至於直接跟幻化門說,自己已經將核心功法修煉到頂峰,興許真的可以拿到不朽玄晶,但更大的可能是有麻煩到來。
陳斐並非信不過幻化門,但很多時候,很多事情是經不起考驗的。
隻為了將體魄從初期七成提升到十成,沒有必要如此。
陳斐向前邁出一步,出現在密室內,接著看向空間縫隙,神魂躍出,直接撞入其中。
十三階虛空真神境,在虛空本源內尋找虛空秘藏,接著煉化,變成自己的力量。
十四階不朽境,則是在這些虛空秘藏的基礎上,延伸出更強的姿態,成為自己天地位格內的一部分。
神魂再次來到虛空本源,但這一次陳斐沒有看見漫天的星光,唯有五道光團出現在麵前。
這五道光團給陳斐的感覺非常熟悉,正是虛空秘藏紫氣東來延伸出的力量。
在不朽境初期,可以為四座虛空秘藏定義新的延伸力量,之後境界每提升一小階,就重新定義四座虛空秘藏。
到了不朽境巔峰,則是定義最後剩下的兩座虛空秘藏。
虛空秘藏從十三階一直延伸到十四階,甚至聽聞十五階主宰境的時候,虛空秘藏依舊發揮著至關重要的作用。
因此在十三階虛空真神境的時候,那些天驕妖孽才如此在乎虛空秘藏的選擇。因為這關乎現在,也關乎著未來。
陳斐如今是不朽境初期頂峰修為,可以直接為四座虛空秘藏定義新的力量。
陳斐來到第一道光團麵前,伸手探入。
【紫極鎮天印】
引動虛空本源中的“鎮壓法則”,將紫氣凝煉為蘊含天道威壓的紫色法印。
施展時,法印懸浮於上空,散發的紫光如鎖鏈般束縛敵人的行動與元力運轉。
同時,法印會將壓製的力量反哺自身,讓攻擊附帶“天威震蕩”效果。
一種類似法寶一樣的特性,是將紫氣東來原來就有的壓製效果,進一步的放大,能夠對同階不朽境產生巨大影響。
陳斐沒有馬上選擇,來到第二道光團前。
【混元紫氣劫】
融合虛空混沌之氣與紫氣本源,召喚出蘊含毀滅與重生之力的紫色雷劫。
雷劫降臨時,籠罩範圍內的敵人將承受紫氣的持續侵蝕,其力量會被不斷剝離並轉化為混沌能量,削弱至無法反抗。
而修煉者身處雷劫核心,還可借助劫力淬煉自身。
原來紫氣東來裡,攻擊特性的一種延展形式。這紫雷對同階的威力如何,不好判斷,畢竟原來紫氣東來更加偏向壓製。
不過紫雷籠罩,用來清理那些環伺的魔氣,估計是一個不錯的選擇。
陳斐來到第三道光團前,伸手探入。
【紫氣因果縛】
以虛空因果法則為引,將紫氣編織成無形的因果絲線。
修煉者可通過絲線掠奪敵人的部分因果氣運,加持自身,使攻擊附帶“命中必中”的因果律效果,倒果為因。
陳斐看到這個新的特性,目光微動,一下想起當初在歸墟界的時候,煉化的因果規則。
倒果為因,出手必中,對手連逃的機會都沒有。
而且這個新的特性,還能掠奪對手的氣運加持自己。
氣運的作用毋庸置疑,到了不朽境之後,即便沒有地榜加持,也可以用自己的氣運去兌換寶物。
不過相較於地榜強者,氣運源源不斷的累加,非地榜的不朽境氣運其實很有限,且去地榜光幕前兌換的價格,也比地榜強者高很多。
所以即便不朽境可以去地榜光幕兌換寶物,一般也沒有不朽境會這麼做,得不償失。
這麼一想,這個紫氣因果縛對於陳斐來說,是一個極為不錯的選擇。
幾個念頭在腦海中閃過,陳斐來到第四道光團前。
【太虛紫氣域】
構建以紫氣為核心的虛空領域,領域內彌漫的紫色霧氣蘊含著“壓製一切、強化本源”的規則。
敵人踏入領域,五感與元力感知被削弱,行動如同陷入泥潭;而修煉者自身在領域中如魚得水,攻擊附帶“紫氣透骨”特性——穿透防禦直擊本源。
一個紫極鎮天印和混元紫氣劫複合起來後的特性,既有鎮壓的效果,也有攻擊的加持。
不過對於這個特性,陳斐心裡卻是下意識的想要排除。
兼顧,很多時候代表著力量分散,一座虛空秘藏延伸出的力量是固定的,即便是頂尖虛空秘藏也是如此。
特彆是攻擊和防禦,屬於最為重要的兩項特性,這樣融合在一起,可能會得不償失。
陳斐來到最後一道光團前,將手探入。
【紫氣歸墟訣】
將紫氣與虛空歸墟之力融合,施展時雙手彙聚紫色漩渦,漩渦中心散發著吞噬萬物的吸力。
招式?
有些意外地看著麵前的光團,陳斐是沒有想到虛空秘藏還能延伸出類似秘術的特性。
這樣的招式,要麼是玄羽界內的強者創造出來,要麼就是玄羽界之外的世界映透進來。
陳斐將手收回,看著麵前的五道光團。
鎮壓是紫氣東來最核心的特性,攻擊反而居於第二,所以要是順著這個思路,紫極鎮天印算是首選。
但陳斐自身修煉的天因折宙錄,已經有類似的特性,威力是相互疊加,還是變多餘?
陳斐目光微微閃動,一下看向了紫氣因果縛。
這個特性似乎看起來也是分散的,出手必中和掠奪氣運,陳斐剛才明明看不上太虛紫氣域兼顧攻擊和防禦。
但其實紫氣因果縛的出手必中和掠奪氣運,全部來自因果律的倒果為因,對方的氣運本來就是我的,隻是暫時在對方身上而已。
其實與出手必中,是一個原理。