不僅如此,‘暗影視界’特效,還自帶9倍神性影響力。
這讓‘暗影’職業的玩家,在需要跟敵人對拚神性影響力時,在大多數時候也是會處於優勢地位。
很顯然。
到了這個階段的‘暗影’職業,強度還是相當高的。
但是很可惜,上一世、上上世的‘暗影’玩家,都是在達到這階段之前就已經去世了……
“看來以後開打就得先開個暗影視界了。”
秦風淡淡一笑。
緊接著,他還有不少多餘出來的經驗值,這些經驗值可以讓他升到100級,都還能溢出不少……但秦風暫時沒升級,而是先消耗了這些經驗值,對死翼天使血統繼續進化了一次。
上一次提升死翼天使血統,秦風已經將其進化到了極限階段。
也就是說,各種特效與能力都已經解鎖完了。
接下去,秦風對死翼天使血統的進化,隻是能提升其各種基礎數值,還有各種技能的數值。
“來看看效果。”
秦風直接消耗了比上次進化血統還多了三倍的經驗值,才完成了這血統在極限狀態下的第一次提升!
——
【您的血統‘死翼天使神級)’進化到極限+1)!】
【力量變更:每點力量轉化的物理攻擊提高100→120點!】
【體質變更:每點體質的生命值提高800→960點、物理防禦提高80→96點】
【敏捷變更:敏捷的效果提升320→360移速、攻速、施法速度增幅)】
【精神變更:每點精神轉化的元素攻擊力提高60→72點、元素抗性提高80→96點】
【神級血統特質:本血統的所有技能都可消耗神性釋放檢測到您擁有內源神性,本血統所有技能與被動效果將獲得100→120的神性影響力增幅)!】
【‘死亡之翼’變更:最大飛行速度為最大奔跑速度的240→260!】
【‘命定之眼’變更:反隱等級與命中修正3600→4500!】
【‘如影隨形’變更:每超過目標1移速將獲得100增傷最多在速度超過目標10→12時獲得1000→1200增傷)!】
【‘死亡讚禮’變更:死亡讚禮的層數上限37層→41層,每層總增175體質屬性!】
【……】
——
血統的各方麵數值都有所提升,最讓秦風感覺驚喜的是,其‘如影隨形’的增傷,原本都是無論如何隻能增傷1000的,但現在,竟然達到了1200!
隻要秦風發動攻擊時,比目標速度快了12,就能吃滿這個增傷……對於秦風來說簡直就是白送。
“這增傷數值竟然可以提升,不錯。”
秦風滿意的點了點頭。
畢竟到了至高天後,所有玩家都會擁有內源神性,並且解鎖‘神源屏障’。
這條屬性,並非特效,也不是規則,而是跟‘生命值’、‘物理防禦’、‘元素攻擊力’這類屬性一樣的,乃是神棄遊戲的基層邏輯。
在擁有神源屏障的情況下,自身受到的攻擊,最多隻會受到33種增傷乘區的疊加。
所以,秦風現在想要增加傷害,就要儘量提升自己每個增傷乘區的數值,而不是去尋找更多的增傷乘區。
這是跟藍本世界時期的發育邏輯完全不同的。
在至高天之前,玩家的增傷乘區越多,打出的傷害就越高。
但到了至高天,不能隻追求‘量’,而是要追求‘質’了。
“生亦何歡!”
秦風消耗完這一次獲得的經驗值後,便開啟了這個死翼天使血統的附加技能。
在3秒後,他的生命值瞬間歸零!
直接進入了‘死亦何苦’的狀態,這狀態持續期間,秦風還是可以自由行動,甚至不受任何負麵效果影響,還會受到負值生命值提供的傷害加成。