目前,秦風還未開辟天賦的大權柄,有極愛、無欲、骸骨、混亂、自由,這五種大權柄。
骸骨大權柄,秦風猜測開辟出來會是防禦類的原初級天賦,優先級可以靠後。
而自由大權柄,也大概率會跟控製效果有關係。
至於混亂大權柄,大概率是跟混亂詞綴有聯係,秦風目前也還沒打算往這方麵發展。
最後極愛和無欲,二選一,秦風隨便選了個無欲。
反正最後都得開出原初級天賦,在先開哪個大權柄方麵,秦風也並未太仔細的研究和糾結。
這一次開辟原初級天賦,消耗了秦風84600枚天賦種子!
相比起秦風的天賦種子存量,仍然屬於九牛一毛,消耗掉了也完全沒什麼感覺。
更何況……
等秦風把藍星也帶著升華上秩序之地,還能拿到比之前幽藍升華時更多的天賦種子獎勵。
此時,秦風看向自己的天賦界麵!
——
【無欲心流:原初級天賦!】
【被動效果:根據目標欲望的種類與強度,對目標造成的傷害更高、受到目標的傷害更低!】
【主動效果:開啟後進入‘無欲心流’狀態,保持無欲無求的狀態下,能夠消耗收集的他人欲望,對裝備、技能、血統、職業進階效果的數值進行無限製的提升!】
——
被動效果很容易理解,至於其增傷和減傷的數值,秦風也已經稍微試驗了一下。
對於一般的玩家,除非是特彆變態的存在,欲望種類和強度基本在一定範圍區間裡,這樣秦風對其造成的傷害,基本是能提升300%900%左右,也就是四五倍,十來倍傷害增強。
在減傷方麵也差不多,基本就是60%90%的傷害減免。
如果是對於魔物,那麼絕大多數魔物的求生欲都是拉滿的,增傷也能達到23倍,減傷在50%70%之間。
從傷害增幅和減傷效果來看,這天賦完全達不到原初級天賦的效果……
但要知道,這被動效果完全隻是添頭!
這原初級天賦,真正重要的是其主動效果,能夠消耗其他人的欲望,對裝備、技能、血統和職業進階效果的數值進行無限製的提升!
當然。
表麵上說是無限製,但秦風不用動腦子都知道,這肯定跟神性上限一樣,越是往後越難提升,不可能真讓他把一個裝備或者技能的數值一直提升上去。
當秦風開辟了這天賦後,他暫時沒嘗試這個功能,而是先把內源神性全都轉化了過來。
現在轉化完了,他才有時間開始嘗試。
“那麼……先來試試看,給職業進階效果的數值提升一下?”
因為無論裝備、技能還是血統,未來都有可能替換掉。
但職業進階效果,卻是始終永久能夠生效,幾乎沒什麼可能被替換掉……
就算秦風要換職業,那也肯定是直接開辟雙職業,不可能把‘暗影’職業丟掉!
值得一提的是……
以秦風現在的屬性,開辟第四天賦的賜福冷卻,也隻需要三個小時左右,這對於秦風來說,簡直是逆天增強!
就算消耗全部神性來賜福,也隻需要六個小時的冷卻時間。