如果用華東賽區的網絡打華南賽區比賽會有延遲,職業選手的對抗,一點延遲就完全打不了。
所以很多職業選手都會坐車去其他賽區打比賽搶名額。
青山市所在的就是實力最強的華東賽區。
……
星際爭霸2的運營練了一陣,高燃已經過了第一階段,知道了各族的運營流程。
以高燃現在的操作水平,這種無壓力的運營很快就學會了第一階段。
接下來就是星際爭霸2最被新玩家詬病的一點!
那就是操作!
進入到操作練習,第一個操作,就是最簡單的hitandrun!
這在很多的電子競技遊戲中都有,包括dota和lol,也有一個很通俗的名字,走a!
這個操作說難不難,說簡單也不簡單,他需要的不是操作水平,而是操作感覺。
現在對於hr的定義都很不同,特彆是不同遊戲之間。
星際爭霸2這個遊戲中,可以用s鍵或者是強製的a鍵來完成操作。
第一個階段的訓練是神族的追獵者打神族的狂熱者。
追獵者是遠程單位,移動速度是快。
近戰單位狂熱者移動速度是普通。
如果1個追獵和1個狂熱(外號叉叉)無操作對a的話,狂熱會贏追獵並且剩下不少血量。
不過有射程優勢和速度優勢,追獵就可以有所操作。
係統開始演示操作,其實很簡單,往後走一步,然後a一下,再走一步,再a一下……
這樣的操作也被稱之為“甩”,就很像甩頭的動作。
這樣的操作可以完成無損擊殺,這兩個單位的移動速度差的比較多,所以操作難度很小,高燃稍微一上手就能完成。
這種hr真的很吃操作的感覺,關鍵點在於a出攻擊的一瞬間馬上進行操作。
要求選手有很強的節奏感,所以即便高燃完成了係統也判高燃不合格。
高燃隻能細細的感覺不同單位的攻擊速度和攻擊節奏,人族的槍兵,死神,光頭,神族的追獵,使徒都能完成類似的操作。
……
花了大概30分鐘,高燃終於完成了第一階段的練習。
hr,有時候就算是速度慢的單位,也需要用這個操作方式來完成最大程度的輸出。
比如一個追獵從一個叉的臉上路過,如果沒有操作去追,一下都a不到。
不過如果操作一下,先a一刀,然後使用hr可以追著在a一刀,雖然還是會被甩開,但是至少可以打到更多的血量。
就和dota以及lol的英雄操作一樣。
這是最最基礎的操作,兩天過後,高燃開始接觸高端操作的時候才知道什麼叫作手忙腳亂!
這是星際爭霸中最經典的練習圖。
槍兵散毒爆。
毒爆蟲是蟲族小狗變異的單位,隻要撞到單位就會造成範圍傷害,傷害十分恐怖。
一堆毒爆滾上來,兩隊的槍兵如果單單進行hr的甩槍兵操作,會被直接炸的灰飛煙滅。
打毒爆,最忌諱聚團,隻要有幾個毒爆撞上去會瞬間完成融化。
所以正確的操作方式就是散槍兵。
最完美的操作是散成一個半圓形,然後利用槍兵不斷的後撤來拉扯陣型!
高燃看到係統演示的時候嘴巴都張成了“o”形……
這是係統的操作,不過絕對不是ai的操作。
ai是同時能對每一個槍兵下達指令的,但是係統給高燃演示的操作,是人的操作極限。