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第314章 塑造假麵:童心(2 / 2)

他開始用意念將童心這個角色的信息,一一的融入其中。

童心,為童博童戰之弟,因幼年一場熱病使心智清澄如赤子,單純稚氣而又好奇心重……

先是一個寬泛的人物簡介,然後是陳碩自己寫的人物小傳。

從他的出生、成長、生病,和他在水月洞天之中的種種日常生活。

隨著劇本的開始每一場戲、每一句對話,還有陳碩自身的理解等等,都一一的融入其中。

不一會兒。一個有著陳碩的麵容,臉上時刻帶著純真笑容,眼中時刻透著好奇的麵具,出現在陳碩的麵前。

他拿起這張假麵,放在自己臉上頓了頓,輕輕的扣了上去。

霎時間,陳碩感到一股清涼的能量,將自己的精神包裹住。

然後自己的行為舉止和思想都產生了改變,開始不自覺的以童心的視角來思考。

好在的是,他能夠清晰的感覺到,這種變化十分的脆弱,隻要自己稍稍掙脫,就能夠脫離出來。

他伸手在臉上一撫,童心的假麵頓時被他取了下來。

在取下假麵的瞬間,他仿佛感覺到有一絲絲的黏連感。

他看了看手中的假麵,發現它好像跟自己創作的作品一般,有著相應的介紹。

“童心假麵完成度:60)

效果:心智不全、武藝高強、混亂反叛

1、心智不全:你的心思將單純如孩童,好奇心增強,分辨不出是非善惡,行事全憑好惡。

2、武藝高強:你在進行人物相關武打動作時,特技技能等級+1。

3、混亂反叛:當你受假麵影響到一定程度後,將會產生認知錯亂。”

想了想他又將假麵重新帶上,這一刻,他感覺自己就仿佛成了一個設定好的遊戲人物。

這個人物有著自己的喜好與行為邏輯。

如果他的舉止與人物的行為邏輯產生衝突,將會麵臨著兩個選擇。

一是順從人物的習慣,這樣的話,假麵就會慢慢的融入到他的精神中,對他的行為進行影響。

時間長了,甚至會覆蓋了他自己本身的主觀能動性,在遇到事情時,會不由自主的按照假麵的習慣來處理。

二則是強行壓製住人物習慣,令其按照自己的想法而行動。

這樣的話假麵雖然不會融入他的精神中,但這種相反的衝突會化作一種混亂感,同樣會對他的行為產生影響。

而當這種混亂積攢的多了,很可能會令他產生錯亂。

甚至會出現假麵的行為習慣,反過來壓製他自身的習慣的問題。

見此,陳碩不由的眉頭微微一皺。

果然不愧是一個反麵角色產生的天賦,先天上就帶著一絲反客為主的混亂邪惡氣息。

當然,一些輕微的衝突,並不會產生那麼強大的混亂。

隻有長時間的戴著假麵,難免會慢慢受其影響,有著失控的可能。

而且,如果他能夠守住本心,不受假麵的影響,兼之在戴著假麵時,又能夠十分契合人物的行為習慣。

那也可以慢慢的將這個假麵完善,成為一個獨立而又受他控製的一層虛假身份。

此外,無論受不受他控製,當他戴上假麵後,就能夠將自身的特技技能提升一個等級。

使得他能夠完成以前完不成的高難度動作。

還能被動的幫他體驗童心的狀態。

(本章完)

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