但最重要的是,在審判古神的升華挑戰中,每到下一波,挑戰者就會有一項最高的增傷乘區被禁用!
同時魔物越來越強,會導致魔物與玩家之間的戰力差距迅速縮小,並且很快實現反超!
秦風看了眼規則,感覺是爽刷魔物的時候到了!
然後他看了眼排行榜。
參與過審判古神升華挑戰的玩家數量,如恒河沙數,完全無法計算了,畢竟,這可是跟輪回挑戰不一樣的。
輪回挑戰的時候,隻有輪回文明的玩家能參與,還有參與次數的上限。
所以很多戰力其實不是很強的玩家,也能在輪回挑戰的排行榜上留下代號。
但升華挑戰,參與競爭的乃是古往今來、所有五百萬座藍本世界的所有強者!
但凡有個殿主級的戰力,都會選擇參加一些古神的升華挑戰,多少都能拿點增益的。
而在審判古神的升華挑戰榜單上,秦風無法看到排行榜上的玩家代號,隻能看到各自的排名,而排名又是根據玩家們各自達到的層數和時間。
也就是說,這排行榜,主要根據玩家能到達的層數。
如果達到的層數相同,再根據在本層堅持的時間長短進行排序,如果連堅持的時間都一樣,那就再按照通過上一層所花費的時間長短來排序。
“目前排在第一的玩家,是順利通過了第723波,倒在了第724波。”
“這總共加起來就是刷了七百多萬頭魔物了……”
秦風看在眼裡,心中有數。
第一名是723波,第二名則是637波,第三名就隻有588波了。
可以看到,排行靠前的玩家,成績差距還是比較大的。
“事實上,排行前幾名的相對戰力都差不多,之所以成績差距大,因為他們的挑戰順序不同……”
墨水仙嘴角微翹,輕笑著說:“在神棄遊戲,玩家參與過的升華挑戰次數越多,再參與其他升華挑戰,初始難度就會更高。”
“所有升華挑戰,都是內容各不相同的無儘模式挑戰,成績按照通過波次來算,隻是具體的細則不同。”
“例如咱們審判一係的升華挑戰。”
“如果來參與挑戰的玩家,此前已經參加過十次其他古神的升華挑戰,那麼當這個玩家開啟挑戰時,麵臨的第1波魔物,強度就等於你所麵臨的第11波魔物。”
“他的第100波魔物強度,就等於你所麵臨的第111波魔物。”
秦風聞言,稍微有點驚訝,但還是點了點頭。
他明白了墨水仙所說的意思。
“越後參與的升華挑戰,難度就越高!”
“這也就意味著,一個玩家想要在所有升華挑戰中,都獲得高排名,幾乎是不可能的。”
“完成的升華挑戰越多,後續的升華挑戰初始難度就越高,就越難以通過更高的波次。”
由於所有升華挑戰都是無儘模式。
魔物的強度將會無止境的拔高。
所以最終結果肯定是挑戰者死亡、或者限定時間內無法完成挑戰目標,這兩者無論哪一種,都算是挑戰結束,開始結算成績與排名。
秦風在挑戰細則當中發現,在挑戰中,常規複活手段是能用的,但無條件複生次數不會觸發。
一旦徹底死亡一次,挑戰就會宣布結束。