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6.12章 實力倒轉(1 / 2)

組織力很重要,這是上下的共識。但往往由於所的上下位置不同,不同人解讀的優先度不同。

衛刁民對組織力的解讀不是自上對下俯視時的“聽話”,而是自下而上要求各部門各個人員的積極思考和行動對接。

故,衛鏗的“組織力”更傾向於用在計劃準備階段。而不隻是壓軸在計劃進行時每個人非凡的服從性上。

秉持著上述精神,

潘多拉曆151年時,統伐區的軍事體係,一直是朝著消除一些不確定性的方向做準備。

製度改革上已經深入到:團級指揮中心,要為“任何一場十人以下級的傷亡”擔責承受處分的程度。死人可是了不得的大事!這也是完成戰鬥任務中,必須要控製的指標。

至於如何降低傷亡到個位數,乃至零。

1:最內層保護,所有的人都被鋼包住:部隊成員不是待在裝甲車中,就是要穿著殖裝裝甲。就連維修戰車履帶,換發動機,都得穿著裝甲。

2:在中距建立篩網,減少與敵人作戰力量突然遭遇的情況。具體操作:部署大量警戒戰貓五公斤以下)在作戰隊伍的三公裡範圍,同時每個排級力量,都要有專門的機械獸班組,保持十五隻以上的突刺戰貓二十公斤級)進行搜查。

3:在長遠距離上掌握察打主動權。為此要確保戰場信息通暢,再據此通過機械化的運動優勢避開敵人主動進攻,同時建立強大的火力投送力量。

152年一月,統伐軍舉行演習作戰,在北線區域建立的五百多個戰地飛場上,一架架載重五百公斤的轟炸機正在機場上排列,這種排列起飛對地勤要求非常高。

而且這次演習還處在一場大戰役中,飛機的起飛,時刻要服從分鐘尺度上的戰役調度指揮。

為此所有機場塔台的碳基通訊站都有三套備份。

同時安2的構型也不適合空中作戰,統伐區現在新裝備的是參考雅克6設計的戰機。這是一種懸臂式低單翼全木結構輕型轟炸機。

大搞轟炸機,而不是囤彈道導彈,是出於成本和現實考慮。

那樣幾十輛原木車子對敵人齊射的場麵,衛老爺確實也想要。

可就算現在相關生物導引的彈頭科技已經發展起來,一百公裡外的大型飛彈部署的難點還是卡在了載具體係上。

絕命位麵大型運載車輛的傳動結構,讓衛老爺看了資料後,直接塞到二十年長期發展計劃中。那玩意要是以現在的技術造,傾工廠之力,可能都做不來上千個部件中的一個。

所以趁著當下洛奇亞能掌握製空權,用飛機載著雲爆彈,不香嘛?

雲爆彈衛老爺已經搞出來了,而且還是二代雲爆彈,拋灑和起爆一個彈頭就能完成:第一爆,拋灑烷烴,第二次點火。

這玩意以絕命位麵傳來技術資料為基礎,又由衛鏗在係統的輔助下,細化一下工藝,就搞出來了。雲爆彈的技術含量是在設計上,比如兩次點火間隔時間,以及引線的穩定度。

這比發動機電火花那種要重複使用的東西的技術難度要低多了。

~

在機場上,進行第一波試驗的是有衛鏗領隊的隊伍。

轟炸機攜帶的是一枚四百公斤重的滑翔翼炸彈,戰鬥部二百公斤,內部裝藥是烷烴燃料,控製滑翔翼展開的是生物肌肉結構。這是本土科技成功應用的典範,大大的降低了製導巡航的成本。

