比起lol來說,dota2的英雄位置更加靈活一點。
很多英雄都能根據陣容的要求打多個位置,比如說末日使者這個英雄,他最常規的位置是劣單3號位。
但是拿末日打1,2號位核心位是可行的,職業比賽中也有隊伍拿出來過。
打末日打4,5號位輔助位同樣可行,能夠打出自己的效果。
不同的英雄在出到不同裝備的時候會對團隊有不同的功能。
有的英雄位置就比較單一,取決於他們需不需要等級和裝備。
高燃進入英雄熟悉的環節之後也逐漸的了解了這款遊戲。
dota2有3種類型的英雄,力量英雄,敏捷英雄和智力英雄,同樣代表著3種主屬性。
力量屬性增加生命值和生命回複速度。
敏捷屬性增加攻擊速度和護甲。
智力屬性增加魔法值和魔法恢複速度。
如果是一個力量英雄拿了一個加敏捷的裝備,他隻會增加攻擊速度和護甲。
但如果是敏捷英雄拿了一個加敏捷的裝備,除了增加攻擊速度和護甲以外他還會加和主屬性對應的攻擊力。
所以理論上來說本屬性英雄出本屬性裝備收益是最高的。
不過實際比賽之中並不是如此,4,5號位的醬油需要出一些救人的裝備,3號位的英雄需要出一些團隊道具。
就算是1號位的敏捷英雄,你也不能隻出契合自己的裝備,否則可能會導致神裝隻有1000多點血量,被人控到就死的情況。
這個就是對於裝備的理解和選擇。
……
學習dota,雖然高燃想打的是2號位,但是這個位置是dota最難的位置。
高燃一步步的學習,第一步要學習的就是1號位的打法。
在對線能力不足,對遊戲理解基本為0的新手情況下,1號位是最能幫助新人快速融入到遊戲中的一個位置。
為什麼這麼說。
5個位置之中。
2號位難度最高,一上來就學習中單無疑是還沒學會爬就想跑步……
4號位是一個團隊的節奏發,需要有很好的遊戲理解和個人技術,也無法作為新人入門的位置。
3,5都是功能性比較單一的位置,無法快速學習到dota技術。
隻有1號位。
要學會刷錢(far),要學會對線,要學會切入,要學會節奏,什麼時候是自己的強勢期。
加上有葉佳寧來作為輔助位保高燃來教給高燃一些東西,高燃是能夠更快的熟悉遊戲的。
加上他現在唯一的優勢補刀,在1號位上也能體現出來。
在高燃接觸dota2的第6天,他終於開啟了人生中的第一把dota。
雖然是單機的電腦模式……
根據葉佳寧的建議,高燃第一個操刀的英雄,骷髏王snk。
這個英雄4個技能之中,隻有2個是主動技能,其中還有一個是不需要操作的召喚小骷髏,召喚出來小骷髏自己去攻擊打錢。
隻需要釋放自己的1技能,一個指向性的暈眩技能就可以完成骷髏王的操作。
高燃這幾天也了解了不少關於dota的物品技能資料,基本出裝是會的,一個補刀斧,2組吃樹,1個大藥加上3棵樹枝。
葉佳寧的冰女緊隨其後。
每一個選手都有一個可以運裝備的小雞,可以將在家裡買的裝備運到身上。
一般高端局的話,在一開始並不會帶這麼多的補給,在吃完賞金符之後才會選擇去運補給,保證第一時間線上的屬性。
不過葉佳寧也沒有現在就說這麼複雜的遊戲理解。