之前也有過公會不給補償。
前幾次還沒什麼,但打架打得多了,公會的成員就開始流失了。
後來再改回來,也沒什麼用了。
首次製定的規則,是非常重要的。
後續可以優化,但最好不要進行方向上的更改,會讓人產生不信任感。
唐宋風月第一次反對許楓的提議。
許楓解釋道:“不是不給補償,爆出來的裝備賣出的錢,給了他們。”
“同時,公會記錄好這些陣亡過的人,給他們兩個特權。”
“第一,允許他們租賃裝備,但如果戰爭期間租賃的裝備被爆出去,被爆裝備的陣亡不享受租賃裝備的特權。”
“第二,允許他們折扣購買戰爭期間爆出來的裝備,折扣幅度視死亡次數決定,最多折扣60。”
唐宋風月看著許楓發來的消息,原本堅定反對的臉上,露出了一絲吃驚。
這樣好像可行?!
按許楓這個方案,爆出裝備的隊伍能掙錢。
陣亡後也能租裝備,短期內升級不受影響,長期來看還能折扣買裝備!
公會折扣出售裝備,會有些虧損,但比起按陣亡次數直接補貼錢,虧損要小很多!..
按定風波的補償標準,在替公會開戰的時候,陣亡一次補償50銀幣。
根據級彆,補償的金額會上下浮動。
打一次仗,死上1000個人,500金幣就沒了。
各大公會很大的一筆財務支出,都在補償上。
用裝備折扣來代替補償,會讓公會的資金鏈壓力驟減!
而且裝備被買走之後,實力提升過後的聯盟成員,還會反饋更多的資源給公會!
唐宋風月開始確認細節:“租裝備能租多久?”
許楓:“陣亡一次租24個小時吧,隻要正常刷怪,足夠升一級再刷點其他能賣錢的東西了。”
很合理。
唐宋風月記了下來,問道:“可是這種情況,會讓一些實力不夠的人變得更弱吧?”
“強隊能掙錢,弱隊收益就很低了。”
許楓提醒道:“我們是在開戰,不是在辦福利院。”
“弱隊可以不參與戰鬥,允許自行打報告轉入其他的體係裡,生活玩家也挺稀缺的。”
開戰之後,各種藥劑的消耗量大漲!
赤練藥劑已經漲過價了。
十月紅的藥師們現在開足馬力在猛猛加班。
不願意打架的話可以去當生活玩家,製造資源能穩定地拿工資。
唐宋風月臉色凜然了幾分。
他回道:“確實是我有問題了。”
聯盟之間在相互廝殺,沒有保護弱者的空間。
打架要實在不行,離開確實是更好的選擇。
而排除這個問題之後,唐宋風月忽然發現,許楓這個方向有點牛逼!
強隊有收益,會越來越想打!
士氣高漲,而且裝備不斷提升!
中等水平的隊伍,也不會害怕陣亡。