現在這架飛機,航行了兩百公裡後,在戰區五十公裡外投擲了這枚炸彈,而炸彈下落時迅速的展開了折疊翅,前後兩對翅膀構成了一個菱形。

地麵上的衛鏗頭戴殖裝信息頭盔,準確的感應到了這枚炸彈的狀態。

仿佛自己就代入了這個彈頭一樣,用武俠的話‘人馬合一,人劍合一’這叫做‘人彈合一’——呃,艾特一下“神風”。

此時正在滑翔下落的飛彈中,其鋼殼內的生物力場,完成了信息對接,代替神經元鏈接了彈體各個部分。

衛鏗根據這個炸彈上鳥類組織的平衡感知係統,了解了其姿態,且根據其蜻蜓視覺係統,看到了大地。

衛鏗深呼了一口氣,進行了遙控,

這枚彈頭精準的落在了衛鏗偵查個體前方的十五公裡處,閃爍間擴散出了白色衝擊波這是水汽凝結出的雲華),以及那赤紅的火雲。

十分鐘後,前方的觀察員抵達現場,確定炸點中心距離標記中心誤差不過三米,而爆炸對磚瓦建築毀滅力的殺傷範圍達到了一百米。而藏在三米地道內的實驗種,被直接震死。

接下來將繼續試驗,這種遠距離、即時的打擊對動態集群的殺傷效果。

~

這種信息化模式是在效仿二十一世紀俄式低成本作戰體係。

第三次信息革命後,相對於美國出動的比“等重黃金還貴”轟炸機,投擲的流線外形的低阻彈頭流線外殼的加工成本是很高的,是要上數控車床的。)

俄國人在用裝甲車和機槍占領高地,壓製周邊放空火力後,讓直升機吊著高阻炸彈懸吊在敵上方透支!高阻炸彈是鋼桶焊接工藝,信息化戰爭前動輒地毯式轟炸,就能看出這類炸彈的低成本)

21世紀中東,美國人打了幾十枚低空隱蔽的戰斧巡航導彈。而另一邊俄國人用低精度的地形匹配,也打了幾十枚高空低成本巡航導彈,效果類似。至於價格那是網購無人機和業內專業航模的差價。

~

信息化裝備,可以是一流芯片,一流電控,一流的平台集合出來的屠龍裝,也可以是用二流的東西整出來的殺豬裝。

武備的合理性取決於對手的水平,如果對手是擁有大國防空體係,並且高紀律,強執行力的正規軍。那麼就不要僥幸一定要苛求裝備性能,否則被對方按照標準方法,就可以攔截百分之七八十。己方一時半會癱瘓不了對方防禦體係,又被反擊火力打癱掉機場,航母等中樞,可就不是彈藥成本的問題了。

但是如果對手是,半封建的組織,裝備萬國牌。基本紀律沒有,隻能用狂熱替代。那麼大國直接上民用設備,利用工業國的設備體係自給和正規軍的組織優勢上去碾。

至於北邊的渝城算哪類?通過一年的試探,衛鏗確定北方的空中力量並不嚴密。

如果是嚴密的話,那麼應當會安排戰備值班,在關鍵空域上時刻保持力量。但是渝城的空中體係是“神經質”的,受到刺激後會在一個區域保持大量飛行物。但是時間一長,反應烈度就會下降。

這證明了渝城的防禦,是中心意識應激反應,而不是上下都有獨立意識按照紀律執行無漏錯的計劃。

所以啊,這樣的話就好辦了。

蟲群意識是什麼都管,就如同控製自己身體一樣。但也正因為像控製身體一樣,如果沒有嚴格的自律態度,那反複刺激直至疲勞後,就會讓人承不住的。

而這,衛老爺熟悉:遙想自己上學的時候,開學興致勃勃定計劃,開學後三天打魚兩天曬網,頭一天沒事晚上耍手機鐵定睡得晚,第二天賴床不起來。咳咳,那可真是,自由快意的青春啊。

因為“中人之姿”的自己體會過那樣的缺點,所以麵對渝城輕車熟路。衛老爺針對性的開發了轟炸機,信息化交流殖裝座艙,以及地麵導引武器。

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演習的流程在繼續。


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