“他們技能和手段的主要神性影響力,就來自於神性武裝的特性,還有技能和裝備的沉澱年限了。”
秦風還記得在自己發育早期的時候,身上的神性武裝,基本都是隻有幾十點神性上限,所發動的規則特效都是隻有幾十點神性影響力。
那時候的他,還好沒參加升華挑戰,不然根本就不可能取得什麼太好的成績。
對於正常玩家來說,都得到了殿主級的強度,並且身上具備一些舊日級的裝備或技能才行。
因為,隻有舊日級的裝備和技能,是可以擁有‘沉澱年限’的,從而提供更高的神性影響力!
這就是為什麼殿主們都想去舊日戰場刷舊日生物了。
因為舊日生物爆出的裝備和技能書,都是自帶相當高的沉澱年限的!
這對於殿主級的強者們來說,重要性不言而喻。
當然。
並不是說,神性影響力不夠的話就完全打不了了。
反正這些魔物,手段不算多,也不算複雜,平均每個魔物就那麼一套四五個技能和機製。
隻不過,神性影響力不夠的話,要對付這些魔物就需要一個個處理,擊殺速度會變得非常慢,完全沒有效率……這種情況下,也就很難在限定時間內完成擊殺目標了。
“如果是能通過100波次的話,在審判這邊的排名,大概是在四千萬到五千萬名之間。”
“畢竟在藍本世界階段,哪怕是神性影響力達到1000點的神性武裝、神性特技都很少見了。”
“至於到了至高天,挑戰的難度就完全不一樣了……”
秦風知道,到了至高天,人人都有內源神性,那麼神性影響力將會有一波大幅度增長。
所以到時候要求和現在肯定是不一樣的。
現在這些魔物的神性影響力,每波隻加了10點,對秦風來說就顯得非常招笑了……
這就算來個一萬波,魔物們手段和機製的神性影響力也才10萬!
而秦風現在的技能神性影響力,已經可以輕輕鬆鬆破億了!
當然,後續魔物們的成長性可能會更高,秦風也沒在意,就在周圍草原上鋪上了一層旋轉刀刃,魔物們就不斷刷新出來,然後瞬間被秒殺!
“這怪的刷新速度有點慢啊!”
秦風發現,這魔物同時存在上限隻有500隻,需要全部清理乾淨了才會刷新更多魔物,一共刷新20次,全都擊殺完了就進入到下一波。
下一波魔物的屬性和神性影響力都會提升不少,但在秦風麵前都毫無意義。
10波。
20波。
30波……
一直到100波,秦風連動彈都沒動彈過一下!
這時,刷新出來的魔物們數值變高,已經達到了16階左右,也就是以‘億億’為單位!
對於很多殿主級的玩家來說,這血量數值的魔物們擊殺起來已經很有壓力了,都不可能太效率。
但在秦風這裡……
一律秒殺!