例如在1701波的期間,刷新出一頭魔物,能夠免疫所有百分比傷害,並且這條規則的神性影響力,超過了秦風‘萬物有界’特效生效時的神性影響力!
於是……
這頭魔物就不會被視為護盾/屏障,也就無法觸發破界大權柄對這頭魔物的特攻效果。
秦風的百分比傷害,完全失效!
而這個時候的魔物,血量上限已經達到了逆天的100階!
換成正常情況的話,秦風到這一層,遇到這種魔物基本上已經無論如何無法將其擊殺了……
畢竟,百分比傷害無效。
自身在所有增傷乘區都被禁用後,更是不可能靠數值把將這頭魔物擊殺。
還好的是,混沌小權柄的效果,讓秦風的極限又提升了。
現在隻是殺得慢了點,隻要隨機到高倍數的神性影響力,一樣能殺啊!
一次殺不了,那就兩次,再不然就三次……
於是一切繼續!
1700波。
1800波。
1900波……
一直到2050波!
真正的極限到了!
魔物們的神性影響力,已經達到了15億以上!
到了這個階段,秦風的各種手段基本都失效了……
還好的是,秦風還有域神級的‘威脅直覺’技能!
一批500頭魔物刷新出來,立刻就有其中一頭成為秦風感知範圍內對他威脅最大的敵人。
麵對這頭魔物的時候,威脅直覺技能提供效果……讓秦風針對這魔物的所有神性影響力提升300%,也就是達到最初的四倍!
這讓秦風基礎的1.3億神性影響力,直接在針對這頭魔物的時候,提升到了5.2億!
在混沌小權柄的增幅下,最終生效的神性影響力便是將近60億!
甚至“威脅直覺”這個技能,沉澱年限更高,神性影響力也更高,最多甚至能超過80億!
於是……
繼續絞殺!
隻是絞殺的速度越來越慢了,之前是一片片絞殺,現在則是會剩一些有無敵類手段的魔物沒死,這部分魔物就隻能一隻隻絞殺,等待秦風將其標記為威脅最大的目標,才能將其乾掉……
“終於有點難度了。”
秦風都笑了。
事實上,當挑戰來到1000波之後,這些魔物們的規則效果就已經被視為是‘原初級’的層次了。
如果不是原初級的效果,哪怕是神性影響力超過這些魔物,也根本無法克製這些魔物的規則效果。
所以……
在來到2050波之後,秦風的殺怪速度一下子降了下來。
隻能憑借威脅直覺的300%神性影響力提升,一隻隻殺怪!
與此同時……
秦風自身的生存,也終於受到了影響!