主世界的,2755年。第二次位麵大戰結束的四十五年後。經曆了上次位麵大戰的穿越者也是所謂的“老人”了。
在時空中,一代代新人奔赴更廣闊且深邃的物理規則區域。
時空監管體係也進行了大量更新。因為“執念者”加入,穿越模式更加多樣化,早期的監察者配穿越者的模式已經漸漸落後於時代。
老牌穿越者的那種相互平等,愈發不適用於“意誌力偏鋒”的穿越者。。所以一些“先進”的管理開始出現,穿越的田園時代結束後,這是“黃金時代”。
而在穿越過程中,那群星璀璨的流動已經逐漸變少了,取而代之的,一條條“光絲”彙成的發光河流。
“光絲”比“星光”要綿長,但是要暗淡得多。意誌力偏鋒開始“劣幣驅逐良幣”。
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當然,就如同近古時代充滿名勝古跡的老城區不允許改造,臨近位麵近古時空也都被半封存神州位麵這類停留在手機網絡,尚未進行星際探索的時代,就屬於標準的近古時空)。
負責監察這裡的,都是時空管理局老牌監察者的分意誌,或者是學生們。
由於這是單純公益性保護,不像開拓性位麵有著盈利性。所以監察的流程是僵硬死板的。
仍然可以參考,近古時代政府壟斷的當地名勝古跡管理人員。~乾多乾少都一個樣,少有費心思的。
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時空管理員們會將臨近位麵近古時代的文明代表要素歸納後,測定可能性。
每個時代的曆史就如同一條線,變粗了就代表容納的可能性多。
變細了就是可能性減少。例如核爆廢土位麵,雖然技術科技樹馬馬虎虎挺進了一個新的階段,但是曆史線非常細。
臨近位麵的監察者就是做著這樣枯燥的曆史線統計工作。
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臨近位麵近古時代區的發現和開拓,和田園時代的老牌穿越者相關。
在第一次位麵大戰剛剛結束時,早期的部分穿越者可是能帶著基地直接抵達臨近位麵下遊時空的。這在當今是根本無法想象的。
這等同於近古時代,開著私家坦克在故宮內轉一圈。
說到這,就不得不說田園穿越時代的穿越者的現狀,現在多半是君王了,至於沒成為君王的也在主世界再生了好幾次。那些遠古的權限往往也變成了傳說。
在神州位麵所在的“時震區”上,衛鏗也有一些絕版的權限。
請注意,由於曆史原因衛鏗等級還沒有更替。而等級沒有更替,所以對當下來說,一些bug還是沒有取消。
例如幾百萬噸的星際戰艦信息至今仍然保存在時震位麵時空中,隨時等待衛鏗上士呼叫。
儘管程序上極不合理,但是事實上,大量的信息焓隱蔽地藏在時空薄膜上,隨時都能隨著指令蹦出來。
當然如果衛鏗真的祭出了自己的星際戰艦,整個臨近位麵監察區無聊的監管者們會立即把關注目光投向這裡。
而現在,衛老爺在時震位麵彆說呼叫艦隊,就連正常穿越的行為都格外隱蔽,連士級應用的信息焓都沒有用,好似路邊覆蓋好偽裝網的深坑,坑中還埋著雷,等著爆。
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在時空管理局檔案記錄中,
衛鏗這次穿梭,僅僅是單一的意識打入了一條時間線。
除了第一次穿梭後,此外的時間線擴展,並沒有使用時空管理局任何資源。
衛鏗現在在時間線上瘋狂增生,是依靠著時震位麵容易出現時間效應情況,以及靈能現象。
要是衛鏗采用了時空管理局的防護設施,在主世界防禦係統下,時空刺殺來都不可能來。
衛鏗利用命令與征服這個時間區域內部喜歡改曆史的情況,進行自助增生!
白靈鹿戴著眼鏡解說道:隻要在時震位麵努力推動曆史,就總有下遊失意者穿越過來,我們的衛大上士就將計就計,在新的曆史線上推動。
由於是時震區域原始現象,時空管理局隻能查到衛鏗隻進行了一次穿越。絲毫沒發現衛鏗大上士,已經如同細菌增生在時震位麵上裂開了。
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很長很長一段時間,主世界這邊直到2765年都沒有發現時震位麵的問題。