雖然畫麵感差了些,但體驗下來還是不錯的,嗯..挺好的!葉辰點頭道,這是實話。
而且就這款遊戲的賣點核心,通過這半個小時的初步體驗下來,憑個人經驗跟直覺來說,絕對是可以留住玩家用戶的。
葉總,關於你說的畫麵感差,這的確是個問題,不過我並不打算去改進,畢竟這是給端遊鋪路的,過於完美就不好了,否則到時候端遊一出來,我怕會弱化那種強大的視覺衝擊感!徐英傑道。
葉辰表示理解。
繼而道,還有一個問題,最重要的問題,那就是會不會有團隊根據這款手遊去開辟端遊?從而把手遊演化成端遊?雖說按理沒幾個遊戲公司會產生把手遊演化成端遊這種倒行逆施的想法,可還是得以防萬一!
葉總,這個不用擔心,且不說想要開辟端遊需要很長的時間,對方不可能能趕在咱們之前,光是在防止被抄襲的問題上,咱們在起初階段就下了很大功夫,注冊了相關的數千個專利,所以想要抄襲是不太現實的,就算真抄襲出來了,也必將一告一個準!哪怕是有著南山必勝客之稱的鵝廠,都得栽跟頭!
徐英傑頓了頓,再道,還有,彆看我之前說擔心這款手遊被鵝廠抄去,實際上他們想模仿抄襲是很難,甚至是無從下手的,畢竟就遊戲的背景以及地圖還有諸多重點,他們複製的話那倒也罷了,如果靠模仿的話,那就有點四不象了,遊戲的核心賣點也就全都毀了!所以,料想鵝廠不至於敢直接複製抄襲吧..
說到最後,徐英傑笑了起來。
那就好,等完善之後,等你們覺得可以進入市場之後,就直接投放吧!葉辰道。
行,既然征得葉總你的同意了,那咱們就把輪回手遊提上日程!徐英傑道。
可以!
聊完遊戲的事兒。
再是對潛龍遊戲公司的現況進行一番透徹了解,以及在徐英傑的主動下過目了公司的財務詳細情況後。
葉辰這才在徐英傑的相送下離開了公司。
對於潛龍遊戲公司,他報以的憧憬希冀不是一般地大。
如果不是出於知道前世的時代進程,知道日後隨著全息遊戲頭盔以及全息遊戲艙的出現,將會使得輪回成為改變世界格局的存在,他肯定不會著手。.
哪怕說遊戲公司再賺錢都好,他都不會有那種進軍涉足的想法。
可是輪回這款遊戲,日後的影響力太大太大了,以至於到最後讓人分不清輪回世界到底是現實還是虛擬,甚至還成為各個國家相互之間的博弈主戰場!
也正是基於這些,他才會這般地煞費苦心,想要把輪回捏在手中。
在葉辰從遊戲公司離去的同時。
另一邊。
關於半山開發權的競拍也落下了帷幕。
毫無意外。
在那些競拍代表看傻逼的眼神下。
以趙繼偉為代表的騰龍地產,以六十八億的價格拍下了半山的開發權!
而且,根據騰龍地產提交的文件顯示,這不是用來開發旅遊的,而是用來興建地產!
在半山開發地產?
這是腦子進水還是被驢踢了?又或者是錢真的沒處花了?
當下的地產業早已飽和,多少地產商都沒法脫手期房進行套現,多少知名地產現在都寧願把手頭上的地皮閒置著,也不敢貿然開樓盤。
可這倒好。
六十八億拍下半山,而且要在半山上蓋房子賣
然而...想到趙繼偉他爹叫趙錢,所有人都釋然了。
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