秦風完全沒著急。
因為無論從哪方麵判斷,三千仙音都不可能試圖將他在這吞星獸主的‘肚子裡’坑死。
畢竟……
一旦現在秦風死了,那麼三千仙音必定無法抵擋吞星獸主的攻勢。
所以,秦風死,也就意味著三千仙音會死。
但這並不意味著,三千仙音不會有什麼小心思……
如果換成秦風在她的處境,或許會稍微拖延一下時間,看看能否試探出對方的一些特殊手段?
如果能坑出一些底牌那就更好了。
畢竟,大權柄繼承者之間的相互敵對關係,讓雙方注定無法全心全意的合作……
也就在這時。
秦風閉上眼睛,通過外麵影分身的視野,看到一幕景象。
隻見原本在吞星獸主尾巴附近的鹿角少女,身後猛然出現了一對數百米長的星光羽翼,以極快的速度朝著七萬多公裡外的死灰色照射區域飛過去!
原本三千仙音的最快速度隻有每秒一千多公裡。
但是現在,竟然爆發到了每秒七千多公裡!
雖然距離秦風的極限速度還差了一半,但用這速度趕路,隻需要十秒就可以趕到目標區域!
“我在內場,3.14秒會死一次,然後3秒複活。”
“再過3.14秒死第二次,再用3秒複活。”
“如果她以最快速度趕到那死灰色區域內,我剛好就可以在這時候離開內場……”
秦風想到這裡,不得不感慨這吞星獸主的機製難度太高了。
隻不過,這機製原本並非給唯獨兩名玩家攻略的……
正常情況下,一個團隊負責外場,一個團隊負責內場,內外場都有幾十名能夠自己保命的強者情況下,應對這內外場的關門殺招,就要簡單得多。
並且人多分散的話,還能分攤一下外場的三色星辰光芒。
因為三色星辰光芒是有移動軌跡的,可以提前預判星辰光芒的照射移動方向,從而提前躲藏到吞星獸主的身軀後進行規避。
隻不過,這就需要每一個參戰者,都具備幾乎超越藍本世界極限的速度與反應。
“現在隻有我們兩個人的話,對我們戰力的要求就更高了……”
“甚至在超速衰減的情況下,外場的人要趕過去為內場的搭檔‘開門’,至少得十秒以上……”
“這內場的人,豈不是必死兩次?”
秦風也不著急,直接在原地等死。
他切換了一個影分身的視角,繼續觀察三千仙音的行動。
因為影分身不具備本影感知的能力,之前那個影分身所在位置,無法看到現在三千仙音的位置了,隻能換一個看……
“那星光羽翼,應該是什麼舊日生物部件?”
“雖然爆發速度很快,但冷卻時間肯定很長。”
“看起來,這小鹿似乎並沒有什麼壞心思,甚至……”
就在秦風的觀察下。
隻為了能快一點抵達那死灰色光芒照射區域,三千仙音竟然完全沒繞路,就這麼直挺挺的衝了過去!
而這帶來的結果就是……
三千仙音的身形衝到半途,終於被另外三隻星辰之眼的三色光芒同時照射到,當場死亡!
“如果繞路,即使以她現在的爆發速度,恐怕都得半分鐘才能趕到。”
“還不如死一次,雖然會花三秒鐘複活,但是……”
“她好像每次死亡後,都會刷新技能冷卻,能夠再次施放一個類似空間瞬移的技能,從而脫離三色光芒照射的區域。”
秦風觀察到現在,對三千仙音的手段也已經有所了解。