的,更是豪爽的給了一個鑽石寶箱。
要知道,之後獲得的第二個鑽石寶箱,可是在首戰就清繳掉了一個有三級boss的蜘蛛巢穴!
二者的難度對比先不說,至少在安全性上,沒有可比性。
要說裡麵沒什麼用意,沈飛是不相信的。
像這種背後必然存在一個或者多個設計者的係統,每一個細節,都能映照出設計者的思路。
說起來......
沈飛直到這個時候才意識到,自己似乎還沒有真正探查過領主府係統信息。
沒錯,他在從領主府的評分中,獲得了鑽石寶箱後,就一直都沉浸在不斷的建設,和一個接著一個的任務之中,下意識的忽略了這個自己十分熟悉的彆墅,已經成為了領主係統的建築。
哪怕沒有出現什麼特彆變化,但也許,不,是大概率被賦予了特彆的功能。
沈飛意識到這一點後,當即將視線轉移過去。
領主府的信息出現在麵前。
【名稱:領主府】
【等級:1可升級)】
【評分:1578】
【每日禮包倒計時:11:12:48】
【領主府是您的領地內最核心的建築,象征著領地的實力與領主的權威,隻能由您親自決定並指揮建設,當領主府等級提升時,您的領地麵積也將會大幅度擴張。】
【注1:領主府的等級必須為全領地所有建築的最高等級。】
【注2:領主府的優劣反映著領地的實力與領主的權威,因此,領主府的評分越高,每日禮包越豐厚。】
【注3:當您的領主府評分驟降至百分之五時,將認為您的領地已經被徹底攻破。】
沈飛詳細的看完了其中領主府的係統信息之中的每一個字。
心情的確有一些精彩。
沒想到自己竟然在之前錯過了這麼重要的情報。
這一份係統信息之中,最為重要的,自然是那個“可升級”。
領地內建築的升級方式找到了,必須要先升級領主府,才能夠升級其餘的建築,甚至連領地麵積的擴張方式也同樣綁定在領主府的升級上。
此外,領主係統在領主府上的設計邏輯,也同樣清晰起來。
如果領主府完全由領主自己建造,的確可以在一定程度上代表著領地的實力,與領主的權威。
就好比在古代,有本事勞民傷財,耗費巨大代價建造豪華皇宮的皇帝,其國家實力,皇帝的權威,都必然到達了某個層次。
所以,係統在領主府的評分上給予這麼厚重的獎勵,也完全可以理解。
——這與其說是在讓領主們瘋狂建設領主府,不如說,是在鼓舞著領主們不斷增強實力,增強權威。
每日禮包,想必同樣是激勵的一種。
而以自己這足以獲得鑽石寶箱的領主府.....沈飛覺得,自己可以對每日禮包小小的期待一下。