鐵星的龍衛兵係統在空中戰備,和地麵力量進行標準化通報。盩
這個通報的頻率,確保了空地雙方都知曉自家武裝特征,所以這時候任何一個外來力量進入空域,不僅僅會得到地麵體係的鎖定,空中體係也會趕來堵截。
拯念對此很滿意:“空對空是一張網,地對空也是一張網。”然後對蘇逆說道:“我怎麼感覺你的技術路線好像是在針對我。”蘇逆:“嗯,有備無患。”
工業國打非工業國,是通過工業產量進行降維打擊,而全工業國打半工業國,則是社會體係的碾壓。
在空中力量中,混在戰鬥隊列裡的衛鏗分體們駕駛變形機甲,優先搶到前沿完成偵查任務。
隨著一組組數據回複,最終確定敵人陣地上升騰起毀滅煙柱的位置。這每一個毀滅點,都對應了標注的位置。
總統計的衛鏗集群意誌,嘀咕道:“哦,這才是我擅長的戰爭。”
衛鏗最適合的戰爭,是作為中人之姿的凡人站在時代高階梯上,俯視站在地板上的天才們。那些把基本盤踩塌陷的“大才們”的可笑蹦跳。盩
凡人靠著組織能力就能解決的事情,何須造個英雄?換而言之,“英雄”不必要通過凡人的愚蠢來製造。
5月26號南線大戰,僅僅在二十個小時內,鐵星軍事體係就精確地摧毀了敵人一萬四千個目標,也就是在每一個導彈點穴後,後麵都有空中轟炸單位來補刀!而隨後陸地突襲力量也迅速趕到前線,用炮彈挨個徹底清理。拯念在北線的登陸突擊戰是怎麼玩的,衛鏗在正麵戰線上給其來了個放大版本。
勝利是屬於整個鐵星秩序下的奉獻者們,例如鐵路上的運輸工作者,以及工廠中負責安全質檢員,以及跟著卡車隊伍直接上前線維護的導彈故障工作組,各個路段中推動偽裝網絡的誌願者,這些都是宣傳不過來的無名氏。
而與鐵星區域總忙碌形成對比的是,不忙碌的凡爾地區,哦,從南到北,上千公裡戰線上被炸的雞飛狗跳。隨後又被“剛好”趕來的鐵星機械化部隊給不斷地包圓。
衛老爺不學白頭鷹的“出動地麵算我輸”,那種試圖隻靠著轟炸來解決問題的辦法。
這就和“零傷亡”一樣,是外行創出來的噱頭。
戰爭是務實的,是“生死存亡”最真實搏鬥,為了更快更好地達到勝利節點,確保變數最小。盩
空軍轟炸後,就是強陸軍進行銜接行動。
旁白:美帝那一套,空軍轟炸後,小分隊滲透,亦或是派遣戰鬥團打擊。在近古時代前期血虐小國時候可以吹噓是空軍戰鬥力過於強大,但是在近古時代中後期,其無敵神話破滅後,客觀分析美軍的弱點,那就是“海軍,陸軍,空軍”大戰協調能力弱。
說起來這是第二次全球大戰中老問題了,就空軍那個誤炸就一直以來沒解決。所以“零傷亡”的噱頭隻不過是美海空軍協調不了陸軍,就讓由自己控製的海軍陸戰隊小分隊,完成優先地麵任務。這對付小國弱國可以,因為高烈度對抗下,美空軍優勢下,陸地上需要做的任務很少,但是如果對付同等大國,海空軍一次性壓不垮陸地上雷達網和導彈據點,海軍陸戰隊上岸就會被無人機洗地。
簡而言之,美軍“零傷亡”噱頭,就是考試把我做不好的題目全部給踢了,我就是滿分。
5月26日的作戰,鐵星並沒有把戰線推進了多少!隻是突出了幾個虎口,一口吞掉了幾個集團。
二十個小時內,三個凡爾的重裝集團,十五個師團全部包在了包圍圈中!並且擊殘掉了百分之七十的重裝備!
這就是蘇逆以下鐵星軍事參謀集團戰略目的,不是要推進,而要凡爾前線崩盤。盩
…衛鏗對著波馬的“愛”:我不是要滅國,我是讓你死。…
所以26日凡爾指揮部內被前麵傳來的情況轟炸懵了,他們地圖上的敵我標示都不能明確做出來了,因為鐵星的一體化作戰太迅捷了,他們前沿的作戰標示圖上,都不確定他們那些部隊還剩下多少戰鬥力,當然,更不清楚鐵星穿插進來部隊到底有多少。
總而言之,26日的時候,凡爾這一代勇氣和狂妄都葬送在這裡。慘痛的軍事冒險記憶將刻入在凡爾人靈魂深處。
在前線的大殲滅戰後,後線屁股上冒出來的那個小火苗,就算有一份情報報上來了,也沒法在乎,就算凡爾中有有心人來重視!此時整個凡爾指揮集團也忙不過來了。
凡人中的刁民衛鏗秉持的命運在此大前進,堅決要神低頭。
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