但瘟疫權柄,這係列的權柄,一看就是偏向邪惡。
“不過,也並不是說,這類權柄不能用在正道上。”
秦風眯了眯眼睛。
這種邪惡的權柄,如果用在一般玩家身上,那自然是邪惡的用途。
但如果,將這權柄效果施加給邪惡的玩家,那不就是‘負負得正’?
用邪惡的權柄對付邪惡的玩家,等同於是把權柄用在正道上啊!
所以對秦風來說,這類權柄,也並非不能獲取,隻不過,這類權柄的獲得條件,恐怕跟秦風的本性南轅北轍了。
“要是正常進行挑戰什麼的,我或許無法獲得這類邪惡權柄的大權柄。”
“要是有機會的話,可以試試。”
“或者最方便的還是,期待這大權柄已經有玩家獲得,到時候把那家夥乾掉,自然而然就能獲得這大權柄了。”
這也是以後的事情。
瘟疫權柄,這一係列跟秦風的距離目前還有些遙遠。
至於那建造了一百多座瘟疫場的文明……秦風並非救世主,自然不可能花時間去處理。
畢竟,在神棄遊戲,像這種悲慘的文明、殘忍的事件,到處都在發生,就算是秦風,也不可能把所有人都抓起來審判!
除非,是等秦風的神性上限達到一定程度,可以直接對整個秩序之地進行廣義審判,一次性處理所有作惡的人……
但對秦風來說,善與惡其實是相對的。
如果沒有惡的對比,也就不會存在善!
真要把所有惡行全都阻止的話,到時候,不善、小善就會變成‘惡’!
那樣的社會、環境,會比正常社會更加變態……
“不過……”
“紅色妖精氏族的那幾個軍團,跟著蕊做了不少事情。”
“要是把那幾個軍團的人,全都抓起來,建造成瘟疫場,似乎也還不錯?”
秦風一邊琢磨著,一邊看向另一個小權柄。
狂暴小權柄!
這個小權柄,也是沒有善惡之分的係列權柄,因為這小權柄的效果完全是作用於玩家自身,增強玩家的屬性。
至於玩家變強後做什麼,那就跟玩家有關了。
——
【狂暴小權柄:消耗自身所有神性,增強自身的四維屬性,消耗的神性越多,四維屬性增強越多!您可隨時中斷狂暴小權柄的效果,如若不中斷,則狂暴將永遠持續,隨著狂暴時間延續,您的思維速度將會不斷減慢……】
——
這又是秦風見到的,又一種形式的小權柄!
天災權柄是沒有四維屬性增幅,純粹的攻擊擴散權柄。
但這狂暴,則沒有額外的四維屬性增幅,有的隻是狂暴狀態下的屬性增幅!