第一千八百四十五章 天外來者(4K)_修煉從簡化功法開始_线上阅读小说网 
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第一千八百四十五章 天外來者(4K)(1 / 2)

陳斐如果選擇這個混沌戰魂域,那不僅戰力提升沒有問題,就連防禦都能變相增強一籌。

混沌戰魂域看似分心攻擊和防禦,但實則力量全部來自領域,是由一種特性衍化出的兩種效果,符合陳斐的選擇要求。

當然,混沌戰魂域也並非毫無缺點,最明顯的一點,這個領域的攻擊加成,是汲取敵人的戰意、殺氣等情緒能量,如果對手可以屏蔽這種汲取,這戰力加成這一塊就等於失效。

在十三階的時候,戰意沸騰是自己加持自己,跟對手什麼樣無關,沒有所謂失效的問題,最多就是戰力如果提升太多,會有身軀崩潰的風險。

到了十四階之後,戰意沸騰自我提升戰力的特性自然還在,但因為基礎力量的不同,戰意沸騰又屬於十三階的力量,肯定無法像虛空真神境時候那樣,直接飆升個九成戰力。

如今戰意沸騰出現的延伸特性,就是來解決這個問題,不至於讓戰意沸騰這樣的頂尖虛空秘藏,因為境界提升,而出現無法使用的狀況。

陳斐將手收回,探入第二個光團內。

【法則戰紋覺醒印】

虛空本源在修煉者神軀銘刻法則戰紋。

戰鬥時,這些戰紋會根據敵方攻擊屬性被動激活對應法則:遭遇空間攻擊,戰紋浮現“空間穩固”法則,抵消空間撕裂效果並將其轉化為自身瞬移的能量;麵對火焰攻擊,戰紋激活“焚世涅盤”法則,受傷處浴火重生的同時,將火焰力量注入後續反擊中。

隨著戰鬥持續,戰紋不斷吸收敵方法則碎片,逐漸完善自身法則體係,讓修煉者越戰越底蘊深厚。

陳斐眉頭微皺,這個延伸特性,直接放棄對攻伐的提升,反而提升起防禦和容錯性,非常像元氣主宰的延伸特性元炁域。

但戰意沸騰可是純粹的攻伐虛空秘藏,這延伸特性要是變成防禦性質,等於廢了陳斐一個提升戰力的手段。

選這個延伸特性,那還不如選混沌戰魂域,儘管混沌戰魂域自身有著比較嚴重的缺陷。

心裡排除了法則戰紋覺醒印,陳斐來到第三道光團前,將手探入。

【因果戰勢鏈】

修煉者的戰魂與虛空因果本源相連,形成因果戰勢鏈。

戰鬥中,當敵人對自己造成傷害時,因果戰勢鏈會嘗試解析因果線,若是傷害過重,會強行切斷這一因果線,讓重傷變輕傷,翻轉因果。

同時,修煉者每承受一次攻擊,都會從敵人的戰鬥因果中汲取部分力量,將敵方的戰鬥攻勢轉化為自身越戰越強的增幅因子。

這也是一個防禦和攻伐兼顧的延伸特性,與混沌戰魂域很像,但雙方的本質卻不太一樣。

混沌戰魂域是以領域的方式,完成攻伐和防禦的增幅。而因果戰勢鏈利用的則是因果規則的力量,完成這個作用。

領域會受限於對手的實力,而因果規則不在這個範圍內,因為這個是至強規則之一。

當初在歸墟界,有著九大天道的說法,在玄羽界也有類似的說法。

不過玄羽界的天道無法融入其中,即便是主宰境巔峰,強如天玄尊者,也隻是借用天道之力,而不是將天道變成自己專屬力量。

主要是玄羽界的天道已經被魔氣浸染,敢身融天道,幾乎就是失去意識和靈慧的下場,沒有第二種可能。

因果規則投影的力量在大部分規則之上,比不上時間規則,但在不朽境內,優先度極高。

且因果戰勢鏈不是從對手身上直接抽取力量,而是在因果鏈內汲取,完全不需要擔心對手擁有什麼特殊,可以克製因果戰勢鏈。

陳斐將混沌戰魂域排除,心中已經暫定因果戰勢鏈。

【太虛戰體】

修煉者的軀體進入太虛戰體狀態,力量被虛空戰火永久點燃。

同時戰鬥時身體會自動將受到的傷害轉化為燃燒的戰能,傷口處迸發紫色火焰,瞬間愈合的同時強化對應部位。

陳斐神情微動,看到這個延伸特性,陳斐仿佛看見了神禁蛻凡,都是對戰力直接進行日常化提升,不需要額外消耗什麼力量。

同時這個太虛戰體還增強了恢複,是一種對不朽之力更加精細化的運用。

換一句話說,就是用更少的不朽之力,就可以完成傷勢的修複,並且還臨時增強了受傷的部分。

且這太虛戰體算是內求,連因果規則的投影運用都省卻了,連一絲被克製的可能都不會出現,算是戰意沸騰最正統的一個延伸特性。

陳斐看向最後一個光團,飛到其麵前。

【萬象戰威】

戰鬥時,萬象戰威自動解析敵方的戰鬥風格、力量特性等信息。

若敵人擅長近戰,萬象戰威會賦予修煉者近戰強化特性,提升近身戰時的反應、攻伐與技巧;若對手以遠程招式見長,萬象戰威則增強修煉者的窺破特性。隨著戰鬥的不斷增多,萬象戰威會固化所得的特性。

一個成長型的特性,可能對一些不朽境有著不小的吸引力,畢竟隻要找自己勢力內的不朽境試招,就能不斷填平自身的短板。

可對陳斐來說,大圓滿境的天因折宙錄已經讓陳斐沒有這方麵的短板,陳斐唯一的短板,就是修為境界,而不是戰鬥技巧那些。

陳斐轉頭看了一眼其他四個光團,最終目光落在了因果戰勢鏈和太虛戰體上,其他的三個延伸特性已經被陳斐排除。

因果戰勢鏈是借因果之力,提升自己的攻伐之力,同時還能讓受到的傷勢減弱。

太虛戰體則是內求,同樣也是提升攻伐之力與防禦。

可以說,因果戰勢鏈和太虛戰體給的特性相差無幾,隻是方法不一樣。

當然,因果戰勢鏈和太虛戰體,還有一個最大的不同,那就是提升的戰力有差異。

因果戰勢鏈依據因果規則投影,所以能夠提升的戰力更多。太虛戰體是對自身潛力的挖掘,會相對有限一些。

但要說因果戰勢鏈完全領先太虛戰體,倒也沒有,因為有一個因果戰勢鏈無法媲美的,那就是太虛戰體提升的是基礎力量。

一旦有其他放大基礎力量的虛空秘藏延伸特性出現,可以起到相輔相成的作用。

陳斐目光露出思索之色,二者各有千秋,談不上孰高孰低。

陳斐猶疑了片刻,接著拖著太虛戰體返回星月峰。

正常來說,遇到有這種強大規則投影力量的延伸特性,應該閉著眼睛就直接選。

但陳斐詳細分析了一下因果戰勢鏈,發現這個延伸特性需要被攻擊,或者受傷,才開始提升自身的戰力。

有些類似欲戰欲狂,越受傷越強。

可陳斐自身的戰鬥風格,麵對同階,擁有如此多頂尖虛空秘藏,還有大圓滿的天因折宙錄和道晶天篆鍛神訣,沒理由要讓自己受傷後再提升戰力。


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