戰神的天命輪盤草案):
活動類型:超凡自由競技活動
活動舉辦方:戰神之域、天命的至高花園、待定
活動參與等級:10級以上參與上限待定,傳奇場方案待完善中)
活動參與門票:100~500枚綜網災幣、一張限定陣營推薦門票
活動主體結構:
以天命的至高花園所構建的天命輪盤,為活動運行主體。
參與活動者,可在每個自然日轉動輪盤以獲得隨機天命事件和挑戰選項。
隨機天命事件,可通過副本或者命運乾涉史詩命運及以上天命事件,自主選擇是否觸發,但該選擇隻能單次生效一次),作用於挑戰者……
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挑戰選項目前主體規劃:
挑戰主體:戰神之域超凡係列戰士挑戰者投影
特殊戰神之域的傳奇獎賞:戰神之域戰神投影、多元宇宙強者投影
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易夏看著視網膜上,儘可能以他所熟悉的形式呈現的活動方案。
說起來,這類的超凡活動,易夏在此之前也參加過一些。
其中大部分時候,易夏都是為了獲取某些限定的稀有素材和獎勵之類。
至於參與到活動的具體舉辦之類,這倒是頭一遭。
戰神之域的想法很簡單:
諸多戰神覺得將易夏的虛影,放在戰神之域的終極挑戰中,是一件足夠帶勁的事情。
這也是祂們一貫的老傳統了。
幾乎絕大多數通過了戰神之域所設定的終極挑戰相關的存在,都被會戰神之域吸納到神係之中。
當然,也有諸如易夏這般的存在。
對此,戰神之域也往往予以足夠友善的姿態。
從某種意義上來說,這也是戰神之域,舉辦一係列這類活動的原因。
畢竟哪怕是考慮到從這類競技活動中獲取信仰與概念力量的緣故。
那些超凡活動的門票,也顯得過於低廉了。
從易夏所獲得的這次活動草案來看。
易夏不難推出,弄一個這樣的超凡活動的成本還是不低的。
不僅僅是獎勵方麵。
單單考慮到,需要走綜網的程序,並將相關活動內容以相對統一時間線的形式投放到諸多參賽者之中。
這一點的耗費,就是足夠龐大的。
那可不僅僅是海量的綜網災幣就能夠解決的。
對應的資質之類,也是極為麻煩的事情。
當然,易夏對此其實興致不大。
戰神之域邀請他,主要是圖他的虛影乃至於真身。
當然,按照戰神之域向易夏投放的官方留言中的訊息來看,後者的概率極低。
事實上如果真出現這樣的情況,易夏覺得自己可能也會有些興趣。
錘一番多元宇宙的新起之秀,似乎也是一件其樂無窮的事情?
易夏思索了一番,覺得這對他本身的行動也沒什麼影響。
生成虛影,也不需要他出力。
這一點,無論是戰神之域,還是其所聯合的那個名為“天命的至高花園”的神係勢力,都有著這方麵的能力。
當然,這玩意兒就跟多元宇宙維度的“授名版權”一般。