更多的是困敵之用。
divcass=”ntentadv”例如凝造大量的水,直接把對手‘淹沒’水中,借調轉法力指用法術將對手擊退。
畢竟法術凝造的水也還是水。
如果沒有掌握更多的對水行法術的運用,並不能賦予以法術造生的水‘巨壓’‘堅凝’之類的效果。
另外這些由水行法術凝造的水,也不能飲用解渴。
畢竟它們終究是法術造物。
失去法力維係,或者使用者的韻意散去。
就會重新轉化為靈機。
隻能喝了個寂寞。
若有所思間,許飛將自己手中凝聚水團拋飛了出去。
“啪~”一聲打在不遠處的湧石上。
不過本來應該崩散、落地的水團,卻在許飛的操縱下直接套在了湧石上麵。
並且隨著許飛催運方才釋放水團時,灌注其中的法力,水團隨之增大。
再大!
最後直接將湧石包裹。
隻是就在許飛準備催運水團將湧石抬起時。
下一刻水團崩散。
許飛傾注於水團之中的韻意被耗儘。
韻意聽起來有些難明。
法力離體後不會直接轉化天地靈機散去的最主要原因,便是法力之中蘊含著修士自我的‘意誌’。
這聽起來似乎還是不太好懂。
但換個說法,‘神念’。
法術之所以成法,皆由神念而起。
而釋放了法術的‘神念’,便是這個法術所能擁有的‘韻意’。
隻要韻意不失,那麼法術就算距離修士千萬裡之遠,也能隨修士的心念一動之間產生隨心變化。
可隨著法術與修士之間的距離越遠,韻意消耗的也就越快。
操縱法術變化越多,韻意消耗的速度也會加快。
最後韻意耗散,那麼法術也就會崩解。
一如許飛所使用的這個水團。
雖然略有些失望,不過許飛倒也並不急躁。
畢竟五行法術在初學之時,表現確實不佳。
遠不如體修戰法來的凶猛暴躁。
這些他早有預料。
又凝造水法,如同打水仗一樣,一個個水團砸在湧石之上。
將其兜頭淋的濕透。
但當許飛凝聚於水中的韻意散去。
水漬很快轉為天地靈機,轉眼又恢複乾燥。
玩了一會兒,許飛有些意猶未儘的停手,一個個水團丟出去這樣的事情看起來好像沒有什麼意思。
可實際上玩水所帶來的簡單的快樂卻足以讓人流連。
平複體內法力運轉帶來的躁動。
順帶休息了一會兒,恢複法力。
許飛現在的法力約七壺四刻。
連番使用法術之後,雖然還有剩餘,但每次運練法術時,最好不要將自身的法力耗用太過。
因為當自身法力還有不少時,法力的恢複速度就會比較快。
可如果將自身法力用的涓滴不剩,那麼法力的恢複速度就比較感人了。
這就有點兒像乾活兒。
如果是強度適中的工作,那麼就能做很長的時間。
但如果是繁重的勞累,那麼一下兩下之後,就難免疲憊,甚至受傷。
差不多的道理。
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