不管怎麼說,這升華挑戰對秦風來說,不可能放水。
他隱隱想到了一個辦法,似乎可以解決這個事情,但也並不能夠保證……
總而言之,先儘自己的全部力量,儘可能打到更高層。
然後再問問墨水仙祂們,看看秦風想到的辦法是否可以運用。
……
當秦風勢如破竹的突破了500波之後,魔物們的各項戰鬥數值,都已經相當逆天了。
單單是生命值這一項,都已經達到了37階!
毫無疑問,哪怕是現在的三千仙音來挑戰,都無法達到這500波的程度,由此可見這升華挑戰之中,排行靠前的都是些什麼怪物!
秦風並不知道,命運大權柄的繼承者‘虛無’,是否在這審判古神的升華挑戰中榜上有名。
但隻要是榜單上靠前的家夥,有極大概率都是某一位大權柄繼承者。
像三千仙音,如果沒有秦風的幫助,她的單次傷害量級和秒傷,都沒有達到30階,那傷害,想要快速擊殺血量達到37階的一萬頭魔物,根本就是不可能的。
除非跟秦風一樣,擁有破界體係的能力,能夠憑借四刀秒殺任何存在……
但還有一個問題,是這時候魔物們的閃避、生命恢複也達到了非常變態的地步。
即使是以秦風的命中修正,最終命中率也不到百分之一了,很顯然秦風是憑借超高神性影響力的特效才能保證擊殺效率的。
首先是附加到‘文明滅絕者·熾火之手’上的神性特效‘穩健之手’,讓秦風擁有40%的強製命中概率。
也就是說,不管對方的閃避、絕對閃避多高,秦風的攻擊都有40%的概率強製命中對手。
其次是項鏈‘芙黛拉的凝望’上的特效詞條‘致命凝望’,當秦風的攻擊被閃避之後,下一次攻擊將會必定命中!
這同樣也是無視目標的閃避率與絕對閃避率的。
也正是因為後續的裝備中附帶很多關於強製命中、絕對命中的效果,所以秦風後續才沒有繼續堆疊閃避概率。
等級高了之後,閃避和絕對閃避都是有用,但作用不大的屬性類型。
除非是配合一些其他屬性的聯動,倒是會有一些奇效,例如閃避率轉化成固定的傷害減免率、又或者閃避率轉化成傷害加成什麼的。
秦風身上就有一個特效‘死亡舞步’,可以把閃避率轉化成傷害增幅……
目前的增傷幅度是288%,在需要傷害的時候,秦風還是會開啟一下的,效果還算不錯,但也僅僅隻是不錯而已了……
在秦風這裡,288%的增傷,還真算不上多高的增幅了。
“不過,第500波的時候,這些魔物血量才37階。”
“這不是碰一下就死?”
對其他藍本世界的玩家來說,這血量的魔物絕對能把人嚇哭!
要知道這已經是比100級舊日級BOSS,還要強了不知多少倍的存在了!
像什麼舊日殘肢,那是什麼弟弟?
放到這升華挑戰當中,就隻是100波200波之間的小怪罷了。
雖然機製方麵會更強,甚至還有秒殺機製,但在數值方麵,還真被200波之後的升華挑戰魔物給吊打了。
“這升華挑戰的難度,果然比想象中的更高。”
“幸好沒有提前過來嘗試,不然的話,我的挑戰成績肯定要低上不少,雖然大概率也能獲得第一,但不夠碾壓,後續還有可能被彆人超越呢……”
秦風搖了搖頭。
繼續刷!
現在的秦風,可以說是全方麵都強得爆炸了。
神性方麵,神性上限足夠高,並且還有內源神性·星辰,帶來恐怖的神性影響力數值。