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第1653章 混沌!秩序、規則與既定的對立麵(1 / 2)

秦風的本影感知覆蓋自身,發現自己現在的形象之後,忍不住臉色奇怪。

“些許風霜來了?”

秦風搖了搖頭。

大權柄載體是什麼形態並不關鍵,關鍵的是,這混沌大權柄,作為九大至高大權柄之一,擁有些什麼功能?

從前麵的挑戰經曆來看,這大權柄的功能還是比較繁多的!

秦風打開權柄界麵,開始查看:

——

【混沌大權柄:源自宇宙誕生之初,秩序、規則與既定的對立麵!】

【眾生平等:您可以消耗神性,禁用單體目標或一定範圍內所有目標的權柄、規則、秩序之主動效果。若您的神性不足以對目標生效,則可選觸發‘眾生平等’:您與目標的權柄、規則與秩序之主動效果全部禁用!】

【混沌之息:您身上所有戰鬥數值都將不再是一個既定的數值,而將會是一個混沌態的數值區間。混沌數值區間的數值下限等於您的當前既定數值,上限與您當前的‘神性上限’相關。】

【混沌聚核:您所擁有的每一個大權柄,將會為您提供31400點基礎神性上限。】

(注:您的最大移速將先計算‘超速衰減’,最終計算‘混沌之息’的影響,將可以突破光速。)

——

看完這混沌大權柄的屬性,秦風都震驚了!

“眾生平等?”

“直接禁用對方的權柄、規則、秩序的主動效果……就算我神性不夠用,也可以直接跟對麵爆了,大家都彆用!”

“不管遇到什麼對手,這招都有用,沒有神性上限的限製!”

這些主動效果被禁用的話,毫無疑問就到了數值的主場了。

要比拚數值的話……

毫無疑問,現在秦風的數值,除了‘神性上限’這個數值之外,已經超越絕大多數1000級的神棄遊戲玩家了。

隨後是‘混沌之息’,讓自己所有戰鬥數值都變成混沌態的數值區間!

例如,力量、敏捷、體質、精神這四維屬性。

物理攻擊力、元素攻擊力、物理防禦、元素抗性、攻擊速度……等等屬性麵板的戰鬥數值。

甚至還包括一些常規的增傷屬性!

例如背擊增幅、弱點攻擊倍率。

“可惜各種天賦、血統、技能的數值沒有變成混沌態的數值區間……”

“不然的話就更牛了。”

“不過,就算這樣也已經夠離譜了。”

秦風看了一眼,現在他的混沌態數值區間,比不得在混沌古塔內挑戰的時候……

但根據他現在的神性上限,也是達到了2.5倍以上的。

各種戰鬥屬性都平均提升了75%,這全部疊加在一起,讓秦風能打出的傷害,平均增幅了近萬倍!

由於變成混沌態數值區間的戰鬥數值太多了,所以最終增幅大體上會趨於平均,但要知道,秦風是擁有幸運傍身的!

“隨機數值會吃幸運的影響,這混沌數值,應該也吃吧?”

秦風順口就問了問身旁的混沌大凝膠。

這半透明大果凍恭敬地給出了肯定的回答,但是也說明了一下,幸運對混沌數值的影響會比較小,不如對隨機數值的影響那麼大。

這讓秦風就放心了。

至於影響比較小……


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