這科學嗎?
完全不合理啊!
“難道,是突然運氣好,就在金剛巨人解除無敵的時候,爆發了一波高數值的傷害?”
混沌古鯤有點不太能確定了。
因為按照正常情況,挑戰者的屬性隨機區間,是偏向中間的值的,要正好在金剛巨人解除無敵的時候,爆發出足以一擊必殺的傷害,概率連億萬分之一都沒有!
除非……
挑戰者在那之前,連續觸發了低階數值的攻擊,或者在低階數值的時候被攻擊,這樣才能提高關鍵時刻爆發的概率。
純靠運氣的話,那這運氣也屬實是太逆天了。
“就算是有幸運權柄,也幾乎不可能做到。”
“所以……這個暗影,已經大概率領悟到了,關於混沌數值的變化情況?”
混沌古鯤忍不住想!
但光是領悟到這一點也沒什麼用,因為實際操作起來難度非常高的,第一需要完美適應身上的屬性變化,第二是需要避免在高階屬性的時候被敵人攻擊到。
金剛巨人的攻擊頻率還是很快的,完全不可能全部避開,一旦在高階屬性的時候被打中一次,那就前功儘棄了。
而這個‘暗影’,竟然開戰兩分鐘就覷準機會,將金剛巨人乾掉……
這能耐,已經完全超出了混沌古鯤的預估!
“連33層都過了,後麵的66層,也完全有可能通過了啊!”
混沌古鯤一下子就凝重起來了。
原本它還覺得,秦風能通過挑戰、獲得混沌大權柄的可能性不大,畢竟這還是從古至今頭一次有人來挑戰混沌大權柄呢。
這麼高的難度,哪能第一次就被人挑戰成功了?
但現在看來……
情況有點微妙了啊!
……
就在剛剛。
秦風墊了一波傷害,十七個影分身各自朝著無敵的金剛巨人發動了數千次低階數值的攻擊。
要知道,影分身也是不受到任何傷害的存在,甚至沒有實體!
所以根本不會被攻擊、被破壞墊好的傷害值。
當金剛巨人第一次解除無敵的時候,十七個影分身就同時發動攻擊,總共爆發出了107階的傷害!
但這傷害,距離秒殺金剛巨人還差了百倍左右……
其血條隻是下降了百分之一。
沒辦法,這第33層的原初級金剛巨人,生命值上限竟然已經達到了109階。
哪怕隻是高出一階,擊殺難度也會提升十倍。
秦風眼看著墊了幾千次傷害還不夠,便沒有著急,繼續墊,一直到金剛巨人第九次解除無敵的時候,每個影分身已經墊了好幾萬次的低階數值傷害。
最終一波,直接而爆發出了110階的總傷害,將金剛巨人瞬間秒殺!
秦風稍微計算了一下,發現這時候十七個影分身爆發時的屬性,都是在8098階之間,這也就意味著,墊傷害這個舉動完全有效!
當然,這傷害越到後麵是越難墊的。
因為墊了幾次之後,最低階的49階數值已經不會隨機到了,隻能選擇50多階,墊到後麵,甚至連60多階的數值都隨機不到,至少都是70階的數值……
最後爆發的時候,眾多影分身都墊到了至少80階的屬性數值,並且隨機到95階以上數值的概率已經非常高了。
“這樣打,確實比之前那樣要快上很多,更效率了!”
秦風嘴角微翹。
不過到了34層,秦風發現,這一層竟然直接給他來了兩道規則枷鎖!