“真是太抱歉了!”
巫師文明的老殿主十分自責的樣子。
秦風則是不置可否,眼神平靜:“無妨。這並不是你們造成的,不用多想。”
在獲得骸骨大權柄的同時,秦風就已經得知了,奪魂大權柄的繼承者早已出現,並且據大劍士塔羅門說,到了至高天可以找對方尋求幫助……
對於這一點秦風始終是持懷疑態度,畢竟,就算骸骨之神、奪魂古神之間的關係好,也不代表雙方大權柄的繼承者,需要有很好的關係。
反正換成秦風的話,如果麵對自己能一腳踢死的大權柄繼承者,必定是先一腳踢死再說。
‘既然如此,就先去挑戰高等小權柄試試吧。’
秦風心想。
如果是挑戰小權柄,那就是等於人機對戰,隻要完成神棄遊戲提前安排好的固定挑戰就可以了,隻是因為秦風身上具備多個小權柄,從而提高一下難度。
但挑戰高等小權柄就不一樣了。
在奪魂神殿,想要挑戰高等小權柄,先是需要擁有奪魂小權柄,這一點秦風已經滿足條件了……雖然還沒完成挑戰從而激活該小權柄的效果,但就說這小權柄現在屬不屬於秦風吧!
其次,在擁有奪魂小權柄後,還要連續通過九個關卡,才能參與到高等小權柄的挑戰。
根據秩序之地奪魂神殿的記載,曾經最多的一個天才玩家,也最多挑戰到了第三關。
“小權柄,可以暫時先不管。”
“能拿高等小權柄的,一定要拿高等小權柄。”
這是秦風的計劃!
在神棄遊戲,玩家擁有的小權柄數量越多,想要挑戰擁有其他小權柄的難度會指數級上升。
但有一種情況例外,那就是玩家擁有該小權柄對應的大權柄!
例如,秦風的審判小權柄、極愛小權柄、迷幻小權柄等等,就不會導致秦風挑戰其他小權柄的難度提升。
同時……
如果秦風擁有的是某個高等小權柄,並未擁有其對應的小權柄,那麼,也同樣不會導致其他小權柄的挑戰難度提升!
例如,秦風現在擁有血源高等小權柄,但並沒有血源小權柄,那麼血源係列的權柄就不會算在內。
而高等小權柄的效果,大多數都是完美替代小權柄,並且效果與提供的最終全屬性還翻了一倍。
這情況下……
秦風隻要擁有各種高等小權柄,不就永遠不會導致自己挑戰小權柄的難度增加了麼?
一直到最後,有些高等小權柄實在是弄不到,大權柄也被其他人繼承了……
這個時候,再去挑戰這些係列的小權柄。
雖然在麵對對應的大權柄繼承者時,該係列小權柄的效果與提供屬性會完全失效,但除了少數權柄(例如深淵)之外也沒有什麼負麵效果。
所以,小權柄的數量,整體上來說還是越多越好的!